음.. 트레이딩 카드게임 요소라면 수집인가요. 수집한 크리쳐를 게임에 활용할수 있다는 점인데 크리처를 얻는 과정이 매직더게더링이랑 비슷하다는 점이 조금 이해가 안가네요; 1200원 내고 부스터팩 뜯으면 레어한장 언커먼 3장 커먼 8장이 나오나 [.....]
... 포켓몬 온라인이 나오면 대박을 칠까요 안칠까요. 물론 닌텐도에서 그런걸 할 것 같지는 않지만.
2005.12.15 12:41:05 (*.113.93.107)
KnifeJay
제가 보는 TCG의 최대 강점은 바로 "소액 결제를 통한 아이템 판매"에 최적화 되어 있는 구조입니다.
한때 선풍적인(?) 인기를 끌었던 판타지마스터가 그 예를 실증해 주었죠. 워낙에 사용자 풀이 작다보니 기사꺼리가 될 정도로 돈을 벌지는 못 했지만, TCG 시스템으로 어떻게 수익을 창출할 것인가에 대한 실제 적용의 예를 보여주었다는 점에서는 높은 평가를 받을만 합니다.
2005.12.15 13:02:42 (*.225.219.8)
사쿠라
음..레어카드 현거래는 당연히 있겠군요.
개인적으로 뽑기운같은게 무지막지하게 안좋아서 판마할때 3만원쓰고 레어한장 못뽑은게 아직도 한으로 남아있습니다 -┌)
남들보다 더 많은 돈을 쓰고도 원하는 카드(아이템)을 얻지못한다면 그 게이머는 게임에 대한 애착이 확 떨어져버릴텐데..
그만큼 쉽게 유저를 끌어들이고 쉽게 유저를 떠나보낼수도 있는 구조라고 생각합니다.
2005.12.15 13:20:12 (*.255.83.215)
MultipleGoer
TCG는 잘보면 오히려 온라인에 최적화되어있는거같아요;
2005.12.15 16:18:25 (*.119.75.46)
뷰티샵
뭔가 돈냄새가;
2005.12.15 17:14:01 (*.248.201.2)
백아
으응 전에는 그냥 필드에서 드랍되는 카드로 몹을 테이밍 하는 방식이었는데 뭐가 또 바뀌었나 보네요.
2005.12.15 17:18:10 (*.236.3.225)
손군
지스타에서 처음 알았던....유희왕 온라인...은 과연 성공할까요???
트레이딩카드 게임 예기가 나오니... 생각났습니다.
2005.12.15 17:55:17 (*.218.236.252)
물고기왕
똑같은 게임에 TCG하나 넣은다고 무엇이 바뀔까?
결국 TCG넣고 안넣고의 문제가 아니고, 라펠즈 자체가 재미있냐 없냐가 문제겠죠?
2005.12.16 00:12:51 (*.226.54.87)
境界式
TCG요소.. 전투에서의 TCG라면 모를까 크리쳐 수집에서의 TCG라면 단순한 운에 의한 획득 아닙니까. 까까님 말씀대로 크리쳐를 부스터팩으로 긁는건가 -ㅅ-
... 포켓몬 온라인이 나오면 대박을 칠까요 안칠까요. 물론 닌텐도에서 그런걸 할 것 같지는 않지만.