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[Wow] 와우 파티플레이도 서버개념이 없어진다
현탱
http://old.lameproof.com/137242
2009.08.24
14:49:09 (*.166.229.119)
1024
http://thisisgame.com/board/view.php?id=278480&category=102&subcategory=
3.3.0 패치부터는 5인 던전 파티를 구하는 것이 한결 쉬워질 전망이다. 파티찾기 기능을 이용해 서버에 구분없이 파티원을 모집하는 것이 가능해지며, 완성된 파티는 서버에 관계없이 같은 인스턴스 던전을 공략할 수 있다.
ㅎㄷㄷ 이건 대박인데여
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2009.08.24
14:53:23 (*.244.197.254)
그랑죠
오.. 희소식!! 근데 파찾 기능이 얼마나 좋아질지 모르겠네요.
2009.08.24
15:15:09 (*.40.144.74)
푸른단비
서버 없는 사람들 파티 구하기 힘들었는데 저걸로.. 금방 찾겠는데요? 완전 대박이네요
2009.08.24
15:25:16 (*.36.230.139)
채이아빠
그럼 던전 안에서 파티원끼리 아이템 거래를 하면 서버간 아이템 거래?
2009.08.24
15:29:35 (*.37.251.6)
CamilleBidan
wow의 경우 거래 가능한 아이템 자체가 ...가치가 그다지 없는지라.....
2009.08.24
15:33:29 (*.110.86.80)
Baram
서버 클러스터링 방식인거 같네요. 다옥에서는 클러스터링 되는 순간 그냥 일정 지역을 공유하는 하나의 서버로 인식 되었었는데...와우는 어떤 개념인지 좀 더 두고봐야 할 것 같습니다.
2009.08.24
15:37:14 (*.202.152.182)
발퀴레
이건 좀 굳이네...
그러고보니..마영전의 그것과 비슷한데???
2009.08.24
15:51:59 (*.40.144.74)
푸른단비
생각해보니까 인던에서도 거래가 가능한데 서버간 거래도 가능하겠네요 ;;;? 아닌가?
2009.08.24
16:22:23 (*.189.163.250)
ENII
거래 안되게 하지 않을까요
2009.08.24
16:39:54 (*.166.69.158)
Min
인던안에서 회색템 거래와 창조탬만 거래되게 하면 별문제 없을것같은
2009.08.24
16:53:37 (*.196.247.241)
리어
'ㅅ' 거래개념은 전장이랑 똑같겟죠 . 뽀각한것들만 추가로 거래 되게 하는수준이지않을가요?
2009.08.24
17:02:14 (*.135.165.99)
뜨아오잉
저거 보고 거래 관련 문제 생각해보니 크게 문제 될거 같진 않아요...
해당 던전에서 드랍되는 아이템과 창조아이템만 거래가능으로 하면... 별 문제 없을듯...
2009.08.24
17:02:57 (*.135.165.99)
뜨아오잉
아마 뽀각은 공식적으로 지원하지 않을거 같다는게 제 생각이예요...
그냥 차비로 먹어야 되지 않을까 하는 생각이...
2009.08.24
17:06:20 (*.232.6.66)
☜토바☞
아마도 인스턴트 안의 아이템들이 대부분 획귀라서 거래가 되지 않겠지만 혹시라도 거래 가능한 아이템이 있을 수 있다면 거래를 원천적으로 막던가 뭔가 조취를 취하는 방식이 되겠죠. 역시 블쟈다운 생각이라고 보아지네요. 멋짐. ^^
2009.08.24
17:07:30 (*.244.221.2)
Zenon
뜨아오잉// 뽀각템 거래는 지원해야됩니다. 안그러면 뽀각템의 가치가 터무니없이 상승하는 결과를...
2009.08.24
19:10:48 (*.182.54.67)
시작군
골드 이동은 되겠지요. 골드만 이동되고 그게 어디임...
근데 제가 와우를 안해봐서 모르겠지만... 보통 온라인 게임 서버마다 시세가 조금씩은 다른걸로 알고있는데...
싼데서 골드사서 비싼데로 옮긴다면?
2009.08.24
20:13:57 (*.187.127.58)
자근이
주사위로 가면... 아놔 님이 그걸 왜 굴려요.....
차례대로로 가면... 닌자...
담당자 ..로가면... 멀믿고.....
어떤 루팅룰로 가야 하는거지...
2009.08.24
22:36:59 (*.37.251.6)
CamilleBidan
시작군 // 그래봐야 얼마안가서 평준화 되겠죠
아니면 인던에서의 골드 거래를 막아버려도 그만이구요
2009.08.24
23:54:48 (*.219.147.100)
뜨아오잉
5인 인던 활성화 패치전에도 재료 가격 시세가 크게 올라가지 않은걸 감안하면 크게 영향 안 받을거 같아요
지금 승전주면서 활청나게 뽀각되고 있는데...
2009.08.25
02:26:01 (*.219.69.132)
AI
1. 와우 경제에서 서버간 격차는 타 게임에 비해 근소합니다.
2. 서버간 아이템 거래의 부작용을 유저가 더 싫어할까요? 빠른 파티 구해서 게임을 즐기는 것을 유저들이 더좋아할까요?
2번에 의해 애초에 경제 이야기는 무의미하다고 생각함.
순수 유저들은 아이템 차이에 따른 시세 이득에 집중할 시간에 인던 한번 더돌꺼임;;
2009.08.25
12:23:04 (*.68.167.125)
블랙J
블리자드가 인구의 분산화를 노린 수라면 아이템거래도 문제 없어보이기도 합니다.
2009.08.25
15:45:34 (*.135.165.99)
뜨아오잉
왠지 멋지다...
지인팟구성이 쩔겠다;;;;
군별이아니라... 전서버 통합이라면 찐자 초대박일듯....
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