sinal5// 그렇군요. 개인적으로는 그 최후의 보루를 빨리 꺼냈으면 합니다. 언젠가 더 이상 그 최후의 보루를 쓸 수 없게 되기 전에 말이죠. 기사의 덧글 중 이런게 있었던 것으로 기억합니다.
창세기전을 파판과 같이 계속해서 만들어내는 국민 RPG로 만들었으면─(대충 이런 뜻의 글이었습니다. 정확히 기억나지는 않지만)
만약 위의 일이 실제로 일어난다면, 한국의 게임업계에 몸담으려 공부 중인 한 청년으로서 정말 행복하고, 뿌듯 할 것 같습니다^^.
2008.04.27 23:27:21 (*.247.39.232)
HPSY
대부분 사람들이 기대하는건 소맥의 신작이 아니라 창세기전의 리메이크 판이나 창세기전의 새로운 버젼이겠지요 라고 생각 하는 1人
2008.04.27 23:48:33 (*.39.10.101)
sinal5
간당간당 하지 않으면 안낼꺼라고 생각합니다 이제 간당간당해지면
이때다 하고 내놓겠지만 그때는 이미...
그리고 나서 이런생각을 하겠죠 빨리낼껄..
물론 소맥 차원에서도 끝난 창세기전 붙잡는것보단 새로운 세계관과 새로운 이야기들로
매료시키고 싶겠지만 창세기전의 후광이 너무커서 따라잡지도 못하는 실정이고
팬들에겐 소맥=창세기전인게 사실이고 하여튼 내주면 재밌겠네고 아니면 말고 정도로 생각되고 있음
2008.04.28 01:16:25 (*.254.100.219)
발퀴레
마그나 카르타....
창세기전외의 세계관을 만들어 볼라고 한 노력이라고 볼수 있을듯하네요...
하지만 실패로돌아갔죠...
2008.04.28 01:25:57 (*.2.151.150)
.
이쯤되면 소맥도 얼마나 사람들이 창세기전을 갈망하는지 알텐데..
그럼에도 불구하고 안낸다는건 그 전작을 이어갈 만큼의 재미를 표현할 자신 없다는거겠죠
2008.04.28 03:39:46 (*.40.151.74)
SPeX
한가지 궁금한게...
소맥은 시장조사를 하는걸까요?
우리나라 게이머들에게 물어도 소프트맥스=창세기전 이라는 공식이 성립할텐데...
왜 유저의 needs 를 조사안하는지 모르겠네요...
2008.04.28 03:57:14 (*.99.105.153)
infinity
제가 개발사여도 창세기전 하나에만 얽매이긴 싫을겁니다.
2008.04.28 11:09:51 (*.207.129.98)
DAAL
블리자드같은 경우에도 스타 디아블로 워크래프트 다양한 갈래로 나눠져서 각 장르에서 대표할만큼 컸죠
소맥도 분명히 창세기전 하나로만 먹고 살기보단 다양화 하길 원할듯
2008.04.28 11:53:41 (*.3.89.39)
칼리토
컨텐츠는 있지만. 제대로 써먹지를 못한다는 생각이 들죠, 창세기전 시리즈는.
2008.04.28 13:05:17 (*.39.218.96)
Muzzia
주잔만 좀 다시 했으면...
2008.04.28 13:53:39 (*.227.83.234)
물론 창세기전 하나에만 얽매이긴 싫겠죠.
그렇다면 스퀘어처럼 파판씨리즈를 이어가면서 새로운것(사실 새로운것이라기엔 대부분 에닉스꺼지만)도 동시에 진행해야 맞는거 아닐까요.
공백이 커져버린만큼 이미 개발에 손댈수 없는 수준까지 온건 아닌지 모르겠네요.