옳은말이죠 확실히.. 제살깍기 경쟁에 들어서기 시작하면 구매의사가 높은 유저까지도 불만을 가질수 밖에 없는게 현실.
그렇게 팩키지 시장을 말아먹고도 아직 유료화가 필요하다고 느끼면 온라인도 머지않아 팩지키시장의 수순 그대로 무너지는게 아닌가
2011.06.18 09:45:18 (*.214.168.180)
체펫
부분유료화의 판매 내용이나 방식 정도에 따라 제살 깍는지 윈윈인지가 다를뿐...
우리나라엔 대세이고 스팀 또한 발을 들였듯이 준비해야할 유료화 모델임엔 틀림없을듯한데
게임에 따라서 어떤게 좋고 나쁘고 인거지 뭐는 좋다 나쁘다로 양분해서 무식하게 나가단
나중에 정말로 필요하게 되었을때 우왕좌왕 하다가 단추를 잘못꼽게 되버리지 않을지..