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다른건 모르겠고


운영체제와 한두개의 언어를 정확하게 잘 알고 있고,
C/S 개념이 있고 그러한 공부를 중고딩때부터 해왔으며
20대 중반에는 프로그래밍을 아르바이트건 프리랜서든 뛰어본 사람을 의미합니다.
게임이라면 더 많은 것들이 요구되죠, 당연히 DirectX API라던가 게임에 특화된 여러가지 스킬을 요구합니다.
신입이지만 일상적인 개발소통에 전혀 문제가 없어 점점 큰 프로젝트를 뛰며 성장해나가는 사람입니다.

그냥 쉽게 생각해서 대학생 졸업반 기준으로 클라이언트라면 스타크래프트1,
서버라면 디아블로2 정도를 만들 수 있으면 됩니다.
일단 그래픽 구현능력은 빼도 됩니다.
제 생각에는 이 정도는 해야 올바른 신입의 스킬 레벨이라 생각합니다.



신입기준으로 스타1 클라를 만들정도의 능력이면 국내에 남아서 일할리가 없겠지.... 라는 생각이 들더군요. 'ㅡ'