대부분의 게임에서 방패가 방어력증가의 역활을 하지만..;;

그것보단 블럭의 요소를 더해 방패의 기능을 블럭률 증가로 하는 쪽이 더 맞는거 아닐까요

대부분의 게임에서 회피라는 요소는 있지만 막기의 요소는 거의 없는것 같습니다

..;;




사실 방패라는 것에 방어력이란 요소 자체가 조금..;; 황당한 설정이죠

방패는 맞는 데미지를 줄이기 위한게 아니라 아에 맞지 않기 위해 있는거니깐요..;;

방어력은 갑옷에 맞는 요소..;;

* neolith님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2002-12-22 22:48)