2006.04.16 04:42:53 (*.78.88.80)
용회
2006.04.16 04:48:37 (*.78.88.80)
용회
2006.04.16 05:14:37 (*.158.123.131)
와일드차일드
2006.04.16 05:24:46 (*.52.225.178)
수사나
2006.04.16 05:27:31 (*.78.88.80)
용회
2006.04.16 05:44:53 (*.52.225.178)
수사나
2006.04.16 05:50:06 (*.78.88.80)
용회
2006.04.16 05:52:15 (*.52.225.178)
수사나
2006.04.16 06:04:34 (*.78.88.80)
용회
2006.04.16 07:23:01 (*.251.128.103)
csfeel
2006.04.16 08:04:35 (*.140.244.11)
Freyja
2006.04.16 10:55:38 (*.118.152.110)
에쉬
2006.04.16 10:56:09 (*.118.152.110)
에쉬
2006.04.16 11:10:45 (*.209.10.17)
에르하인드
2006.04.16 13:51:30 (*.33.98.200)
재준
2006.04.16 14:06:08 (*.78.88.80)
용회
2006.04.16 14:11:14 (*.33.98.200)
재준
2006.04.17 00:06:12 (*.249.164.234)
능구렁이
2006.04.17 01:34:43 (*.95.253.61)
2006.04.17 01:41:53 (*.119.75.46)
뷰티샵
2006.04.17 16:02:37 (*.94.138.62)
아리랑피바람
2006.04.17 16:07:49 (*.94.138.62)
아리랑피바람
2006.04.17 17:24:26 (*.234.76.254)
꽃군
2006.04.17 18:57:17 (*.78.88.80)
용회
2006.04.18 10:36:20 (*.94.138.62)
아리랑피바람
2006.04.18 11:35:50 (*.234.76.254)
꽃군
2006.04.18 13:18:48 (*.246.244.2)
에르하인드
2006.04.18 13:42:28 (*.234.76.254)
꽃군
2006.04.20 03:59:13 (*.107.113.215)
키레네
2006.04.20 10:02:57 (*.234.76.254)
꽃군
2006.04.20 16:03:20 (*.94.138.62)
아리랑피바람
2006.04.21 10:08:49 (*.234.76.254)
꽃군
게임제작시 파티플레이가 필요하도록 만들었다면 그 게임 시스템 자체가 파티플레이시 득이 있게 설계했을 것이고.
게임 제작시 파티플레이를 하든 뭘 하든 상관없도록 만들어 놨다면.. 오직 개인플래이만 하더라도 가능하게 해놨다면. 파티를하던 뭘하던 상관없겠죠.
MMORPG가 뭡니까 다수가 모여서 하는 RPG 게임 아닙니까. 여러사람이 모여있고. 그 곳에서 여러가지 재미 요소를 찾다보니.
혼자서 지지고 볶는것도 있고. 다수가 모여서 잡는 것도 있으면, 선택의 폭이 넓어지니 파티 플레이가 들어갔겠죠....
시드마이어가 말했듯이.. 게임이란 흥미로운 선택의 연속 이어야 합니다.... 선택의 폭이 넓어진다면 다수가 모인 MMORPG라는 게임에서 파티플레이는
매력적인 요소가 되겠지요.
그러나 만약 세계관 자체가 각자 스스로 혼자 살아남는 세상이라고 한다면, 구지 파티플레이가 필요 없겠죠?
토론주제를 올리신분께선... 뭔가.. 파티플레이시 안좋은추억을 가지고 계시거나 안좋은 소식을 접하셔서.. 그런의도로 올리신건진 모르겠는데
잘 이해가 안가요 -0-