라그나로크나 리니지도 어필했을지도 모르죠. 적어도 라그는 노려볼만 하지 않을까 싶어서 한 말이였습니다.
2006.03.23 10:24:46 (*.71.127.87)
infinity
아마 동양권에서 했더라도 일본개발자들만 우수수 소개되고 국내개발자들 2-3명나오지않을가생각되네요 -_-;
2006.03.23 10:28:33 (*.71.127.87)
infinity
게다가 저기 ㄷㄷ거리는 게임들과 같은 수준의 게임을 만든 한국개발자는 몇명이나-_-;
2006.03.23 10:32:53 (*.249.164.234)
능구렁이
저분들의 뒷바라지 해줄 만한 없체가 아직은 없어 보여요 '3'
EA나 비벤디같은 규모와 끈기가 있으신 돈줄이 등장 해주셔야 가능 하겠죠 '3'
2006.03.23 11:48:08 (*.147.85.90)
김인찬
조건 제껴두고 그 '결과물'만 놓고 생각해 보면, 우리나라 개발자가 못 들어가는 게 이해가 되기도 하는군요. 우리나라 게임은 뭐가 되든 참신함이 전혀 없는지라...대부분 포장만 잘 하면 장 땡인지.. 그래픽이나 사양 빼고 나면, 재미를 느낄 만한 요소가 희박한...( -_-)y-~
2006.03.23 13:08:33 (*.71.127.87)
infinity
글쎄요; ea같은 경우는 자기들이 직접 창의적인 게임보단 돈잘되는 게임을 더 선호한다고 말했습니다. 즉 ea같은게 우리나라에서 직접적인 투자를해봐야 리니지류 아니면 안만들거같은데
2006.03.23 13:14:46 (*.187.218.46)
mitoo
그동안의 베스트 게임 개발자 100명이라면 모를까, 왜 "2006년을 빛낼"이 들어가는지 모르겠네요.