음..비평이기 보다는 비난이라고 생각되는건.....어째서인지.-_-;

1.점점 시간이 흐를수록 사람들의 메너가 하락세를 타고있다.
국내 온라인 게임의 단점일듯합니다. 아무리 좋은 게임도 비매너는 있습니다. 게임의 문제가 아니라 우리나라 국내 네티켓 문제일듯 합니다. 안에서 새는 바가지 밖에서도 샌다고, 비매너 하는 분들은 다른 게임을 해도 비매너 합니다. 뭐 반대로 생각하면 매너분들은 어디서도 매너플레이를 지양하시죠.

2. 이번에 균등버그라고 해서 버그를 이용해 누구는 몇달동안키운 케릭터를 1루만에 키울 수 있는 문제가 있었다.
뭐 이건 버그에 대해서 중력사에서 정확한 언질이 없어서 잘 모르겠지만.
미온한 대응을 했던건 중력사에 잘못이였습니다.
하지만 버그에 대해서 리포팅을 안해주고 그 버그를 악용한 유저의 잘못도 있습니다.
소비자의 권리도 있지만 그런 버그를 발견했을때 리포팅을 해주는 의무도 있죠.

3. 초기 한달에 1만원대로 가격을 책정한다고 했으면서 막상 유료화때는 2만2천원이 책정됬다.
계정 요금 부분은..뭐 그다지 잘했다고 생각은 안됍니다만.
뭐 이부분은 조금 말하기 껄끄러운 부분이 있어서 넘어가겠습니다.-_-;

4. 남자가 여자계정을 이용해서 꽃뱀짓을 하고있다.
음..이것도 유저 문제 아닐까요? 꽃뱀을 하는 사람이나, 그런 여자(남자일지도..)에게 넘어가는 사람이나.-_-;
중력사 잘못인지 내심 궁금해지는 군요.-_-;
(그리고 성별에 따라서 게임에 성별에 정해지는건 게임기획적 요소입니다.)

5. ★꼭 계정이 끝날때쯤에 업데이트를 해서 열받게 만든다.
유저의 입장에서는 상술이라고 하지만, 기업의 입장에서는 전략이라고 합니다.-_-;[말바꾸기 놀이-_]
기존의 유저를 잡기 위한 한가지 방법이죠-_-;
회사를 다니시게 된다면 .......자주 보실수 있....-_)
쿨럭 쿨럭

6. 운영진의 비메너 단속이 너무 미미하다.
뭐 이건 유저들 마다 반응이다르네요. 저 같으면 스샷 1장으로 블럭 먹인 경우가 많았습니다만은..-_-;

7. 시스템의 문제를 악용하면 그걸 고칠 생각을 안하고 이용한 사람만 처벌한다. 즉 원천봉쇄를 할 생각이 없나보다.
그걸 고치기 전에 악용한 사람은 처벌해야겠죠. 그리고 프로그램에서 원천봉쇄라는 말을 쉽게 할 수 없습니다.
어떻게든 틈새를 비집고 버그를 만들어 내는 사람들이 수두룩하니까요.-_-;
(라지만 그 버그를 아무 말없이 고치는 건 좀 이해가 안돼는 군요.)
뭐 이 문제점은 2번과 이어지는 느낌입니다.

8. 돈을 내고도 꼭 유료베타 테스터가 된 느낌이 된다. 베타때랑 변한게 없다.
이 부분은 동감합니다.(물론 100%는 아닙니다.) 뒷부분은...
베타때 보다는 많은 업데이트가 있었죠-_- 온라인게임은 무한한 베타 게임입니다.
끝난다는건...... 그 온라인 게임이 죽었다는 이야기겠죠-_-;

9. 즐길 수 있는 이벤트가 너무 없다.
이 부분 역시 동감합니다.(그나저나 크리스마스 던전....음..기대 해야 하나 말아야 하나-_-)

10. 밸런스 조정이 안됬다.
동감하는 부분입니다.

11.기타 등등 끝이 없다…
죄송하지만 비평시간에 이런식으로 쓰시면 좋은 점수를 못받습니다. 끝까지 나열하시는게 좋은 점수를 받으실수 있습니다.

마지막으로!!!!
12. 유저를 붙잡을려고 만드는 ‘프로그램’말고
우리가 즐길 수 있는 ‘게임’을 만드는데 노력해달라!
게임은 하기 나름입니다. 프로그램으로 보면 프로그램으로 밖에 안보이고
게임으로 본다면 게임으로 보입니다.(__)

뭐 저 나름대로 반박을 했습니다. 비평과 비난 한글자 차이지만 내용은 180도 달라 질 수 있습니다.
그렇다고 대학생님이 잘못 쓰셨다는건 압니다. 단지 너무 안 좋은 부분을 보시는거 같아서
노파심에 적는 글입니다. (__)

그럼 좋은 하루 되시고 좋은 점수 받기를 기원하겠습니다.