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아폴로 우주선을 달에 보냈던 관제소 컴퓨터의 성능
neolith
http://old.lameproof.com/170764
2008.01.24
02:03:28 (*.29.235.123)
16784
4
/
0
http://en.wikipedia.org/wiki/Apollo_Guidance_Computer
요약하자면
CPU 속도 : 1MHz,
램: 4 킬로워드 (= 8KB),
롬 : 32 킬로워드 (=64KB)
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2008.01.24
06:36:58 (*.162.33.20)
파라군
.... 계산기..?
2008.01.24
08:22:20 (*.72.162.143)
콜로이드
지금 우리가 얼마나 발전했는지 알수 있는거 같습니다.
중요한건 똑같은 컴퓨터로 누구는 아폴로 우주선을 달로 보내고 누구는 뻘짓을...
2008.01.24
09:20:02 (*.110.31.244)
실버윙
1메가에...
8...키로??
수학과 과학의 천재들만 가서 우주선 쐈나??
정말이지 대단하다는 말을 안하는 것이 인간이 아니다라는 생각이 들 정도입니다.
요즘은 기본이 저 성능의 500배 이상인데..
정말이지 부끄럽기 그지없습니다.
2008.01.24
09:30:21 (*.123.123.99)
아서스
1만배도 넘지 않을까요... 중요한 계산들은 다 사람이 했을것 같아요.
2008.01.24
09:58:41 (*.253.98.34)
CamilleBidan
어차피 계산기역활이었으니 =_=ㅋ
2008.01.24
10:56:30 (*.215.22.213)
크리스
target=_blank>http://blog.greenreds.pe.kr/greenreds/entry/%EC%9A%B0%EC%A3%BC%EC%A0%95%EA%B1%B0%EC%9E%A5-386%EC%BB%B4%ED%93%A8%ED%84%B0-%EC%93%B4%EB%8B%A4-%EC%95%88%EC%A0%84%EC%9D%B4-%EC%B5%9C%EA%B3%A0%EB%8B%A4-%EB%82%A1%EC%9D%80%EA%B2%83%EC%9D%B4-%EC%95%88%EC%A0%84%ED%95%98%EB%8B%A4
2008.01.24
10:56:42 (*.54.151.101)
안군
실버윙님// 당시 우주선 쏜 나사의 과학자들은...
세계최고의 수학과 과학의 천재들만 모였던건 맞습니다;;;
2008.01.24
11:17:02 (*.252.203.18)
af18
복잡해봐야 고장만 잦고 (한번의 오류나 고장이 치명적일 수 있으니..) 신뢰성을 우선으로 하고 집어넣어놓은 연산만 잘 수행하면 되는 거였겠죠...(관제소에서 크라이시스 즐길 것도 아니고)
2008.01.24
13:27:05 (*.36.230.142)
neolith
참고로 저 CPU 의 어셈블리코드를 보면, 상당히 CISC 타입입니다. 어셈블리코드 한라인으로 꽤 복잡한 연산을 해내는 편
2008.01.24
21:32:40 (*.122.159.133)
날자고도
빌의 640KB얘기도 괜히 나온게 아니였군요
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Behaviour-Driven Development
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http://behaviour-driven.org/ 1. The developer starts writing unit tests around their code using a test framework like JUnit or NUnit. 개발자는 JUnit 나 NUnit 같은 테스트 프레임 워크를 사용해서 자신의 코드...
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Toggle UI considered harmful
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실생활이나 컴퓨터 프로그램의 ui 에나, 2가지, 혹은 그 이상의 상태를 갖는 요소들은 매우 흔하다. - 전원버튼, numlock, capslock, 한영전환, 등등... 복수 상태를 갖는 요소를 위한 컨트롤러는 스위치와 토글버튼이 대표적이다....
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그래픽 퀴즈 2탄
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삼성 nx200 사용기
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Red Dead Redemption
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1. 문화인에게 있어서 가장 중요한 자유는 창작의 자유다. 게임을 만들고 싶다는 것은 인간의 고차원적인 지적 유희 욕구중 하나다. 게임은 예술과 기술이 만나 만들 수 있는 가장 중요한 문화적 결정체이다. 게임을 만들기 위...
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현대 게임 캐릭터 디자인에 가장 큰 영향을 끼친 옛날 화가를 꼽는다면?
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2012-10-30 17:49
알브레히트 뒤러(Albrecht Dürer, 1471년 5월 21일 - 1528년 4월 6일), 알폰스 무하(Alfons (Maria) Mucha)1860년 7월 24일 - 1939년 7월 14일) 여러분의 의견은?
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Elements of Modern C++ Style
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2011-10-30
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이 글은 Herb Sutter의 Elements of Modern C++ Style 을 번역하면서 약간의 변경을 가해본 것이다. 원문은 http://herbsutter.com/elements-of-modern-c-style/ 을 참고하기 바란다. c++11 을 제대로 쓰려면, 아예 새로운 언어...
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계획
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2010-12-06 00:41
계획이란 것이 조직내에서 활용되는 두가지 방식 첫번째 - 계획의 불완전성을 이해하고, 구성원에 대한 신뢰가 있는 조직 계획은 숨겨져 있는 요구사항을 발견하기 위해 사용한다. 그러나 계획이란 것은 완벽할 수가 없고 많은 ...
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Data oriented design
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채이도훈아빠
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2011-03-06
2011-03-06 16:14
이 글은 C++ for game programmer 라는 책으로 잘 알려진 Noel Llopsis 씨가 자신의 블로그에 게제한 글을 김학규가 원저자에게 허락을 받고 한글로 번역해서 게제한 것입니다. 이 글은 맘대로 퍼가셔도 좋습니다. 원...
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회사에 Yammer도입후 1주일간 소감
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채이도훈아빠
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2010-04-30
2010-04-30 11:40
회사 내에는 다양한 방법의 커뮤니케이션 수단이 존재한다 - 메일 - 메신저 (MSN) - 사내 게시판 - 트위터 각각의 커뮤니케이션 수단은 장단점을 갖고 있는데, 조직내 수평적 커뮤니케이션을 하려고 보면 저 수단들이 커버하지 ...
672
Synchronization
5
채이도훈아빠
103635
2013-04-25
2014-03-06 21:26
http://www.youtube.com/embed/W1TMZASCR-I?rel=0
671
아이아스 딜레마
7
231
채이도훈아빠
101295
2013-01-13
2014-03-06 21:34
근래에 선풍적인 센세이션을 일으킨 책 중 하나는 '마이클 샌델의 '정의란 무엇인가'였다. 그 책은 딱히 답하기 어려운, 정답을 내기 어려운 딜레마들을 제시하고 무엇이 정의인가?를 우리에게 묻는다. 딜레마는 대체로 '공리주...
670
정대세와 김도훈
13
201
채이도훈아빠
101098
45
2010-07-07
2011-11-01 00:57
정대세가 자기와 결혼해주면 자식을 11명 낳아주겠다는 중국여자와 김도훈 http://news.joins.com/article/453/4296453.html?ctg=1403
669
드럼. 근육. 뇌
10
194
채이도훈아빠
99676
10
2011-07-11
2011-07-11 23:46
1. 몇달 전부터 드러밍을 진지하게 시작했음 회사 근처에 있는 실용음악학원에 수강해서 한 5개월 다녔음. 학원은 일주일에 한시간씩 나가면서 1:1 레슨으로 처음엔 교재에 있는 진도대로 나가기 시작. 몇 주 배우다가 내가 원하...
668
사내게시판에 올라왔던 마인크래프트
23
1
채이도훈아빠
99130
17
2011-02-15
2012-02-10 20:23
영상을 만들어놓고 놀고있길래 공개
667
Commenting the Code
9
9
neolith
98832
265
2003-01-06
2003-01-06 04:47
Ideally, comments should be used for expressing intention of programmer. Code itself shows implementation details, which tend to change. If codes hide implementation detail enough, additional comments wi...
666
앞으로 레임에서 해보고 싶은 것
8
268
채이도훈아빠
98529
2011-10-28
2012-09-18 13:25
레임에 붙일 위키를 다시 제대로 된 걸로 정비해서 '게임업계 용어사전' 을 정리해보고 싶습니다. 그냥 무작정 위키를 열어두면 예전과 다를 바가 없으니, 회원 여러분의 참여도 유도하고 재미도 볼 겸 해서 StackOverflow 같...
665
오늘 산 책들
8
186
채이도훈아빠
98505
24
2010-02-22
2010-02-22 23:16
삼성을 생각한다 - 김용철 - 사회평론 반디앤루니스 베스트셀러 2위, 이건희 지못미 Git, 분산버전관리시스템 - 인사이트 게이츠가 게이츠에게 - 빌게이츠 시니어 - 국일미디어 구글앱엔진 시작하기 - 박상엽 - 인사이트
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imcgames 신작 울프나이츠(wolfknights) 공개시작
14
45
채이도훈아빠
97050
2013-05-21
2013-12-19 11:08
https://www.facebook.com/wolfknightsonline
663
진리는 말하여질 수 없다 - 차경남
7
233
채이도훈아빠
96995
2013-01-08
2013-01-17 09:51
'미래 인류를 위한 담론, 도덕경' 이란 부제가 붙은 책이다. 도덕경을 통해 노자의 철학을 해설하고 있다. 도덕경이란 책이 워낙 '도'의 근본을 다룬 책인데, 짧고 함축적인 글자들로 시처럼 씌여진 글이다보니 해석이 쉽지 않...
662
오픈소스 판타지 SRPG - Battle for Wesnoth
9
246
채이도훈아빠
95652
54
2010-06-21
2010-06-21 02:38
http://www.wesnoth.org/ iPad 에서 할만한 게임을 찾으면서 이것저것 앱스토어에서 다운을 받아서 플레이해봤는데, 액션게임 (예: Dungeon Hunter HD)은 생각보다는 터치라는 환경이 그닥 좋지 않았고 퍼즐게임들 (예: Labyrinth...
661
HDR
6
192
채이도훈아빠
94573
35
2010-07-21
2010-07-21 02:16
많은 사람들은 HDR이라는 단어를 정확히 두가지 반대방향으로 사용하고 있다. 사진기에서의 HDR과 CG에서의 HDR은 서로 다른 방향을 의미한다. DR(Dynamic Range) 은 전체 빛의 영역중 일부 스크린에서 표현할 수 있는 만...
660
행운
12
125
채이도훈아빠
93452
46
2010-03-12
2010-03-12 01:35
최근들어 치통이 심해져서 치과를 찾았다. 위쪽 앞니 잇몸의 윗부분이 눌리면 욱신거리며 아픈 증상이 있었는데 그 부위는 작년에 신경치료를 했었던 자리다. 의사의 진단에 의하면 신경치료를 하고 남은 신경에 염증이 생겨서 생...
659
3d 카메라
14
137
채이도훈아빠
93304
22
2010-09-06
2010-09-06 23:16
http://www.it.co.kr/news/mediaitNewsView.php?nModeC=2&nBoardSeq=62&nSeq=1779580 3d카메라가 나오면 어떨까 생각을 한 적이 있었는데 벌써 시제품으로 여러가지 제품들이 나오게 되었다 그런데 3d 카메라의 활용에 대해서는 ...
658
탁구, 타뷸라 라사, 후크
22
189
채이도훈아빠
92582
37
2010-06-09
2010-06-09 04:04
1. 요즘에 회사에서 직원들에게 탁구를 가르치고 있다. (사실 내가 누구에게 탁구를 전문적으로 가르칠 자격이 있는 수준은 아니지만 그 부분은 일단 너무 깊게 생각하지 말고 패스) 2. 일단, 탁구를 가르치는 대상은 탁구를 전...
657
그간의 변화
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136
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92088
32
2010-06-06
2010-06-06 22:36
1. 맥북 구입 더 이상 특별한 상황이 아니면 집에서 PC를 쓰지 않게 되었음. 인터넷은 맥북으로, 게임은 아이폰용이나 게임기용만 하게 됨. 맥북용 마우스를 샀지만 마우스도 거의 쓰지 않게 됨 2. 아이패드 구입 이제 맥북도...
656
대화
14
128
채이도훈아빠
91944
20
2010-12-05
2012-01-02 15:21
사람간의 대화에 레벨을 부여한다면 한 3단계 정도의 레벨로 나뉠 수 있을 것 같다. 첫번째 레벨은 모르는 사람하고도 나눌 수 있는 수준의 소재만으로 하는 대화. 평소에는 이런 대화를 할 일이 별로 없지만 가끔가다 이런 ...
655
....는 귀엽지 나도 좋아해
19
254
채이도훈아빠
91573
20
2010-10-11
2010-10-11 00:15
1. '....는 귀엽지 나도 좋아해'라는 말이 유행어 패턴이 되었다는 사실을 뒤늦게 알게됨. (구글로 '귀엽지 나도 좋아해' 해보면 알게 됨) 2. 내가 예전에 레임 어딘가에 Syca 가 올린 글에 리플을 달면서 무심코 썼던 얘기 ...
654
며칠 전 산 책들
3
221
채이도훈아빠
91289
30
2010-06-04
2010-06-04 00:11
Off - 월간 여행잡지. 한달 한권에 한 도시만 집중적으로 다룬다. 이번달은 뉴질랜드의 크라이스트처치 얘기 침묵으로 가르치기 (Teaching with your mouth shut) - 도널드 핀켈 - 내가 지금껏 깨달은 가장 중요한 지식들은 대...
653
이런거 해결한거 없나
26
154
채이도훈아빠
90617
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2010-02-26
2010-02-26 12:51
평소 집 화장실에서 손을 씻을 때 순서 1. 물 손잡이를 당기거나 돌려서 물을 튼다 2. 손에 물을 묻힌다 3. 물을 잠근다 4. 손에 비누를 묻힌다 5. 손을 비벼서 거품질을 한다 6. 다시 물을 튼다 (이때 손에 묻어있는 거...
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도구를 통한 권위주의와 자유주의의 합리적 절충
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채이도훈아빠
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2010-04-19
2010-04-19 01:44
아래의 글에 이어 생각난 점들, 알고있던 점들을 써보고자 한다. 우리가 바라는 이상적인 커뮤니티 (일반 웹이건 게임이건) 의 모습은 사람들이 최대한 자유롭게 활동하되 남에게 폐를 끼치는 일을 합리적으로 제한할 수 있는 공...
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imc의 사내무상급식지원 방안이 발표된 후 직원들의 기쁨의 트리플악셀
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채이도훈아빠
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2010-04-30
2010-04-30 11:03
미안해 원용과장
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전문가
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채이도훈아빠
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2010-07-02
2010-07-02 01:14
어떤 일에 대해 어느정도 이상의 지식을 가진 사람은 세가지로 나눠볼 수 있다. 1) 어떤 분야에 대해 디테일한 일부 측면들을 이해하거나 경험한 적은 있지만, 전체적인 안목이 없는 사람 2) 전체적으로 이런 것이다 추상적인 ...
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내 자녀가 게임중독에 빠진다면
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채이도훈아빠
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2010-03-02
2010-03-02 22:08
'유희는 목적과 수단이 일치하는 것이고, 일은 목적과 수단이 분리된 것이다' - 호이징하 게임, 즉 유희의 가장 큰 특징은 자발성과 주도성이다. 역으로 생각하자면 자발성과 주도성이 박탈되면 게임은 더 이상 게임이 아니게 ...
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인재에 대한 법칙들
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neolith
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2005-01-20
2005-01-20 13:18
Joel On Software 에서 읽은 내용들 몇가지 요약. - A급 인재와 B급 인재의 차이 정리 1. A급 인재는 A급 인재를 뽑고, B급 인재는 C급 인재를 뽑는다. 따름정리 1. 회사를 지속적으로 성장시키기 위해서는 반드시 A급 ...
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아침을 여는 상쾌한 음악
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채이도훈아빠
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2010-04-30
2010-04-30 09:19
노르웨이 블랙 데스메탈 밴드 Myrkskog 의 2집 Superior massacre 중에서 Over the gore 달리자...!
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몇몇 게임개발사들의 기술 article 링크 모음
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채이도훈아빠
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2010-02-17
2010-02-17 23:24
http://www.realtimerendering.com/blog/dice-publications-page-and-other-game-companys/
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어제 산 책들
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채이도훈아빠
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2010-11-15
2010-11-15 08:08
린치핀 - 세스고딘 - 생각없이 성실한 사람이 되지 말자. 일이 예술이 될 때 난 대체불가능한 존재가 될 수 있다 구글 라이팅 - 엔다 가즈코 - 영어 작문을 하다가 전치사나 표현 같은데서 막힐 때 (예를 들어 congratulati...
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레임에 생기면 좋을 것 같은 기능
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채이도훈아빠
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2010-02-17
2010-02-17 11:44
레벨에 따른 권한 부여 - 다른 사용자의 추천, 비추천에 의해 사용자의 레벨과는 별도로 평판치 누적 - 수비범위 내의 게시물이 올라왔을 때, 기존 게시물로 병합시킬 권한을 준다. - 댓글이나 게시물에 대해 신고 기능, - 신...
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싱글게임에서의 음악과 MMO에서의 음악
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채이도훈아빠
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2010-03-03
2012-02-29 07:39
혼자 헤드폰끼고 음악을 듣는 것과, 나이트클럽에 가서 여럿이 같이 DJ 가 틀어주는 음악을 듣는 것의 차이를 게임에서도 구현하면 좋겠다... 고 상상해본다. 음악을 듣는 것도 같이 들으면 더 재밌을 수 있다. 여럿이 같은 음...
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게임개발자의 일주일
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보라색물고기
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2003-12-20
2003-12-20 01:57
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Google IO conference 2010 Keynote 1, 2일차 소감
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채이도훈아빠
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2010-06-17
2010-06-17 02:47
1. HTML5 의 시대가 온다 - 비디오가 글자나 그림같은 표준적인 태그 구성요소로 자리잡게 되었음 - 사실 태그를 정의하는 것은 별 문제가 아닌데, 코덱이 문제. 구글은 코덱 만드는 On2라는 회사를 인수해서, 그 회사의 최...
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