공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠 | 176267 | 43 | 2010-02-11 | 2014-02-15 12:57 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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neolith | 201737 | 529 | 2002-12-20 | 2011-12-05 15:01 |
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대강 여기꺼정요.. 나머진 또 잘라서 번역 --;
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kyunghuns | 13043 | 116 | 2005-06-15 | 2005-06-15 17:57 |
>http://www.sijimi.net/online/sb.cgi?eid=362 > >누가 해석좀 부탁... 윗부분 : 6월10일 있었던 그라나도에스파다 기자발표회의 대충리포트 입니다. 어젯밤 정도에 (리포트를) 보여 드릴 수 있을까 말을 했었엇는데 못했습니다. ...
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[re] 번역2 - 넘 길지만 손댄김에..ㅜㅜ
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kyunghuns | 13037 | 95 | 2005-06-15 | 2005-06-15 18:10 |
8번째컷: 결국 엄청난 분위기에 압도되었습니다. 앗 모자는 벗는것? (철야하는라) 머리 냄새 나는데요... 무서워용--- 그만 돌아가고 시퍼요 엄마아 ㅜㅜ 9번째컷: 기자발표는 전체적으로 빠른 템포로 진행되었습니다. 내용은 뉴스사이...
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혁신적인 3d엔진 - 마이크로소프트 엑셀
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neolith | 13035 | 3 | 2008-03-08 | 2008-03-08 14:39 |
http://www.gamasutra.com/view/feature/3563/microsoft_excel_revolutionary_3d_.php
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mbcgame 의 스타중계
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neolith | 13021 | 81 | 2004-03-01 | 2004-03-01 00:23 |
나는 평소에 TV 를 즐겨보지는 않지만 가끔 시간이 나면 TV 를 보는데, 보는 채널은 거의 2 개중 하나다. 하나는 KBSSKY 방송이고 또 다른 하나는 MBC game 이다. KBSSKY 는 심야 시간대에 프라이드나 K1, KOTC, 판크라...
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텍스쳐 색깔 입히기에 대한 질문입니다..
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오명근 | 13019 | 299 | 2003-06-19 | 2003-06-19 15:33 |
제가 맵툴을 하나 만들어보고 있는데요 맵을 만들고 각 타일별로 속성을 주려고 하고 있거든요. 음.. 그러니깐 갈 수 있는곳은 0, 없는곳은 1 뭐 이런식으로 주려고 하는데 문제는 제가 마우스로 클릭해서 타일들의 속성을 바꿔...
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또 산 책
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neolith | 12995 | 108 | 2003-03-14 | 2003-03-14 13:32 |
'국내 정상의 시스템 프로그래머가 알려주는 웹 튜닝' - 길벗 '피플웨어 - 정말로 일하고 싶어지는 직장 만들기' - 매경 리더스 북스 산업 사회를 지나 정보화 시대로 접어들면서 지식 노동의 현장에는 보다 능동적이고 창의적...
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How To Be A Programmer
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bard | 12988 | 104 | 2004-01-16 | 2004-01-16 00:02 |
웹 서핑중 정말 괜찮은 문서를 발견했습니다. 프로그래머가 되고자 하는 분들에게 많은 도움이 될 것 같아서 여기에다 링크를 남깁니다. 좀 길지만 하나하나 주옥같은 내용들이네요. :) http://wiki.kldp.org/wiki.php/HowToBeAPro...
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KGC 2005 강연 - 게임과 블루오션 전략
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neolith | 12982 | 123 | 2005-11-10 | 2005-11-10 20:21 |
오늘 강연한 강연자료입니다. 시간관계상 QA 시간을 갖지 못한 것이 아쉬운데, 본 게시판을 통해서 질문을 해주시면 될 수 있는대로 답변을 드리겠습니다. 아래 링크는 동영상의 내용 중 제가 말한 부분을 디스이스게임의 시몬 ...
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MS 연구소에서 개발중인 사진을 3차원적으로 검색하는 새로운 솔루션 - PhotoSynth
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neolith | 12957 | 104 | 2006-11-26 | 2006-11-26 04:20 |
http://labs.live.com/photosynth/default.html
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두개의 d3dDevice생성에 대한 문제..
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오명근 | 12904 | 510 | 2003-05-10 | 2003-05-10 01:28 |
안녕하세요. 저번에 가르쳐주신대로 2개의 리스트를 만들어서 DrawPrimitive에 대한 문제를 해결했습니다. 감사드리구요, 궁금한게 하나 생겨서 질문을 올립니다. 제가 만들고 있는 맵툴은 MFC기반인데요 우선 기본 뷰에서 CEngin...
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요즘 산 책 중 몇권
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채이도훈아빠 | 12891 | 55 | 2010-02-12 | 2010-02-12 22:08 |
Designing Social Interfaces - Crumlish & Malone - Oreilly facebook, flickr, twitter 등 소셜 미디어 사이트들의 디자인 패턴을 정리해놓은 책 위클리 비즈 i - 조선일보 위클리비즈 팀 지음 - 21세기 북스 조선일보 ...
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Acting Out
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neolith | 12890 | 73 | 2006-02-27 | 2006-02-27 12:58 |
"Design is not a plan for decoration. Design is a plan for action." —Brian Collins, executive creative, Ogilvy and Mather 디자인은 치장을 위한 계획이 아니라 행동을 위한 계획이다. 행동에는 사용자의 ...
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소프트웨어 프로젝트에서의 리스크관리
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neolith | 12878 | 81 | 2004-09-25 | 2004-09-25 00:49 |
톰 디마르코와 티모시 리스터는 프로젝트를 추진하는 사람에게는 정말 소중한 조언자다. 그들은 언제나 이상과 이론의 세계가 아니라 현실과 실제의 세계에서 필요한 살아 숨쉬는 조언을 전해준다 '피플웨어' 가 인간적인 조직을 ...
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[re] 그건 프로토타입이 아닙니다.
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김성민 | 12863 | 97 | 2004-01-24 | 2004-01-24 01:19 |
글이 길어 댓글로 붙혀봅니다. 그 스샷은 프로토타입이 아닙니다. 물론 프로토타입의 정의를 어떻게 잡느냐에 따라 달라질수도 있겠지만 애초 스타크는 워크래프트2의 엔진을 이용해 그 영역을 우주공간으로 확장시킨 단순히 외전판...
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376 |
DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문..
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오명근 | 12853 | 452 | 2003-05-06 | 2003-05-06 01:51 |
그런데.. 제가 만들려고 하는게 한 화면에 전체를 볼수도 있는 툴이라서요..ㅠㅠ 버텍스버퍼에는 x,y,z 좌표와 u,v 좌표를 가지고 있습니다. 버텍스와 인덱스 모두 STL로 저장시켰구요. 즉, 사각형 하나당 버텍스 4개, 인덱스 6...
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단순함의 법칙
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neolith | 12852 | 13 | 2007-03-07 | 2007-03-07 16:09 |
그동안은 책을 사서 볼 때마다 주로 좋은 책들만 소개했었다. 하지만 내가 사는 책들이 모두 다 좋은 책들은 아니고 때로는 '이런 수뢰기' 라는 소리가 나는 책들도 있다. 그런 책 하나 소개한다. 제목은 '단순함의 법칙' ...
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Stimpack Injection
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neolith | 12840 | 84 | 2006-05-17 | 2006-05-17 02:10 |
스테로이드의 힘을 빌어 재기하다. 과연 스팀팩의 약발이 떨어지기 전에 해 낼 수 있을 것인가...!
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[질문] 탄젠트 공간 노말맵
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자갈공명 | 12830 | 216 | 2003-10-10 | 2003-10-10 16:55 |
Q&A에 올렸다가 이쪽으로 올리는게 좋을것 같다고 하셔서 이쪽으로 옮겼습니다. ----------------------------------------------------------------------- 탄젠트 공간 노말맵을 만들어보고 있습니다. 얼추 비슷하게 되어가는데.. ( 노말맵은 ati의 생성기로 ...
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신혼여행과 멍멍이
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neolith | 12814 | 85 | 2006-08-26 | 2006-08-26 14:10 |
어디게요? 아래 강아지는 이번에 입양한 포메 수컷. 이름은 할리
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스팸과의 전쟁에 종지부를 찍어버린 원자폭탄 : SpamBayes
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neolith | 12785 | 118 | 2005-12-14 | 2005-12-14 16:17 |
나에게 스팸의 홍수가 몰아치기 시작한 것은 본 페이지에 '메일보내기'라는 링크를 올린 이후부터였다. 각종 웹을 뒤지면서 스팸용 메일 주소를 걸러내는 프로그램들이 내 메일주소를 첨가하기 시작했고, 스팸의 양은 기하급수적으...
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Joel On Software
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neolith | 12780 | 120 | 2005-01-16 | 2005-01-16 17:14 |
이 게시판의 한참 전에 조엘 테스트에 대한 글을 퍼다 올렸던 적이 있다. 그 글을 소개하면서 Joel On Software 라는 웹사이트 (www.joelonsoftware.com) 도 소개했었다. 그 사이트의 글들이 엮여서 책으로 나왔다. 이름 역시...
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실용주의 프로그래머.. 감수 완료 + 추천의 글
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neolith | 12774 | 236 | 2005-07-13 | 2005-07-13 13:42 |
며칠간 문장 한줄 한줄과 씨름한 결과가 나왔습니다. 원래 번역본도 성의있게 꼼꼼히 작업한 노력이 엿보였습니다만, 나름대로 보면서 한국인 독자의 입장에서 과연 이런 부분을 어떻게 생각할까? 라는 관점에서 제 입장의 수정 ...
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연소계♪ 연소계♪ 아미노시키
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neolith | 12765 | 153 | 2003-10-07 | 2003-10-07 14:57 |
[가사] 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키 이런 운동 하지 않아도 이것 한 병 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키
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싸우고 지는 사람, 싸우지 않고 이기는 사람
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neolith | 12754 | 86 | 2004-07-30 | 2004-07-30 12:26 |
근래 샀던 책 중 꽤 느낌이 좋았던 책이라 독후감을 남깁니다. 제목 : 싸우고 지는 사람, 싸우지 않고 이기는 사람 지은이 : 송병락 삽화 : 이원복 출판사 : 청림출판 이 책은 '전략'에 대한 책이다. 전략이라는 이름만 들...
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다녀왔습니다
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neolith | 12736 | 91 | 2004-09-07 | 2004-09-07 18:12 |
언제나 느끼는 것이지만 남에게 무언가를 설명하게 되면, 스스로 느끼고 정리하게 되는 것이 더 많은 것 같습니다. 몇가지 포인트들에 대해서 정리한 것과 강연 자료를 곧 올리도록 하겠습니다 일본어를 이해할 수 있고 급하게 ...
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수직자기기록기술
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neolith | 12724 | 125 | 2005-06-17 | 2005-06-17 14:15 |
http://www.kbench.com/hardware/?cc=0&sc=5&no=27785&pg=1 http://hawkwind.egloos.com/1038595 트리즈.. 도전과 창의..
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몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
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브루펜시럽 | 12697 | 90 | 2003-04-20 | 2003-04-20 12:13 |
머드에서 몬스터의 생성때문에 고민중입니다. 예전에는 다음의 순서를 따랐습니요. * (시작시) DB에서 몬스터 설정, 배치 정보 로딩 ... - 설정 배열에 넣음. * 생성이 필요한 턴에 적절한 위치에 생성... - 설정을 복사해서 ...
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드러커 선생님의 말씀
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neolith | 12673 | 168 | 2004-08-02 | 2004-08-02 21:58 |
내가 살아있는 일생동안 완벽은 언제나 나를 피해가겠지만, 난 살아있는 동안 항상 완벽을 추구할 것이라 결심했다.
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[re] 번역3 ... 여기서부턴 대충 생략 의역임다 ㅜㅜ
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kyunghuns | 12653 | 101 | 2005-06-15 | 2005-06-15 18:40 |
13번째컷: 설명하겟심다! 실은 예전에 히라다씨와는 다른 일로 함께 한 적이 있었습니다! "잠입취재 같은걸랑 하지말게나" 내가 예전 블로그에 "잠입을 할 순 없을까나"라고 적어놧던것 등등에서 알아챈 듯. 그걸 아시면서도 ...
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PC Gamer 90점
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neolith | 12642 | 5 | 2007-12-10 | 2007-12-10 11:53 |
Editor's choice 받음.
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서점의 베스트셀러 가판대와 자본주의
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neolith | 12638 | 89 | 2005-12-18 | 2005-12-18 22:47 |
문득 생각이 난 것인데.. 서점에 가면 베스트 셀러 (1위부터 20위까지)를 따로 진열해놓은 코너가 있다. 나같은 사람을 비롯해서 많은 사람들은 베스트셀러 순위에 영향을 받는다. 어떤 책이 베스트셀러가 되면, 베스트셀러라는 이...
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타이 맛사지의 아찔한 포즈
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neolith | 12611 | 177 | 2003-03-09 | 2003-03-09 20:03 |
아스트랄하다 못해 아찔하다
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LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수에 대해..
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오명근 | 12594 | 318 | 2003-05-14 | 2003-05-14 11:34 |
실제로 물이 나오는것처럼 보이는 분수를 만들려고 하는데요 물이 나오는 부분의 텍스쳐만 바꿔주려고 합니다. SetTexture()로 바꿔주는 방법말고 LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수를 이용해서 실제 점의 좌표정보를 바꿔주는...
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[re] 네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
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neolith | 12576 | 120 | 2003-04-17 | 2003-04-17 13:31 |
> 일반 체팅 프로그램을 구현(!!!!)에서 방개념을 구현한건 > 패킷에 방번호를 넣코 방번호를 검색해서 데이타 전송을 했거든요!! > > 그런데 지금 게임 만드는 와중에 생각해보면 > 그걸 Thread 만들어서 방을 옮길때마다 Threa...
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나의 게임 기획의 방침중 하나
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neolith | 12562 | 80 | 2003-10-31 | 2003-10-31 19:13 |
Normal 모드와 Hard 모드의 차이는 플레이어의 에너지가 절반으로 줄어들어서 어려워지는 것이 아니라, 적이 두배로 많이 등장해서 어려워지는 것이어야 한다. (막상 지금까지 이렇게 제대로 했던 경우는 없었던 듯하지만..)
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문득 생각난 것.. 좋~
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neolith | 12562 | 80 | 2003-10-26 | 2003-10-26 18:05 |
내가 통신을 하면서 듣기 싫어하는 말중 하나가 '즐~' 이다. '즐' 이란 말의 유래는 다 알겠지만, 얘기하다가 혹은 거래를 하다가 상대를 대하기 싫어지면 '즐거운 시간(or 다른 것) 되세요~' 라고 점잖게(-_-) 축객령을 내리는...
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웹 2.0 경제학 - 김국현
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neolith | 12544 | 116 | 2006-10-14 | 2006-10-14 18:06 |
http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2156349&CategoryNumber=001001025007003 시맨틱 웹 (김중태 저) 이후 웹 2.0 에 대한 주목할만한 책이 새로 나왔다. 제목에서 알 수 있듯이, 주로 웹 2.0 이 제시하는 새로...
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제주도 여행기 17 - 분재를 감상하는 요령
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neolith | 12528 | 100 | 2004-04-05 | 2004-04-05 16:31 |
저 울창해보이는 나무가 저렇게 작은 분재로 다듬어졌는데도 인위적으로 나무를 조작한 느낌이 나지 않으면서 꽃과 과실을 맺는 건강한 분재를 만들었다는데 감탄하게 된다. 이러한 분재는 가히 예술작품이라고 할 수 있는데, 분...
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GE의 오픈베타에 즈음하여
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neolith | 12523 | 61 | 2006-02-01 | 2006-02-01 12:24 |
GE의 오픈베타에 즈음하여 오늘 GE의 오픈베타가 2월 9일 시작된다는 발표를 하였습니다. 오랫동안 기다려오신 분들에게는 반가운 소식일 것이리라 믿습니다. 반면에 계속 클베에 참가해오셨던 분들 중에는 아직 완성이 덜 된 것...
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인간의 어리석음
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neolith | 12520 | 3 | 2008-04-12 | 2008-04-12 00:15 |
멀티쓰레드 프로그래밍 혹은 DB 관리를 하다보면 데드락이란 개념을 접하게 된다. A 는 B 때문에 대기상태, B 는 C 때문에 대기상태, C는 다시 A 때문에 대기상태가 되면서 결국 교착상태에 빠져버리는 상황을 말한다. 이...
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Thoughts - 모든 프로그램은 데이타베이스의 일종이다
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neolith | 12481 | 96 | 2004-09-26 | 2004-09-26 23:22 |
1. 모든 프로그램은 데이타베이스의 일종이다. or 데이타베이스를 가지고 있다 * 게임이건 워드프로세서이건, 어떤 데이타들을 가지고, 그것을 처리하는 일을 하고 있다 * MVC 구조의 Model, 혹은 Document-View 구조의 Documen...
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brain bench
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neolith | 12472 | 8 | 2007-04-17 | 2007-04-17 01:23 |
온라인으로 다양한 분야에 대한 자기 벤치마킹을 하고 인증을 통해 구인/구직 자료로 활용할 수 있게 해 준다 http://www.brainbench.com 맥스, 포토샵, oop, c++, 등등...
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Only paranoid will survive
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neolith | 12454 | 96 | 2004-11-16 | 2004-11-16 20:19 |
앤디 그루브 인텔 창업자, 전 회장의 명언. '오직 끝없이 불안해 하는 사람만 살아남을 것이다' 불안해한다라는 의미의 부정적 측면보다는 뭔가 다 순조롭고 잘 되고 있는 것 같을 때에도 항상 '지금 정말로 괜찮은걸까' 하고...
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이 세상
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neolith | 12446 | 97 | 2004-02-19 | 2004-02-19 00:13 |
이 세상에는 운영팀이 있다. 운영팀에는 GM 도 여러명 있는데 어떤 GM 의 이름은 '예수'이기도 하고, 어떤 GM 의 이름은 '붓다' 이기도 하다.
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시장 리더와 경쟁자의 전략
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neolith | 12445 | 87 | 2005-03-03 | 2005-03-03 13:19 |
1. 리더는 Mystify 하기 위한 문구를 사용한다 2. 경쟁자는 Demystify 하기 위해 숫자를 사용하여 분석한다 예: 서버, 네트워크 제품의 광고 유명 대형회사 제품 : 웬지 안정적일것이다라는 믿음을 주기 위한 광고를 한다. 신...
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아마존의 컴퓨터 책들 뒤지다가 발견한 어떤 서평
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neolith | 12416 | 10 | 2008-12-15 | 2008-12-15 23:48 |
별 한개짜리 평가에 다른 사람들이 대체로 동의 (47명중 45명) 하는 경우는 많지 않은데, 서평이 재밌어서 퍼서 번역해봄 대상은 Pro OGRE 3D Programming (Hardcover) 라는 책임. --------------- 제목 : '어떻게 이런 책이 출간...
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KGC 2004 강연 ppt - 끼깔나고 완전 작살인 자세가 나오는 기획자가 되는 법
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neolith | 12411 | 120 | 2004-10-15 | 2004-10-15 19:56 |
자세를 바로합시다
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KGC 2004 강연 대본 완전판
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neolith | 12406 | 144 | 2004-10-20 | 2004-10-20 18:57 |
동영상이 삭제된 대신 무슨 내용이 있었나 궁금하실 분을 위해서 본 스크립트를 올립니다. 참고로 제가 이 스크립트를 보고 강연을 읊은 것은 아니고, 어떤 사람이 제 동영상을 보고 일일이 녹취를 해서 만들어서 보내준 것입니...
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342 |
Gamasutra 인터뷰
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neolith | 12377 | 4 | 2007-08-07 | 2007-08-07 14:19 |
http://www.gamasutra.com/view/feature/1508/from_ragnarok_to_the_new_world_an_.php 개미맨2 좋아하던 그 기자 (브랜든 셰필드)가 예전에 인터뷰한게 지금 나왔네요
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오마에의 법칙
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neolith | 12336 | 124 | 2006-05-24 | 2006-05-24 03:11 |
오마에 겐이치의 저서 'The next global stage' 의 후반에 나오는 저자가 발견하고 명명한 법칙 3 가지 1. 인터넷을 5년 이상 사용한 사람들은 (국적이나 연령, 직업, 성별에 관계없이) 유사한 방식으로 사고하고 행동한다. 2...
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