MMO라는 용어 자체에 특허권을 먹이는것이 아닌한
악후로드 이전에 나온 게임들도 많으니
법적인 구속력을 가지는데에는 무리가 있지 않을까요?
2006.04.07 12:29:40 (*.7.136.87)
비밀
제생각은 방어적 입장으로써(타 개인이 먼저냄으로 거액의 로열티 지불) 등록한게 아닐까 합니다만..
저정도 내용이면 무효소송에서 질수도 있겠습니다.. 너무 표준적인 내용이라..
2006.04.07 12:30:10 (*.229.169.225)
라인하르트
특허청도 참... 저게 말이돼?
2006.04.07 13:18:47 (*.111.20.222)
MasterMind
ㅆㅍ 아예 사람이 숨쉬는 법하고 젖가락질 하는 법도 특허내지?
2006.04.07 14:02:23 (*.118.94.182)
퍼플카우
nhn에선 직원이 특허 신청하는걸 적극 밀어주는 걸로 알고있는데..
2006.04.07 18:54:54 (*.118.152.110)
에쉬
제대로 보니 뭐 괜찮네요. 방어용이고 공격용으로 보이지는 않습니다..
2006.04.08 11:11:00 (*.195.64.21)
Kevin
저런거 대부분 방어용입니다.
일본에서는 일반적인 이야기로 알고 있습니다.
저거 댓글에도 나왔지만 세가는 레이싱 게임의 카메라 시점 변환 특허도 있고 코에이는 더 황당한 역사 시뮬레이션 특허를 가지고 있다죠..-_-;;
또 3D projection 특허도 있고 닌텐도는 십자키 뿐만 아니라 버튼에 관한 특허도 있습니다.
저런 특허들이 대부분 방어를 위한 특허들입니다. 언제 어느넘이 이상한걸 특허로 내서 태클걸지 모르니 웬만한거 걸릴만한거는 다 특허신청 해놓는다고 알고 있습니다.
삼성이나 NC같은 경우 직원이 특허 신청을 할 경우 비용 100%를 회사에서 지원한다고 들었습니다.
특히나 삼성은 특허 껀덕지가 있으면 무조건 신청하게 한다더군요. 워낙 많은 소송을 당해서라고 들었습니다.
2006.04.08 16:25:42 (*.79.82.15)
다른것
뭐 방어용이니 뭐니 그런 말로 안도할 상황 같진않은데요?
어쨌거나 '특허' 아닙니까
아무리 방어용이라해도 타회사에 태클 할 수 있는 기반이 있는거니까...
뭐 제 생각은 그렇네요...
현실은 혹독한거라는...
2006.04.08 16:46:25 (*.79.82.15)
다른것
아무튼 글쓴이께 감사합니다
저런 정보도 알게되서 다행이군요
2006.04.10 09:46:34 (*.94.41.89)
dawnsea
저런 정도 특허 안 내면 큰 회사 입자에서 앉아서 당하는 케이스도 많죠 -_-;
소송 질질 끌다가 귀찮은 일이 발생할 수도 있고..
특허는 다분히 절차적인 작업이라서 말이죠 -_-
흔히 있는 일이라고 보면 될 듯 합니다. 저도 말도 안 되는 특허를 연간 2개쯤은 쓰고 있는데 -_-;; 머 역시 방어용이랄까 -_-;
악후로드 이전에 나온 게임들도 많으니
법적인 구속력을 가지는데에는 무리가 있지 않을까요?