공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
186215 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
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neolith |
2002-12-20 |
212894 |
140 |
데이터 드리븐의 허와 실
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채이아빠 |
2009-03-19 |
17879 |
139 |
책 구매 추가
4
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neolith |
2003-04-11 |
17974 |
138 |
프로그래머의 타입별 분류
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neolith |
2004-10-23 |
18041 |
137 |
범용적이고 확장성 있는 컴퓨터 게임 엔진 아키텍쳐 석사학위 논문 - Jeff Plummer
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neolith |
2005-04-12 |
18057 |
136 |
IT노동자의 현실...
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neolith |
2005-05-03 |
18070 |
135 |
질렀습니다
80
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neolith |
2005-07-15 |
18158 |
134 |
그라나도는 잘해야 중박이 될 것이다...?
91
1
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neolith |
2006-01-23 |
18160 |
133 |
국내에서도 슈퍼카를 만든다 - 프로토자동차의 Spirra
18
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neolith |
2003-04-05 |
18180 |
132 |
게임웹진 스페셜 칼럼에 기고한 글 중 하나 - 게임에 대하여
24
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neolith |
2005-04-14 |
18188 |
131 |
오토바이 팝니다
51
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neolith |
2005-10-12 |
18216 |
130 |
오픈베타 삽질기 - 1부
56
1
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neolith |
2006-02-15 |
18218 |
129 |
공부를 잘 하는 법
27
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채이도훈아빠 |
2005-06-29 |
18220 |
128 |
그분(들)이 오셨어요~
38
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neolith |
2005-05-08 |
18343 |
127 |
그라나도 일본 시연회 만화
48
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neolith |
2005-06-15 |
18378 |
126 |
계약해버렸습니다 - Harley-davidson XL1200R Roadster
33
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neolith |
2005-07-26 |
18383 |
125 |
팀장급 이상인 분들에게 질문합니다
31
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neolith |
2005-08-08 |
18503 |
124 |
소프트웨어를 잘 만드는 방법 - 변동성 (1)
7
124
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neolith |
2005-07-24 |
18537 |
123 |
오픈베타 삽질기 - 2부
64
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neolith |
2006-02-17 |
18561 |
122 |
전투 프로그래밍 개론
38
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neolith |
2005-03-07 |
18645 |
121 |
내가 사원들을 괴롭히는 방법
36
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neolith |
2006-01-18 |
18712 |
120 |
반말 게시판을 만들다...
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neolith |
2005-11-17 |
18722 |
119 |
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편 2
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neolith |
2003-04-19 |
18818 |
118 |
FAQ) 잘 설계된 프로그램은 어떤 프로그램입니까?
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neolith |
2002-09-24 |
18862 |
117 |
창의적인 게임 개발의 방법 중 하나
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채이아빠 |
2009-03-31 |
19230 |
116 |
pool<T> 와 fixedlist<T>
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neolith |
2003-07-13 |
19287 |
115 |
XBox 360 Get!
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neolith |
2006-03-13 |
19391 |
114 |
프로그래머를 찾습니다
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neolith |
2007-04-27 |
19402 |
113 |
BMW E92 M3 시승기
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채이아빠 |
2009-10-03 |
19607 |
112 |
몇가지 책 읽은 것들
6
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neolith |
2005-08-19 |
19707 |
111 |
초보 강좌 - 포인터에 대하여 3
11
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neolith |
2003-02-10 |
19955 |
110 |
혈압 높아지는 사진...
32
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neolith |
2004-04-18 |
19982 |
109 |
그라나도 에스파다 일본 유저들의 의견들
16
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neolith |
2005-06-11 |
20077 |
108 |
짧은 솔로 투어링 후기
24
44
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neolith |
2005-08-13 |
20157 |
107 |
스트레스 테스트 삽질기
69
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neolith |
2006-02-10 |
20228 |
106 |
안녕하세요
2
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하경현 |
2003-09-30 |
20278 |
105 |
FAQ) 게임 제작자가 되려면 무엇을 해야 하는가?
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neolith |
2002-09-23 |
20598 |
104 |
요즘 최고의 게임
21
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neolith |
2004-10-28 |
20725 |
103 |
게으른 사람들을 위한 시간관리
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neolith |
2005-09-05 |
20859 |
102 |
나의 애마를 소개합니다 - 5
40
15
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neolith |
2004-10-31 |
21072 |
101 |
저 길드워 재미없다고 말한적 없어요
84
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neolith |
2005-05-24 |
21151 |
100 |
FAQ) 소프트웨어를 만드는 데에는 어떤 단계를 거치게 됩니까?
3
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neolith |
2002-09-24 |
21221 |
99 |
초보 강좌 - 포인터에 대하여 2
3
9
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neolith |
2003-02-10 |
21249 |
98 |
귀차니즘과 심력
18
14
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neolith |
2004-07-04 |
21293 |
97 |
몇가지 의문사항
1
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neolith |
2003-02-12 |
21328 |
96 |
뿅가는 책
42
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neolith |
2005-11-21 |
21630 |
95 |
DrawIndexedPrimitive에 대한 몇가지 질문입니다.
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오명근 |
2003-05-05 |
21759 |
94 |
쓰려고 생각중인 강좌 - 일반 프로그래밍
2
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neolith |
2003-02-03 |
21762 |
93 |
네트워크 프로그래밍의 절대지침
4
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neolith |
2003-02-13 |
21885 |
92 |
너무 귀여운 사막여우
32
122
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neolith |
2005-04-15 |
21938 |
91 |
D3DX 의 SkinnedMesh 이상한 점
1
196
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neolith |
2003-02-03 |
21966 |
온갖 요소 ( Collision detection, Group Decision, 등 이것 저것 ) 을 넣은 AI 연구하고 있는데...
저 Sample 에선 아마 agent들이 서로를 Obstacle 로 (제가 볼땐 어느 범위 이내, 어느 시점 이내 이런 것 같네요. 나중에 보면 Agent들이 겹치는 부분이 있긴해요) 인식하여 다른 Path 를 찾는 듯합니다.
ExTx 에서 명텐도 붐의 일환으로 지원하는 게임AI 프로젝트의 일환이라고 하는데... (이미 논문도 2편 작성 -_-;; ) 글쎄요.. 붐이 얼마나 가려는지;; 해 보고 싶은건 많은데... 이제 4학년 마지막 학기라...(그런데 저일때문에 취업준비도 못하고 있다는 -_-)
AI 분야에서 공부하다 보니 요즘 나오는 Semantic web 도 왜 그쪽에 속하는지 조금씩 알겠더군요 ;;