인텔gpu칩은 그래도 오피스군에서는 잘돌아간디...애초에 엔비디아가 보드칩셋 상도덕을 지켰으면 인텔이 저럴일이 없었을지도...자기들 칩셋 아니면 sli도 안되게 막아 놓고서는 무슨 상도덕을 저리 따질까...
2008.04.14 12:38:07 (*.93.126.159)
자갈공명
CPU에 더부살이 하는 인텔 GMA시리즈는 제발 이제그만... ( 개인적으로는 인텔변태카드라고 부릅니다..;; )
2008.04.14 13:06:59 (*.141.255.211)
境界式
개인적으로 인텔 내장 그래픽 칩셋 안좋아하지만 저 발언은 좀 아니라고 봄 --;
2008.04.14 13:24:13 (*.34.176.23)
꼬마네꼬
엔비디아님하는 댁부터 좀 잘 하시지용...
2008.04.14 13:26:49 (*.206.160.29)
왕풍뎅이
자갈공명// 인텔 GMA씨리즈는 CPU 더부살이가 아닙니다. 뭔가 착각하시는가 본데요, 사무용 비지니스 PC시장에서 인텔 GMA칩셋의 위용은 엄청납니다, 사무용 소프트웨어 사용하는데 GMA칩셋의 성능은 전혀 문제가 없어요. GMA칩셋 출현 이후 ATI와 엔비디어의 온보드 그래픽칩셋 매출액이 반토막난 것을 아시는 분들이 별로 없으시더군요, 앞으로 더 나아가 GMA칩셋에서 멀티 디스플레이 기술을 지원하면 매트록스 사장도 저말을 할겁니다, 그래픽 카드 매출액에서 제일 큰 시장이 비지니스 사무용 PC시장이니까요.
2008.04.14 14:06:10 (*.36.91.185)
일각수
...
제목이 병맛스럽네요.
동네 장사두 아니구 기업끼리 경쟁하는데 상도덕이란 말을 쓰니 이상하게 들려요.
씨퓨자체적으로 그래픽기능이 가능하도록 하려고 하니 똥줄이 타긴 타는 듯.
2008.04.14 15:54:56 (*.253.98.34)
CamilleBidan
좋은 제품이나 만들지;; 참내
2008.04.14 19:13:21 (*.93.126.159)
자갈공명
//왕풍뎅이
제가 더부살이라고 표현하는것은 GMA칩셋은 VS0.0 PS 2.0 식으로 픽셀셰이더는 지원하면서 버텍스셰이더는 지원하지 않는것을 말합니다.
픽셀셰이더의 경우는 CPU에서 에뮬레이션이 불가능하지만, 버텍스셰이더의 경우는 CPU에서 에뮬레이션이 가능하다는 점을 이용하는 것이죠.
좀더 프로그램적으로 보면 D3D디바이스 생성시 지포스2MX도 MIXED모드가 지원되는데 GMA는 SOFTWARE로 밖에 생성이 안되더군요.
이것은 결국 3D프로그램사용시 폴리곤처리에 대해서는 전적으로 CPU에 의존해야한다는 얘기가 됩니다.
( 최소한 제가 봐온 카드들중에서는 픽셀셰이더를 지원하면서 버텍스셰이더를 지원하지 않는 것은 인텔카드가 유일했습니다. )
물론 말씀하신대로 사무용으로만 국한시키면 큰 문제는 없습니다. 오히려 오버스펙일정도니...;
2008.04.15 01:19:13 (*.29.235.123)
neolith
GMA 드라이버가 CPU로 VS 에뮬은 제대로 되나요?
2008.04.15 05:35:10 (*.206.160.29)
왕풍뎅이
그러니까능...gma칩셋을 사용하는 pc유저에게 알려야 합니다.
"저희 게임은 GMA칩셋 보드에서 느립니다. 혹은 실행이 안될수도 있습니다."
2008.04.15 09:52:05 (*.93.126.159)
자갈공명
//neolith
실행자체는 크게 문제 없었습니다. 기획자분이 쓰셨는데 그라나도도 20프레임내외로 그럭저럭 돌리시더군요.
헬게이트도 최소옵션으로 실행은 됐다고 합니다.