공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠 | 178800 | 43 | 2010-02-11 | 2014-02-15 12:57 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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neolith | 204606 | 529 | 2002-12-20 | 2011-12-05 15:01 |
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추천도서 : UML 실전에서는 이것만 쓴다!
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neolith | 10940 | 79 | 2003-12-29 | 2003-12-29 01:17 |
강력 추천함. 원제는 UML For Java Programmer 지만, c++ 로 프로그램을 만드는 사람도 보는데 하등의 지장이 없음. 정말 이 책을 보고 싶은 사람은 UML 에 대해서 들어보긴 했지만 UML 을 실제는 전혀 쓰지 않는 (나같은)...
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신기하기도, 무섭기도 - 나이 성별 인식 기능
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neolith | 10939 | 4 | 2008-03-09 | 2008-03-09 00:18 |
http://reuters.donga.com/bbs/main.php?tcode=10114&no=1221
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그래도 이번 총선에서의 작은 소득 하나라면
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neolith | 10910 | 3 | 2008-04-10 | 2008-04-10 00:51 |
http://blog.naver.com/donodonsu/100049554836 -양쪽 공천에 점수를 매긴다면. ▶민주당 의원들은 향후 4년간 본회의 자리 비우는 사람 없을 것이고 국정감사때 술 먹지 않을 겁니다. 의정 단상에서 욕하는 사람 없을 거고요. 앞으...
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아폴로 우주선을 달에 보냈던 관제소 컴퓨터의 성능
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neolith | 10889 | 4 | 2008-01-24 | 2008-01-24 02:03 |
http://en.wikipedia.org/wiki/Apollo_Guidance_Computer 요약하자면 CPU 속도 : 1MHz, 램: 4 킬로워드 (= 8KB), 롬 : 32 킬로워드 (=64KB)
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불편한 진실
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neolith | 10882 | 5 | 2007-08-06 | 2007-08-06 01:32 |
아래 추천 게시판에 올라온 '불편한 진실' 얘기를 보고 생각난 부분을 씁니다. 개인적으로도 매우 흥미롭게 보았고, 앨고어 선생님의 진지한 노력과 집념에 경의를 표하면서 한편으로는 왜 이 DVD가 나를 효과적으로 설득할 수...
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독일의 격언
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neolith | 10865 | 5 | 2007-08-03 | 2007-08-03 20:17 |
"모든 인간을 위해 낙원을 건설하겠다는 추상적인 꿈은 지옥을 건설하는 가장 구체적인 방법이다"
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어제 영어로 꿈꿨다
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neolith | 10825 | 5 | 2008-01-28 | 2008-01-28 21:20 |
버락 오바마씨가 꿈에 나와서 같이 마라톤 하면서 무슨 얘기했는데 확실히 영어로 얘기했음 나도 이것으로 이제 네이티브 스피커의 길에 한걸음
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제주도 여행기 1 - 바닷길
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neolith | 10795 | 91 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:17 |
연휴를 맞아 햇볕은 쨍쨍 (일기예보와는 달리), 공기도 청명하여 홀로 무작정 서해안으로 차를 몰고 나간 필자. 서산 휴게소에 놓여있던 '씨월드고속카훼리' 전단지를 발견한다. 전혀 계획에도 없던 '제주'라는 단어. 약 5 분간...
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요즘 사진 두장
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neolith | 10778 | 131 | 2004-03-10 | 2004-03-10 23:36 |
태국에서 열린 파트너사 모임에서 찍은 기념사진 가운데 서 있는 사람은 홈월드2 의 프로듀서였던 Dan Irish 씨 아래 사진은 태국 현지 기자들과의 질문답변시간
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c++ 에 새로운 문법을 입혀보려는 연구 : SPEC
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neolith | 10759 | 2 | 2008-02-09 | 2008-02-09 21:20 |
SPEC: Significantly Prettier and Easier C++ Syntax http://www.csse.monash.edu.au/~damian/papers/HTML/ModestProposal.html 지원되는 컴파일러 혹은 c++ 로 컨버전해주는 툴 있으면 시도해볼만 할지도..
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Polyworld - 진화 시뮬레이션을 통한 인공지능 개발
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neolith | 10716 | 3 | 2008-03-23 | 2008-03-23 15:15 |
http://www.beanblossom.in.us/larryy/Polyworld.html
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제주도 여행기 15 - 벚꽃길
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neolith | 10686 | 118 | 2004-04-05 | 2004-04-05 16:20 |
주상절리의 기암괴석과 한없는 유채꽃의 러쉬에 취해 한동안 넋을 놓고 있던 본인, 다시 다음 목표지를 향해 발걸음을 옮긴다. 해안도로에 둥실하니 떠 있는 오름. 아마 만장산이 아닌가 생각된다. 제주도에는 삼백개가 넘는 많...
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제주도 여행기 3 - 성산일출봉과 유채꽃밭
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neolith | 10682 | 119 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:20 |
성산 일출봉 주변 초원을 돌아본다. 간단히 일출 관람을 마치고 12 번 도로로 진입하려는 차, 유채꽃밭을 발견하고 셔터를 눌렀다. 참고로 필자의 카메라는 소니의 DSC-T1. 500 만 화소에 크지 않은 바디, 간편한 인터페이스...
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Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다.
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HwiD | 10645 | 143 | 2003-05-10 | 2003-05-10 16:45 |
제가 Text파일을 만들어서 정보를 저장하여 확장자를 바꾸어 사용하는데요, 내부의 내용을 남이 보거나 수정하지 못하도록 하고 싶습니다. 이런 것을 암호화라고 부르는것 같은데, 어떤 방법이 있는지 알고 싶습니다. 또 간단하게...
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예쁜이
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neolith | 10630 | 35 | 2008-08-16 | 2008-08-16 02:05 |
내 딸이라서 이쁜건가, 객관적으로 이쁜건가 모르겠네요
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경쟁력의 차이를 결정하는 가장 중요한 행동원칙 - 실행력 -
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neolith | 10623 | 85 | 2004-05-30 | 2004-05-30 00:31 |
당신이 어떤 작은 게임 개발 팀의 팀장이건, 대기업의 회장이건 누군가를 리드해야하는 입장에 있다면 행동에 있어서 가장 중요한 원칙이 있다면 바로 '실행력'이라고 말할 수 있을 것이다. 얼마전에 서점에 가서 산 책중에 Ex...
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학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~
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봄소풍 | 10582 | 241 | 2003-05-02 | 2003-05-02 02:45 |
학규선생님이 알려주신 실루엣 처리부분에서요.. 1. 모델링 로딩에서 인접면을 찾아서 버퍼에담아두고 2. 면의 법선과 면과 눈위치와의 벡타 내적과 3. 인접면과 눈과의 벡터 내적의 부호가 틀리다면 4. 아웃 라인이라고 판별해서...
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새 애마
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neolith | 10553 | 12 | 2008-08-02 | 2008-08-02 22:27 |
얼마전 갈아탄 차. 후륜 수동의 맛이 그리워 여러 옵션 사이를 헤메다 선택한 nissan 350z 전 차주가 해 놓은 스프링은 일체식 쇼바로 교체 예정 M6 를 탈 때는 내가 차에 실려다니는 느낌이었는데, 요건 내가 차를 모는...
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대만 그라나도
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neolith | 10553 | 5 | 2007-08-09 | 2007-08-09 22:46 |
클베 연지 하루만에 동접 15000 돌파했습니다. ㅠ.ㅠ
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카툰렌더링 강좌
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neolith | 10553 | 138 | 2003-12-11 | 2003-12-11 22:39 |
지금껏 본 중에 제일 잘 된 것 같음 http://www.gamedev.net/reference/programming/features/cartoon/
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흠냐~ 그립다..
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SoulWIzard | 10502 | 144 | 2003-11-13 | 2003-11-13 04:09 |
아주 옛~~~ 날에.. 김학규 님이..Neolith 라는 아이디를 가지고 라그나로크 페이욘 던전 1층에.. 출몰해서.. 아주 날리를 떨어써죠.... 그때 제가.. 고1... 하하!!! 지금은.. 고3 어느덧 대학생이.. 되는군여..~ 제가 개인적으로.....
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제주도 여행기 2 - 성산일출봉의 일출
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neolith | 10480 | 110 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:18 |
드디어 제주항에 도착. 이미 날은 어두워 구경을 할 것은 없는 상태. 어디로 갈까 생각하다 내일 아침 일출을 볼 수 있는 성산 일출봉으로 향한다. 성산에 위치한 '일출봉 호텔'에 도착. 연휴가 연휴인지라 모두 예약이 완...
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Thinking in higher-order (I think about thinking)
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neolith | 10429 | 7 | 2008-06-10 | 2008-06-10 14:19 |
요즘 나의 거의 말하는 버릇, 생각하는 버릇이 되어버린 것이 Higher-order 이다. 자식에게 고기를 잡아다 주는 것이 0단계라고 하면, 자식에게 고기를 잡는 방법을 가르쳐주는 것은 1단계이고 자식에게 생존 방식을 가르쳐주는...
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제2개발실에 오덕멤버가 2명 있는데
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채이아빠 | 10414 | 12 | 2009-11-05 | 2009-11-05 17:25 |
각자 책상에 피규어 쌓아놓는 걸 보니 오덕 둘이 합치면 십덕이더라
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큰 맘 먹고 집을 팔아서 가야르도를 사버렸습니다.
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neolith | 10387 | 141 | 2003-12-17 | 2003-12-17 23:09 |
가격 : 3만8천원 (www.citymodel.co.kr) 이걸로 우선 급한 불(?)은 끄고 책상위에서 감상하면서 진짜 가야르도를 향한 전의를 불태워야...
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my lovely baby
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neolith | 10386 | 2 | 2008-02-10 | 2008-02-10 01:39 |
하루하루 튼실해지는 우리 아가
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중독 - 의존적 순환
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neolith | 10353 | 106 | 2003-12-03 | 2003-12-03 23:56 |
의존적 순환: 각 인과관계의 의존성이 고리처럼 순환된다. 알콜 중독, 마약 중독, 게임중독, 일중독, 사랑중독, 중독중독... 당신은 무엇에 중독되어 있는가?
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FAQ) ASE 애니메이션 익스포트시 트랙과 샘플의 차이점은 무엇입니까?
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neolith | 10316 | 139 | 2003-03-06 | 2003-03-06 05:43 |
3ds 에서 애니메이션을 만들때에는 애니메이터가 원하는 타이밍마다 애니메이션 키를 넣어서 움직임을 조종합니다. 애니메이션 키를 넣을 수 있는 트랙에는 포지션, 로테이션, 스케일의 3 가지가 있고, 키의 종류에는 선형키 (Lin...
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아미노시키 5탄
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neolith | 10306 | 70 | 2003-12-11 | 2003-12-11 03:07 |
http://www.suntory.co.jp/softdrink/aminoshiki/movie/sakasama15_300k.asx
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어제 회사에서 산 책들 몇가지
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neolith | 10302 | 84 | 2003-12-25 | 2003-12-25 18:41 |
AI Game Programming Wisdom 2 - Edited by Steve Rabin, Charles river media Collision detection in interactive 3d environments - Gino Van den bergen, Morgan Kaufmann Game physics - David Everly, Mo...
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블루오션과 레드오션의 관계
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neolith | 10294 | 4 | 2008-03-13 | 2008-03-13 14:19 |
레드오션에서 살아남을 능력이 있어야 블루오션을 만들 수 있다.
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최민수씨 이야기
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neolith | 10282 | 10 | 2008-08-08 | 2008-08-08 12:16 |
http://bbs3.agora.media.daum.net/gaia/do/story/read?bbsId=K161&articleId=61331&hisBbsId=total&pageIndex=1&sortKey=readCount&limitDate=-30&lastLimitDate=${lastLimitDate
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순수가상함수를 호출하게 되는 버그 상황
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채이아빠 | 10270 | 12 | 2009-09-10 | 2009-09-10 15:05 |
imc 사내 프로그래머인 어느분이 발견한 상황을 간략한 코드로 정리한 것인데 유용한 자료 같아서 사내게시판에서 퍼왔습니다. 참고로 순수가상함수를 호출해서 뻗게 되면 스택덤프도 안남고 뻗는다는... 아래코드는 다른 프로그래머...
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사나이의 로망
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보라색물고기 | 10252 | 137 | 2003-12-17 | 2003-12-17 03:43 |
강철 보디에 심장이 두근 거리는 소리... 진정 이것이 사나이의 로망이다 람보르기~~~~아 꿈의 머신이죠........
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Lecture - 참조 무결성
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neolith | 10229 | 81 | 2004-10-11 | 2004-10-11 02:07 |
이번 시간에는 안정적인 프로그램을 만들기 위한 또 다른 포인트인 '참조무결성' 에 대해 알아보도록 하자. 참조(Referencing) 는 어떤 개체 a 가 다른 개체 b 의 존재에 대해 기억했다가, b 가 제공하는 서비스를 사용하는...
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요즘 추천 서적
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neolith | 10217 | 126 | 2005-01-13 | 2005-01-13 16:49 |
Under Pressure and On Time 한글 번역서명 : 프로젝트 데드라인 저자 : 에드 설리번 한줄평 : Jolt 상 받은 책은 역시 필독서
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사람 보는 법
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채이아빠 | 10177 | 14 | 2009-10-19 | 2009-10-19 15:04 |
사람이 궁지에 몰렸을 때 어떤 선택을 하느냐가 그 사람의 본성을 말해주고 사람이 오랫동안 돈 걱정 없이 할 일이 없어졌을 때 무슨 일을 하느냐가 그 사람의 적성을 말해준다
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기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith | 10172 | 76 | 2003-12-20 | 2003-12-20 02:10 |
http://www.lameproof.net/wiki/wiki.php/MECE
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Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
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neolith | 10149 | 99 | 2004-04-23 | 2004-04-23 13:57 |
http://occam.n4gate.com/zboard/view.php?id=column&no=30 http://occam.n4gate.com/zboard/view.php?id=column&no=37
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제주도 여행기 10 - 천지연 폭포
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neolith | 10130 | 96 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:36 |
천지연 폭포와 제주 월드컵 경기장. 참고로 자매품 천제연 폭포도 좀 옆쪽에 따로 있었다.
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행복의 순간들...
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neolith | 10065 | 12 | 2008-11-22 | 2008-11-22 22:39 |
[프로그래밍] 복잡한 문제를 잘게 쪼개어 하나씩 코드화 하여 합쳤을 때 맞물려 돌아가기 시작할 때의 기쁨 - 리크니스 만들면서 MCGA 의 비디오램을 3부분으로 나눠서 시작번지 조작으로 페이지 플리핑을 통해 하드웨어 스크...
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[re] Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다.
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부엉 | 10059 | 118 | 2003-06-25 | 2003-06-25 12:58 |
encryption을 하기 전에 할 것이 있습니다. 정책 결정입니다. encryption을 사용하려 할 때 필수적으로 고려되는것이, 이 encrption/decryption process에 의한 overhead입니다. 자주 사용하는 자료에 대해서 높은 수준의 e...
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The D Programming Language
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neolith | 10055 | 3 | 2008-03-29 | 2008-03-29 21:46 |
http://www.digitalmars.com/d/index.html D 는 시스템 프로그래밍을 위한 언어이다. D 는 C 와 C++ 같은 언어의 고성능과 루비나 파이썬 같은 현대적 언어의 고생산성을 조합하는데 주안점을 두고 있다. 특히 품질 보증, 문서화...
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실물캐릭터
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보라색물고기 | 10039 | 160 | 2003-12-20 | 2003-12-20 01:55 |
작품 평가 받습니다. 무한 태클 환영^0^ 칼은 이동중 부러져서 대충 얼기설기 ㅠ.ㅠ
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한달 투자해서 30년 이상 생산성 향상
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neolith | 10014 | 5 | 2008-04-12 | 2008-04-12 00:21 |
에디터를 vim 으로 한번 바꿔봐야 겠다. 정규식도 좀 배우고... 대규모 리팩토링을 하다보니, 손가락을 열심히 움직이지 말고 머리를 열심히 써야겠다는 생각이 절실해진다. vi 를 접하는 것은 lisp 를 접하는 느낌과 비슷하다....
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International Design Excellence Awards
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neolith | 10005 | 9 | 2009-01-01 | 2009-01-01 06:13 |
http://www.idsa.org/IDEA2008/Galleries.html 전자드럼 알아보려고 찾다가 초심자에게 제일 알맞는게 롤랜드의 HD-1 인것 같아서 살펴보던 중 IDEA 2008 finalist 로 선정되었었다는 것을 알게 됨 아아 HD-1 ...
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MMORPG 특허
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neolith | 9976 | 11 | 2008-12-31 | 2008-12-31 00:45 |
http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=205421&category=116&subcategory= 일단 월즈닷컴의 특허에 대한 반박을 생각해봤는데 '너무 뻔해서 말이 안된다' 이런거 말고, 저 근거로 첨부한 도표와 문구를 보고 생각해본 것은.. 1...
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블리저드라면 뭘 할까? [원문출처 Chae's Wiki]
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팬다맨 | 9968 | 192 | 2003-12-04 | 2003-12-04 09:28 |
검색하다가 우연히 눈에 띄어 긁어 왔습니다. 출처는 밝히겠습니다만 문제가 될시에는 바로 자진삭제 하겠습니다. 원문 : Jeff Green (senior editor of CGW) 번역 : 김 종 득(Nairrti, A.K.A. LorD WhitE, nairrti@mai...
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myth of epiphany
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neolith | 9964 | 4 | 2008-05-06 | 2008-05-06 13:23 |
사람들은 짧고 극적이고 스토리로 술술 이어질 수 있는 이야기를 원하지만, 실제로는 성공의 이야기란 지루하고 재미없는 내용들이 대부분의 시간을 차지하고 있다 http://network.hanb.co.kr/view.php?bi_id=1515
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제주도 여행기 12 - 주상절리대 가는 길
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neolith | 9964 | 115 | 2004-04-05 | 2004-04-05 14:38 |
컨벤션 센터 뒤쪽 주상절리대를 보러 가는 길은 매우 잘 꾸며진 정원 공원. 그 주위로 방대한 유채꽃 러쉬
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저는 프로그래머지만, 모바일게임의 특성상 프로듀싱과 사장의 특권으로 일부 기획에도 참여하고 있습니다.
아시다시피 프로그래머가 기획을 잘라대면 비약적으로 개발기간이 줄어들기때문에.. -_-;;;;
항상 스토리보드 작성단계에서는 다 잡아낸듯 싶지만 작업을 진행하다 보면 누락된것, 중복된 사항들이 눈에 띄고, 이런사항을 조율하는 오버헤드가 심각하게 발생하게 마련이더군요.
사실 왜 오버헤드를 피하지 못하는가 심각하게 생각해본일이 없었는데, 이제 주의할 점을 좀 알듯 합니다.
많은 도움 되었고요, 앞으로 프로듀싱에 관한 평소의 생각도 들을 기회가 있었으면 좋겠습니다. :)