"다시 한번 말하지만 일본어를 전혀 모르던 시절(はい와 いいえ조차!), 우리가 RPG를 클리어 할 수 있는 방법이라고는 오직 하나, 전 세계를 돌아다니며 모든 NPC에게 말을 거는 것뿐이었다.
마을 사람 전체와 이야기하고, 막히면 또 다시 마을 사람 전체와 이야기하는 식이었다(그 시절 게임 키드들이라면 이해할 수 있을 것이다)."
음 나는 91년도에 286을 구입하고 문명건설1을 하다가 막혀서 pctools로 데이터 조작을 통해 게임을 수정는 방법을 배웠는데..
2009.05.16 02:38:46 (*.49.213.48)
Fastone
나는 '소닉2'로부터 달리기만 하면 되는 상쾌함을 느꼈다.
슈퍼알라딘 보이(MD)를 처음 사고 60여가지 합팩만 하면서 느낀점은 게임이 너무 어려워서 엔딩 조차 못 보고 있었는데
친구녀석에게 빌린 소닉2는 그저 달리고 직관적으로 점프만 눌러도 되고 링때문에 쉬운 난이도로 게임을 한 이후 첫 엔딩에 성공
(물론 후반부는 꽤 어렵지만 서서히 난이도가 올라가는 느낌이라 적응이 잘된것도 장점.)
이후 소닉3을 용산에서 나오자 마자 구매하기도 했고 어려운 게임만 있던 그시절에 게임인생의 전환점이었음.
2009.05.16 04:41:10 (*.127.170.217)
HPSY2
전 게임 에디터를 통해서 생각의전환을 알게되었다는...
조선협객전....부인 얻고(부인마다 얻을수 있는 특수 구슬의 종류가 다름 오직 1명의 부인만 가능) 에디터로 아내 없음 만들고.. 다른 아내 얻고...다시 에디터....해서... 숨겨진 이벤트까지 다 본..
"다시 한번 말하지만 일본어를 전혀 모르던 시절(はい와 いいえ조차!), 우리가 RPG를 클리어 할 수 있는 방법이라고는 오직 하나, 전 세계를 돌아다니며 모든 NPC에게 말을 거는 것뿐이었다.
마을 사람 전체와 이야기하고, 막히면 또 다시 마을 사람 전체와 이야기하는 식이었다(그 시절 게임 키드들이라면 이해할 수 있을 것이다)."
으..가슴을 후벼파네요.ㅁㅈㅇ차;ㅣㅓㅁㅇ차ㅓㅁㅇ FF3를깨기위해 그당시 팩을한 4번정도 바꾼기억이나네요..