워3의 유즈맵 느낌이 드네요.
디펜스전은..창세기전이던가..이게 생각나네요..몬스터가 쉴새없이 공격해오는데..
레벨 디자인 잘해야겠군요..
2005.12.14 22:31:08 (*.228.43.59)
싸이코볼
컨텐츠 특성으로 보았을때 I.M.C.에서 Impress에 해당하는 부분이겠군요
다양한 게임플레이를 할 수 있게 해주는 이런 시스템들은 감초처럼 쏠쏠한 재미를 줄 수 있겠네요
지속적인 동기부여를 위한 컨텐츠들도 많이 나왔으면 좋겠습니다
몸에 좋은 시스템 장착해서 파워업 했으면 좋겠습니다
2005.12.14 23:09:58 (*.96.20.206)
개츠비
진삼국무쌍의 쾌감을 느낄수 있을것인가
이곳에 계신 몇몇 분들은 오펜스에 상당히 강하다는...
2005.12.14 23:19:36 (*.255.83.215)
MultipleGoer
호오; 좀더 많은 재미있는 시스템이 나왔으면 하는군요 ^^
2005.12.15 03:19:32 (*.222.238.181)
코드네임KK
렉의 쾌감일까?
2005.12.15 09:09:52 (*.236.3.225)
손군
대규모의 전투라면 역시 가장 걱정 되는게 랙신의 강림이군요....
하지만 몹 vs 유저 간의 공성전이라...꽤나 재미있는 시스탬 같습니다.
2005.12.15 09:58:06 (*.74.134.59)
sweetlover
이건 조금 약한것 같습니다. 어차피 몬스터 잡는 것은 똑같지 않습니까??
조건이 몬스터를 잡으면 안된다던지, 아니면 몬스터는 아무리 공격해도
죽지 않는다던지, 하는 제약사항이 있지 않다면 모를까..
1인당 3캐릭터씩, 8사람 들어오면 24캐릭터이인데, 24개 캐릭터면 어지간한 맵 하나정도
쑥대밭 만드는 것은 일도 아닐 것 같은데여.. 아닌가??
2005.12.15 10:09:59 (*.63.198.249)
makiable
WOW 호드 퀘중에 "반격"이 생각나네요. 반격퀘도 재미있게 했는데 그라나도도 잼있을듯.
2005.12.15 10:26:22 (*.236.3.225)
손군
sweetlover//몹의 종류에따라 달라지겠지요... 지스타때 생/사 이벤트에서 나왔던 보물상자형의 몹은 3명의 플레이어 9케릭이 도전해서 아슬아슬하게 3~4 케릭정도만 남고 잡았던 것이 생각납니다. 그리고 기사에서 보여지듯이 제한 시간내에 몬스터의 진지를 점령한다든지 몬스터의 공격을 버텨낸다든지 하는식의 제약은 있다고 언급 되어있습니다.
2005.12.15 11:33:47 (*.114.22.50)
LUClA
지스타
2005.12.15 11:34:42 (*.236.3.225)
손군
LUClA//예기 꺼내신김에 밝히세요 +_+ 궁금해서 일을 못합니다 ㅠ_ㅠ
2005.12.16 10:11:15 (*.114.22.50)
LUClA
손군//....아 뭐.. 보스몹이 특별히 셋팅된 몹이고 뭐 그정도죠.. 나머지는 비밀.. 후후후후후후후후후후후
2005.12.16 10:20:50 (*.236.3.225)
손군
LUClA//이 리플을 보실지는 모르겠지만.... 더궁금하게 만들어 놓으면 어쩌란 겁니까 ㅠ_ㅠ 잉잉잉~
흐음 LUClA님의 리플로 추측?을 해본다면 특별하게 셋팅된 몬스터들의 대량 습격! 이라는 이벤트 같은것도 해볼만 하겠다는 생각을 해봅니다...
2005.12.16 13:47:13 (*.114.22.50)
LUClA
으흐흐흐 지스타 때 보스몹 잡기 이벤트 말하는건데 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 그치만 이번에 디펜스 모드는 정말 재밌을꺼같아요
디펜스전은..창세기전이던가..이게 생각나네요..몬스터가 쉴새없이 공격해오는데..
레벨 디자인 잘해야겠군요..