김학규의 홈페이지입니다.
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제주도 여행기 18 - 1100 고지 휴게소
neolith
http://old.lameproof.com/164680
2004.04.05
16:34:52 (*.74.184.187)
11719
99
/
0
분재 예술원의 감상을 마치고 나서 좀더 한라산에 가까이 다가가보고 싶다는 생각이 들었다. 지도를 보니 1100 도로라는게 한라산에 가까이 지나치는 것을 보고 그쪽으로 향했는데, 꽤 높이 올라가자 1100 휴게소라는 것이 나온다. 1100 이란 다름아닌 해발 1100미터를 뜻하는 것이다. 한라산 기슭에 구름이 유유자적 흘러간다.
유감스럽게도 노루는 만나보지 못했다.
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
DSC00990.JPG (575.2KB)(20)
DSC00991.JPG (611.3KB)(24)
목록
2004.04.05
16:39:04 (*.146.0.76)
kallru
이렇게 사진을 보고 있으니, 꼭 가까운 곳에 풍경같다는 느낌이 드네요.
모랄까요 몽롱한 느낌이랄까요 -_-a;
2004.04.05
16:39:33 (*.83.200.110)
엣군
산할아버지라도 계실 것 같네요; 구름모자 쓰셨네..
2004.04.06
16:03:20 (*.116.235.62)
이니셜T
노루보기가 요즘엔 힘들다고 들었었죠.
음.. 저도 가다가 노루본적은 한번도 없었던...;
2004.04.06
16:37:40 (*.218.81.1)
써니 테슬러
전 훈련소에서 사격장 보초서다가 노루가 다가와서 잡을려다 놓쳤심 ..-_- ..
그나저나 산 잘타데요 .. 거의 절벽인 곳을 뛰어서 올라가다니 .. 무서운 운동신경..
2004.04.06
19:12:52 (*.248.234.252)
백아
올라가보진 않으셨나봐요.
아직도 휴면년이라 못올라가나... 봄에 오르는 한라산이 정말 이쁘지요^^. 저곳은 고지대라 아직은 꽃이 안피었을것 같고, 아마 5월쯤 되면 온 산이 꽃으로 뒤덮이던 걸로 기억합니다. 아... 보고 싶네요.
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저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠
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neolith
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Ghost Rider 한줄평
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neolith
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2007-04-15
2007-04-15 13:10
'아 신나' 약간 네타성 부연설명 1. 이 영화의 절정은 최종보스와의 액션 씬도 아니고, 연인과의 러브 씬도 아니고 고스트 라이더끼리 '어디 한번 달려 볼까나~' 하면서 딩가딩가 말타기 박자의 bgm과 함께 사막속으로 달려가는...
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신혼여행과 멍멍이
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neolith
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2006-08-26
2006-08-26 14:10
어디게요? 아래 강아지는 이번에 입양한 포메 수컷. 이름은 할리
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Effective - Efficient
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neolith
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2006-10-13
2006-10-13 23:03
Efficient 라고 써도 충분할 자리에 Effective 라고 쓰는 것은 Effective 하지 않다
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학규님의 mbcgame 의 스타중계라는 제목의 글을 보고
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민이
13550
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2004-03-13
2004-03-13 03:19
김동준 해설자에 대해서 말이 없고 왜 나왔는지 라는 생각을 했었다라는 글로 다른 해설자의 느낀점을 적은 반면 김동준 해설자의 이야기가 적어서 대신 적어 볼까 합니다. 4명의 해설자소개가운데 스타실력이 가장 좋은 해설자는...
286
거짓말
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20
neolith
13556
85
2004-07-10
2004-07-10 06:35
많은 청소년들은 어머니가 무언가 새로운 것을 먹이려고 할 때 '이거 맛있는거야' 라고 하면서 음식을 입에 갖대대면 무의식적으로 고개를 돌리는 경향이 있다. 그 이유는 어렸을 때 어머니가 소 간이나 개불, 개고기, 괴이한 ...
285
Stimpack Injection
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neolith
13566
84
2006-05-17
2006-05-17 02:10
스테로이드의 힘을 빌어 재기하다. 과연 스팀팩의 약발이 떨어지기 전에 해 낼 수 있을 것인가...!
284
ms 에서 만든 플래쉬를 대체용 소프트웨어 - Expression
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neolith
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2006-11-26
2006-11-26 04:22
http://www.microsoft.com/products/expression/en/default.mspx 역시 Tour & Demos 를 봅시다
283
GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까?
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HwiD
13599
95
2003-05-29
2003-05-29 16:55
GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까? 그러니까 GetTickCount()가 반환하는 값을 두 번 저장하여 그 차가 2000 이면 2초가 차이나는 겁니까? 또 모든 시스템이 같은 시간으로 Tick을 반환합니까? Ge...
282
Acting Out
20
neolith
13622
73
2006-02-27
2006-02-27 12:58
"Design is not a plan for decoration. Design is a plan for action." —Brian Collins, executive creative, Ogilvy and Mather 디자인은 치장을 위한 계획이 아니라 행동을 위한 계획이다. 행동에는 사용자의 ...
281
대한민국에서 유명해지는 방법
24
12
neolith
13634
4
2007-08-12
2007-08-12 02:03
1. 디워를 깐다 또는 2. TV심야토론 프로그램에 출연한다 또는 3. TV심야토론 프로그램에 출연해서 디워를 깐다
280
[re] 공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
1
neolith
13687
104
2003-03-09
2003-03-09 23:36
>아직은 시기상조겠지만 궁금해서 질문드립니다. >FPS나 3D Action게임을 만들때는 공간을 필히 분할해야 한다고 들었습니다. 3D action 게임을 만들때뿐만이 아니라, 넓은 공간을 표현해야 하는 모든 게임들은 공간을 분할할 ...
279
유저가 만든 GE 홍보 동영상
12
neolith
13687
103
2006-12-07
2006-12-07 02:41
http://info.gamechosun.co.kr/community_board/ge/view.jsp?bid=ge_movie&bbsid=120061 이런걸 볼때면 게임제작하길 잘했다는 생각이 든다. 한가지 드리고 싶은 조언이라면.. 카메라 돌리기 남용은 금물이라는 점!
278
경영관련 - 아이러스스쿨은 왜 잊혀졌는가
4
박기주
13695
88
2003-10-02
2003-10-02 16:22
많이들 보신 글이겠지만 저는 최근에 읽었습니다. 다른 분들도 보시는 게 어떨까 싶어 늦은 자료지만 올립니다. 미리 게시된 글이면 양해를.... (이 많은 게시물을 다 읽은 순 없군요.) zayro
277
KGC 2005 강연 - 게임과 블루오션 전략
45
1
neolith
13712
123
2005-11-10
2005-11-10 20:21
오늘 강연한 강연자료입니다. 시간관계상 QA 시간을 갖지 못한 것이 아쉬운데, 본 게시판을 통해서 질문을 해주시면 될 수 있는대로 답변을 드리겠습니다. 아래 링크는 동영상의 내용 중 제가 말한 부분을 디스이스게임의 시몬 ...
276
cedec 2004 강연 - 성공적인 온라인 게임 기획의 주안점
30
2
neolith
13718
114
2004-09-07
2004-09-07 20:32
한글, 영문 둘 다 올립니다
275
재질문...
1
2
오명근
13733
311
2003-06-20
2003-06-20 10:50
음.. 그런데 저는 툴에서 마우스로 클릭해서 그때그때 속성들을 바꿔주려는거거든요. 미리 텍스쳐를 만들어 놨을때는 그게 불가능할거 같은데.. 그리고 점들을 그려줄때 DrawIndexedPrimitive로 SetIndices된 인덱스 버퍼를 한번...
274
GITISS 에서 해줬으면 하는 서비스
13
75
neolith
13739
103
2005-01-28
2005-01-28 19:18
외국 회사들에 대한 신용도 조사를 지원해줬으면 합니다. 이번에 모 웹진에 올라온 히트프로젝트의 제작사 두빅의 사장님 인터뷰를 보면서 느낀 것이지만 철저한 조사가 해외 서비스에 있어서 가장 중요한 요소라고 새삼 느꼈습니...
273
별을 쏘다- 피스!
13
neolith
13754
99
2007-01-04
2007-01-04 01:45
조원석 넘 좋아요
272
이.. 이거!
8
16
neolith
13797
4
2007-10-25
2007-10-25 14:12
1페이지짜리 개인용 마이크로 위키 - 티들리 위키 저 페이지를 방문하는 순간 이미 당신의 하드는 위키로 변한다 http://www.tiddlywiki.com/
271
세컨드 라이프의 클라이언트가 오픈소스화 된다고 합니다
3
neolith
13826
74
2007-01-14
2007-01-14 13:17
http://secondlife.com/developers/opensource/ ucc 개념이 강화되는 데에 어떤 영향을 줄지 궁금하네요
270
The inner game of work
21
neolith
13838
97
2006-05-24
2006-05-24 23:04
최근 링크란에 추가된 김창준님의 블로그에 보면 '20분만에 테니스 배우기 그 충격 동영상' 이란 포스트가 나옵니다. http://agile.egloos.com 이하를 읽어보시기 전에 포스트에 나온 비디오와 글을 읽어보시기 바라고.. 거기에 소개...
269
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
neolith
13841
172
2003-04-20
2003-04-20 12:27
>머드에서 몬스터의 생성때문에 고민중입니다. > >예전에는 다음의 순서를 따랐습니다. >* (시작시) DB에서 몬스터 설정, 배치 정보 로딩 ... - 설정 배열에 넣음. >* 생성이 필요한 턴에 적절한 위치에 생성... - 설정을 복사...
268
해리와 몬스터
24
13
neolith
13855
180
2004-07-20
2004-07-20 15:59
그냥 아무데서나 발췌 --------------- “마법 흡수 자기장을 없애야만 되 어서 시간이 없어 조선무를 채 치고, 대파를 잘게 썰어 주게”
267
일본에 강연하러 갑니다
30
2
neolith
13864
98
2004-08-15
2004-08-15 18:31
9월 6일 예정입니다. http://cedec.cesa.or.jp/session/9_6.html 강연후에 강연하고 난 자료는 한국어판으로 이곳에도 올리겠습니다.
266
근하신년
27
10
neolith
13876
102
2007-01-01
2007-01-01 00:13
사진 1: 2006년 마지막 석모도의 일몰 사진 2: 추암 촛대바위의 일출 개인적으로도 정말 많은 일이 있었던 한 해였습니다. 2007년은 어떤 해가 될지 궁금합니다. 여러분들 2007년 한해에 소망하신 것들 많은 성취 있으시길 기...
265
[인디] 이탈리언 잡을 보다 생각이 났소..
2
2
인디
13898
187
2003-10-14
2003-10-14 02:28
영화 이탈리언 잡을 보고 갑자기 생각이 났소.. 세상에 가장 욕심많은 사람을 찾아내는 방법을 알아냈소.. 자신이 성공했을때 무엇을 할지 모르는 사람이더이다.. 다른이의 꿈을 듣고 그 꿈을 자기의 꿈으로 바꿀려는 사람이더이...
264
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Vertex Shader 편
109
neolith
13926
115
2003-04-15
2003-04-15 23:56
nvidia 에 올라온 글을 번역한 것입니다. Geforce3 기준으로 되어있습니다. 원문 : http://developer.nvidia.com/view.asp?IO=geforce3_faq 문1) 버텍스 쉐이더 안에서 버텍스를 만들거나 없애는 것이 가능한가요? 답) 아뇨 할 ...
263
XP (Extreme Programming) 에 대한 잡생각
7
1
neolith
14000
99
2006-10-16
2006-10-16 21:33
XP 라는 것을 처음 접하게 되었을 때 첫 인상은 솔직히 좋지가 않았다. 그 내용은 둘째치고 제목이 익스트림 프로그래밍. 한글로 번역하면 '존내 프로그래밍' 인건가? 근데 막상 내용을 보면 존내 프로그램짜는거랑 성격도 다...
262
몇가지 생각들
21
neolith
14006
172
2005-09-20
2005-09-20 00:34
1. 그랜드 개죽이 얼마전부터 디씨에 큼직한 배너와 함께 등장한 '그랜드 개죽이'를 보면서 여러가지 심정이 겹쳐졌었다. 그 내용에 대해서는 일부 공감하는 것도 있고, 아니다 싶은 것도 있어서 뭐라고 평가하긴 어렵지만, 정치...
261
D3D에서 Text출력 구현에 대해 알고싶습니다.
9
6
주니
14007
195
2003-08-28
2003-08-28 05:02
안녕하세요. 비가 아직도 주룩 주룩..(잡담 그만~;;) D3D에서 글자를 그리는 방식이 몇가지 있는 것으로 들었습니다. 저는 D3D8에서 한글을 포함한 간단한 텍스트를 되도록 빠르게(부하가 작게) 그리려고 하고있는데, 어떤 방식으로...
260
문득 떠오른 글귀
7
neolith
14016
102
2003-10-02
2003-10-02 09:30
종잇장에 손을 베인 그 순간부터 세상은 다르게 보인다.
259
아토피 탈출
47
neolith
14023
90
2006-09-25
2006-09-25 13:40
거의 나았습니다. 환절기가 되면 다시 악화되는게 아닌가 걱정하였는데 오히려 더욱 얼굴에 기름기가 좔좔 참고로 한약이랑 찜질은 포기했고, 결혼한 뒤로 피부과 가서 스테로이드 주사랑 연고랑 약이랑 한 일주일 쓴 이후로 많...
258
빌게이츠가 마운틴휘트니고등학교 학생들에게 해준 인생충고10가지
18
띤이
14116
85
2003-10-09
2003-10-09 01:26
마이크로사의 빌 게이츠가 마운틴 휘트니(Mt.Whitney) 고등학교를 방문하고 사회문을 밟기 시작하는 학생들에게 참고될 조언을 들려주었다고하네요 1. 인생이란 원래 공평하지 못하다. -그런 현실에 대하여 불평할 생각하지 말고 받...
257
[re] 번역5 - 드뎌 종결 ;;;
3
1
kyunghuns
14145
229
2005-06-15
2005-06-15 23:44
23번째컷: 스탠스나 스킬 이름도 보긴 햇습니다만, 메모하는 것도 귀찮구해서 관두었습니다. 하지만, 머릿속에 담아 둔 것도 몇개 됩니다. 24번재컷: 파티 - 인스턴트던전에서의 전투가 메인이 됨. 다른 유저와 파티를 짜는건 보통...
256
인터뷰가 왜곡되는 케이스
41
neolith
14145
58
2006-02-26
2006-02-26 02:42
인터뷰에서 말한 내용 "오픈베타를 시작하긴 했지만 이제 시작일 뿐이다. 이제 막 시작한 그라나도와 십년 가까이 세계관이 다져진 와우 같은 게임과 비교하면 곤란하지만, 앞으로 그라나도도 2년 3년 계속 세계가 확장하고 완성...
255
피터 노턴과 구글
23
neolith
14175
82
2006-02-27
2006-02-27 13:15
옛날 컴퓨터를 쓸때 누구에게나 없어서는 안되는 유용한 유틸리티의 대명사라면 역시 피씨툴스와 노턴유틸리티였다. 그중에서도 노턴유틸리티의 NCD 는 없어서는 안되는 프로그램이 되었고, 이후에는 MDIR에 자리를 내주긴 하였지...
254
우리집 개
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13
neolith
14193
5
2007-06-21
2007-06-21 22:04
보면 볼 수록 심오한 표정
253
Thank you for smoking
7
neolith
14199
14
2007-03-07
2007-03-07 20:45
마누라와 함께 본 바벨의 충격 (허탈과 돈 아까움의)이 채 가시지 않은 상태.. 거뭇거뭇한 중년남이 권해서 ('최대한 기대하지 말고 보기 바란다') 본 영화 소감 :'졸라짱! 이건 내용이 코메디라고 하기엔 진지하고, 다큐멘터리라...
252
일본에 발매된 악튜러스의 리뷰 (4gamer.net)
9
21
neolith
14217
89
2003-06-27
2003-06-27 20:01
번역기로 돌린 원문을 약간 수정해서 올립니다. 악튜러스 Text by 호시하라 아키노리 25th Jun. 2003 * 중견 퍼블리셔인 일본 팔콤이 로컬라이즈하는 한국산 싱글 플레이 RPG 「악튜러스」는, 일본 팔콤이 아시아권의 작품의...
251
Advanced MSVC++ Breakpoints, by Isaac Vanier, Korean translation by neolith
8
81
neolith
14218
106
2003-04-24
2003-04-24 17:57
대부분의 사람들은 MS 비쥬얼씨 디버거를 사용할때, 보통의 '정지지점(Location breakpoint)'을 사용하는 방법에 대해서는 알고 있다. 정지지점 디버거는 코드의 특정 라인에 정지지점을 설정해놓고 프로그램이 실행시 그 줄을 지...
250
냉정과 열정사이 ... -_-;;
3
오픈헤드
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2003-10-09
2003-10-09 18:42
영화는 아니다 -_-;; 지금도 고민하고 있다. 열정만으로 지금처럼 공동의 꿈과 개인의 꿈을 위해 밤을 새우며 건강에 문제가 생겨도 진행해야 하는것인가 아니면 냉정을 찾고 몸을 추스리는 것이 올바른 것인가. 무리하게 일들을 ...
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신 게임 기획 : 예측보다 발견을 지향하라
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neolith
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2005-10-13
2005-10-13 14:56
좋은 아이디어는 예측되기보다는 발견되는 경향이 있다. 기획자여, 탐험가가 되어라.
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대규모 소프트웨어 개발을 위한 지침들
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neolith
14227
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2004-01-22
2004-01-22 16:44
아직 정리 중입니다. 설명과 예제 소스코드들을 추가할 예정입니다. 가능하다면 필자들을 모아서 서적으로 출간하고 싶은 프로젝트입니다. 관심있으신 분은 메일로 연락주세요.
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갤러리의 스타크래프트 옛날 화면을 보고
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neolith
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2004-01-06
2004-01-06 01:05
갤러리에 보면 스타크래프트 옛날버전에 대한 스크린샷 모음들이 올라와있다. 스타를 좋아하는 사람이라면 누구나 관심을 가질만한 흥미로운 내용이기도 했지만, 국내에는 잘 소개되지 않은 미국식 프로페셔널한 게임제작방법의 핵심기...
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앗싸
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neolith
14279
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2007-05-24
2007-05-24 15:53
집 정리하다가 개미맨2, 스팅, 악튜러스 소스들 찾았습니다. 그 옛날 데이타들 들여보고 있노라니 벼라별 생각이 다 나네요...
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Everything Bad Is Good for You
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neolith
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2006-10-17
2006-10-17 16:19
여기 희소식이 있다. http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2145868&CategoryNumber=001001007009 책 내용에 대한 정보는 인터넷 서점상의 설명을 참조하기 바라며 이 책을 읽은 나의 느낌을 요약하자면 1. 유쾌하...
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어제 저지른 실수
17
neolith
14287
6
2007-06-16
2007-06-16 13:04
싱가폴로 행사차 출장을 오게 되었다. 평소에 핸드폰, 지갑, 차키, 열쇠등을 수납할 쓸만한 손가방을 사야겠다고 생각하고 있었던 차라 공항 면세점에서 여러가지 가방을 골라보다가 d모 브랜드에서 나온 천 소재의 가방을 사게되...
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레임프루프 neolith 메일 폐쇄합니다
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neolith
14289
78
2006-10-13
2006-10-13 23:14
메일을 보내실 분은 에이치케이케이아이엠 골뱅이 아이엠씨쩜씨오쩜케이알 로 보내주시기 바랍니다
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오늘의 한마디
41
neolith
14328
160
2005-12-11
2005-12-11 17:47
"통제가능한 상황에서 힘든 것이, 통제불가능한 상황에서 힘든 것보다 낫다" - 김학규 2005 - 직원들에게 주8일 근무를 독려하며 스스로에게 한 말
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When things start to think & FAB
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neolith
14341
3
2007-05-27
2007-05-27 16:04
http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2505739&CategoryNumber=001001002001 http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2534315&CategoryNumber=001001003 비즈앤비즈가 요즘 내는 책들 볼게 많다.
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모랄까요 몽롱한 느낌이랄까요 -_-a;