공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
179981 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
151890 |
1546 |
자라야만하는가..
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musashigun |
2004-10-16 |
931 |
1545 |
당신과 당신 케릭터에게 어울리는 직업을 어떻게,그리고 누가 .?
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김형찬 |
2004-10-21 |
931 |
1544 |
MCRS(매시브 콤보 레코딩 시스템)
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쌀마스터 |
2004-11-26 |
931 |
1543 |
격투 게임에 추가해봐도 되려나(?)
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Esilud |
2004-12-13 |
931 |
1542 |
공모전에 사용할 아이디어 한번 올려봅니다.
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서형주 |
2005-01-16 |
931 |
1541 |
[아이디어] MMORPG의 전투에 있어서의 액션성부여
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민스 |
2005-03-25 |
931 |
1540 |
게임을 만들자
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스포츠투데이 |
2005-03-28 |
931 |
1539 |
인터넷과 네티즌 - 토론해 봅시다.
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Super초짜 |
2005-04-02 |
931 |
1538 |
[re] 무기체계 아이디어입니다....
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성군 |
2005-04-27 |
931 |
1537 |
생산과 소비..
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최익필 |
2006-01-30 |
931 |
1536 |
그냥 워록 스킬 아이디어..
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이슈텔 |
2006-02-01 |
931 |
1535 |
세계관2
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수사나 |
2006-02-21 |
931 |
1534 |
깃빨뺏기류 자동 맵 디자인.
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수사나 |
2006-02-24 |
931 |
1533 |
상점 서버..;;
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Format |
2006-02-27 |
931 |
1532 |
[아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유)
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아침에 |
2003-12-29 |
932 |
1531 |
연금술사
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케에니 |
2004-03-04 |
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1530 |
게임 전투의 속도감과 타격
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신희성 |
2004-05-05 |
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* 6가지 요소에 대한 생각
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김영현 |
2004-06-13 |
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하나 더.^^; 파티의 경우~
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超神 |
2004-06-14 |
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아래에서 "무기"라는 단어를 보고 문득생각난..;
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로밍 |
2004-09-04 |
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