..;; 아까 전생을 알아보는 것을 하다가 잠깐 스쳐간 생각인데요

제 생각은 온라인 게임의 캐릭터 생성시에 유저에게 일정한 질문을 해 대답에 따라 캐릭터의

직업, 성향등이 정해지는 것입니다

이런 방법들은 여러 RPG게임에서 볼수 있습니다

예를 들어 랑그릿사 같은 경우죠



몇가지 질문을 예로 들죠


당신이 가장 중요하게 여기는 것은 무엇인가?

1. 힘

2. 신앙심

3. 돈

대답: 1의 경우 직업 (전사계열),   2의 경우 직업(성직자 계열),    3의 경우 직업(상인 도둑계열)


위 질문에 1로 대답했을 경우 질문

당신이 원하는 것은 무엇인가?  (전사계열)

1. 명예

2. 전투

3. 죽음

대답: 1의 경우 직업 (기사),   2의 경우 직업(전사),   3의 경우 직업(데스나이트(?))





... 직업은 대충 정해본거에요

어쨋든 주요내용은 캐릭생성시 질문을 통한 직업결정을 하자는 것이고

전사, 마법사, 성직자  이런 식으로 단순한 직업이 아니라

전사 계열, 마법사 계열 등으로 나누고 그 안에서 또 기사, 전사등으로 세분화 하자는 생각입니다