첫째.걸을때 숨소리를 들을수 있다. 뛰어다니거나 혹은 맞거나 때리면 숨소리가 격해진다.
둘째.화면 사이드로 숨결의 그래픽이 보인다. (겨울에 후.. 하고 숨을 내쉬면 입김 보이죠?)
셋째.뛰거나 걸으면 화면이 흔들린다.
넷째. 아이템중 기사투구를 쓰면 화면이 가려지면서 조금 남은 공간으로 볼수 있다.
        숨소리가 더 가까이 들린다.
다섯째. 아머나 무기의 중량감을 느낄수 있어야 한다. 즉, 숙련도에 반비례하여 느려져야 한다.
           높으면 가벼워지고 낮으면 무겁게한다.
여섯째. 타격감을 배로 살리기 위해서 인터페이스 설정을 최대한 고려한다.
           왼쪽 마우스로는 왼손에 든 장비 사용, 오른쪽 마우스로는 오른손.
    
           (장비할때 손에 이것들을 바꾸어 쥐어주면 바뀐다.)

           여기서 얻을수 있는 장점은 만약, 마구 상대를 칼로 난자해대다가
           화살이 날아오면 방패로 탕~. 막아낼수 있다는것.. 오오 리얼리티해♡
          
일곱째. 체력이 심각하게 없으면 타일에 피를 흘린다. (심의문제와 더불어 렉도 유발할듯 하다.)
           사실 맞으면 팔도 잘리고 그래야 더 리얼하겠지만..