기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 180617
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 152423
126 개발팀에서의 커뮤니케이션 9
[레벨:4]Dransis
2009-10-10 4691
125 게임 디자이너는 구조를 만든다 13 1
[레벨:1]퍼플렉싱
2009-10-11 5763
124 게임 연동, 온라인게임의 새로운 활로가 될 수 있을까? 13 17
컴터다운
2009-10-13 5011
123 와우의 경제체제가 PvP에 미치는 영향 9 5
[레벨:0]제코스타
2009-10-17 5096
122 왜? MMORPG의 퀘스트~ 11 1
[레벨:0]유현수
2009-10-19 4682
121 RPG게임에서 '노가다'에 대한 고찰 11 3
[레벨:0]순수한기획자
2009-10-20 6431
120 웹SNS기반 MMORPG? 5 6
[레벨:2]coder#5
2009-10-20 8159
119 몬스터 군집 AI 14 6
[레벨:0]시드데이비스
2009-10-21 8017
118 [재미기획]프로젝트 우베볼! (부제: 키보드 워리어) 7 3
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2009-10-22 9457
117 제가 만든 무협게임설정 40 1
[레벨:0]최우제
2009-10-24 8792
116 [아이디어] 무기에 이름을 부여하는 결투 7 7
[레벨:4]HPSY2
2009-10-26 8381
115 시장을 넓게 본다면, 장르의 구분은 무의미하다 9 1
컴터다운
2009-10-26 7781
114 mmorpg에서 이름이 노출되는 이유? 18 2
[레벨:0]채야
2009-10-27 8565
113 (일단 작성해 봅니다) 재미와 즐기다의 차이 77 33
[레벨:0]최우제
2009-10-27 10650
112 연대책임유료화 23 1
[레벨:2] AI
2009-10-29 8771
111 lameproof 불우이웃 돕기 바자회는 어떤가요? 13 6
[레벨:4]정상택
2009-11-06 9579
110 잉여롭고 잉여로운 리듬게임 기획안. 4 4
[레벨:8]حب
2009-11-16 8729
109 리듬게임사와 음반사의 win-win 6 5
[레벨:8]حب
2009-11-17 8495
108 R2Beat Arcade 사업 제안서 4 128 file
[레벨:2]SRS(●)
2009-11-18 9793
107 인디 게임 아이디어 한 가지 15 28
컴터다운
2009-11-20 7731