IGDA(국제 게임 개발자 회의)에서 주관하는 글로벌 게임 잼이 오늘 오후 5시부터 시작됩니다.
'게임 잼'이란 제한된 시간 안에, 제한된 공간 안에서, 특정한 주제로,
즉흥적으로 게임을 만드는 이벤트를 말합니다.
(음악 좋아하시는 분은 즉흥연주 잼 생각하시면 됩니다.)
이 '글로벌 게임 잼'은 말 그대로 세계 게임 개발자가 동시에 나라마다 등록된 장소에서 게임 잼을 하는 거지요.
한국에선 성균관대학교와 아주대학교가 그 장소입니다. 제한시간은 48시간입니다.
장소 말고는 아무 것도 제공하지 않으니
개발에 필요한 컴퓨터나 소프트웨어, 군것질거리 등은 모두 직접 가져가야 합니다.

참가자격은 메이저, 인디, 학생, 직종, 직업 상관없습니다.

만들어진 게임은 모두 잼 운영본부에 제출될 것이기 때문에,
좋은 게임은 수상할 수 있고,
눈에 띄면 해외 웹진의 한 페이지를 장식할 수도 있습니다.

제가 운영하는 블로그에서도 잼에 대해 간략히 소개했습니다.
http://readgame.perplexing.kr/39

참여방법이나 세부사항, 문의는
- 김기웅님 블로그: http://blog.kaykim.org/311
- 온오프믹스: http://www.onoffmix.com/e/istoriae/1360
참고하시길 바랍니다.
(전 단지 홍보꾼입니다, 후후)