오버도 있고 아닌 것도 있고...
모르는 사람이 보면 오해할 것도 있고...
아는 사람이 보면 공감할 것도 있고...
뭐라고 평가를 해야 할지....;
2007.05.18 13:50:28 (*.86.12.71)
ㅋㅋ 그러니까 믿거나 말거나로 나온거죠. 아얘 없는 이야기는 아니니까요.
운영팀에서 욕먹을건 먹어야 합니다. 게임에 대한 피드백? 물론 운영팀이 챙겨야죠. 홈페이지 관리? 물론 운영팀에서 해야죠.
근데, 그만큼의 대우는 해주고 시켜야죠. 운영자는 유저와 가장 가까이 있는사람입니다. 개발사와 유저의 교집합이죠.
유저 무시하고 성공한 게임 보셨습니까?(사실 간혹 있긴 합니다)
마켓팅팀도, 경영팀도, 개발팀도 중요하지만 운영팀을 제대로 대우해줘야 욕먹어도 일할맛 나는겁니다.
2007.05.18 14:09:15 (*.88.45.136)
뭐... 저런 이야기들이 어디 게임계만 그러겠습니까...
세상 살다보면 겪는 이야기죠... 무역쪽도 흔한 일인걸요...
2007.05.18 14:49:43 (*.104.250.42)
공감은 100%
하지만 오버가 300%
2007.05.18 14:55:15 (*.119.115.243)
1ststory
완전히 개발자들이나 사장들은 다 쓰레기 만들고 운영팀은 그에 치여가는 사람들로만 해석하네... -ㄱ-;
완전히 틀린얘기는 아니지만 졸라 생각없이 그린듯.
2007.05.18 14:58:46 (*.119.115.243)
1ststory
누가 그렇다더라 라고 찔러보고 아니면 말고 식의 찌라시하고 틀린게 뭡니까?
2007.05.18 15:15:08 (*.88.45.136)
그러니까 믿거나 말거나... -_-; 나중에 뭐라카더라 이런게 아니라 처음부터 믿거나 말거나 그러면 나중에도 "그러니까 미리 공개했잖수? 믿거나 말거나라고.." 이렇게 변명하기 딱 좋거든요.
솔직히 오너들 쓰레기 만드는 것은 동감하기 힘들지만, 대부분 저런 일의 경우 오너들이나 경영진에서 하는 일이고 아예 없는 일은 아니니까요.
다만... 게임대상 편을 보니 그라를 깠던데... 그 경우는 정말 이해하기 힘들겠다만...
2007.05.18 15:20:38 (*.77.198.193)
코드네임KK
구라같다. 돈 그거 GM명령어로 뚝딱 99999999999999999원 만들어서 납세하면 될것을
2007.05.18 15:49:23 (*.119.115.243)
디카스테스
이거 작년에 봤는데... 공감가는 부분이 약간 있지만서도 그것을 뛰어넘는 괴상한 부분이 많아서 보다 말은 만화...
모르는 사람이 보면 오해할 것도 있고...
아는 사람이 보면 공감할 것도 있고...
뭐라고 평가를 해야 할지....;