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진정한MMORPG는 5명은 움직여야한다~
호키
http://old.lameproof.com/108597
2006.04.02
03:40:08 (*.148.162.239)
1206
http://www.grasen.com/index.htm
MCC시스템을 도입한 새로운게임 5명을 움직여야 한답니다 역시 같은 생각을 하는사람은 많군요
이 게시물을...
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2006.04.02
04:18:44 (*.115.61.20)
narcissist
새로운게임은 아니죠.
오더온라인에서 이름을 바꾼 그라센 온라인은 그라보다 일찍 개발된 게임입니다 ㅡㅡ;;
상도 받긴 했지만 게임을 플레이 해보면 안습이죠.
2006.04.02
05:55:27 (*.152.88.181)
쑤덕
미모의 gm으로 유명한 그라센~
2006.04.02
10:01:25 (*.55.202.44)
dpThe앙상
왠지 GM라피나를 대세로 만든게 홍보에 도움이 되는 듯 합니다.
아 물론 저는 고도의 그라센 알바 ㄳ
2006.04.02
10:35:24 (*.121.56.227)
엘루룬
완소 쥐엠 라피나
2006.04.02
10:43:48 (*.152.53.220)
이니셜T
님하 그라센 ( --;)
2006.04.02
11:11:24 (*.74.9.104)
최고봉
그라보다 일찍 개발되었다면....개발에 4년이상 걸렸다는 것인지?
2006.04.02
11:45:56 (*.249.164.234)
능구렁이
스크린샷에서 보여주던 캐릭가 시대를 역행 하는 느낌이랄까 '3'
2006.04.02
13:13:21 (*.121.190.145)
Aurmi
제작비가 적다고 하네요;
그런데 시기상으로 보았을때 현대는 스피드 시대인만큼 자신만의 아이디어를 얼마나 빨리 '유용한' 모습으로 바꾸는 것이 중요하지요.
어제 보니까 그라센 온라인 말고 타임 앤 테일즈라는 게임은 6명 플레이가 가능합니다[...]
시기상으로 보았을때 시너지 효과를 노리는 것같습니다.
어쨌든 MCC의 개념이 이제 그라만의 특징이 될 수 없을지도 모르지요.
더욱 유용한 시스템으로 발전시키지 못하면 미래는 어둡지요.
2006.04.02
15:32:25 (*.158.225.124)
진룡
타임엔 테일즈는 MCC와 가깝다기 보단 오히려 거상이나 그쪽의 전투시스템이랑 흡사합니다.
2006.04.02
15:56:05 (*.251.171.104)
人
한부대는 없나
2006.04.02
16:18:58 (*.252.218.21)
이태성
코룸온라인은 8명 조정가능 합니다. (물론.. ㄱ-; 메인 캐릭터 외에는 소환물이지만)
2006.04.02
16:20:03 (*.252.218.21)
이태성
人: 라스트 컨쿼러라고 예전에 개발되어진 버젼(현재 버젼말구요) 100마리까지 조정 가능합니다. 참고로 킹덤언더파이어 크루세이더 온라인 판이라고 생각하시면 되요.
2006.04.02
16:57:10 (*.143.85.254)
제리
어떤 제작자의...다수 캐리거 운용은 개인의 독자적인 것이 아닌 시대의 트렌드다라던 말이 생각나는군요
2006.04.02
18:18:28 (*.77.236.79)
블랙칼세도니
그라센의 경우 리더는 바꿀 수 있지만 나머지 기타 캐릭터들은 개인조정이 아닌 인공지능에 의해서 밖에 조정이 불가능하다고 들었습니다. 어떤지는 잘 모르겟지만... 다른 게임의 소환수 같지않을지 생각중 -;;
2006.04.02
22:54:30 (*.253.157.5)
Multiplegoer
아아 갑자기 나왔다고 생각했는데 오더가 바뀐것이군요.
흐음 이게임도 개발도중엔 3인것으로 기억;;
2006.04.02
23:10:04 (*.79.213.66)
ReCreater
5명씩이나... 그라같은 컨트롤시스템은 아닌듯
2006.04.03
00:56:22 (*.10.154.78)
지르곤
선점된 컨텐츠를 뛰어넘기 위한 후발주자의 노력 -> 안습
개발 언제부터 했냐는 중요하지 않음... 언제 나왔느냐... 고객의 시선에서는... 역시 안습
2006.04.03
04:03:05 (*.44.119.162)
eqweq
그라가 컨트롤게임이였나
2006.04.03
10:41:32 (*.131.74.129)
이태성
eqweq/ 의미심장한 말 ㅋㅋ
2006.04.03
11:21:14 (*.55.202.44)
dpThe앙상
사람 수가 중요한 게 아니라, 조작 방식이 중요하죠.
2006.04.03
11:52:28 (*.146.26.20)
셜키
제작비 = 인건비
만들어지고 나면 홍보비..=ㅅ=;;
2006.04.04
20:19:18 (*.239.112.226)
처리딘
하하 그라센 잘바주3 우리옆마을에서 개발함 ㅎㅎ
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