기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 183020
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 154504
226 캐릭터 성장 10
[레벨:0]브릭
2008-11-07 2310
225 가정용 게임기의 온라인 이식에 대해서... 4
콜로이드
2008-11-26 1834
224 다이나믹 턴제 RPG(오프라인) 7 file
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2008-12-03 2272
223 집단사고 3
[레벨:2]아스미타
2008-12-06 1730
222 데미지 혹은 공격력에 대한 Factor들. 3
[레벨:6]쌀마스터
2008-12-06 2010
221 하우징시스템.. 2
[레벨:0]브릭
2008-12-18 2010
220 지식 3
[레벨:2]아스미타
2008-12-19 1601
219 마법부여 : 리턴마법 4 23
[레벨:2]파르
2008-12-21 2133
218 해킹방지를 위한 대책 3
[레벨:2]파르
2008-12-21 2178
217 강화이론과 게임보상 (1/2) 7 1 file
[레벨:2]아스미타
2008-12-22 2818
216 강화이론과 게임보상 (2/2) 1 2 file
[레벨:2]아스미타
2008-12-22 2714
215 FPS 모드 아이디어 - 1 3
컴터다운
2008-12-22 2529
214 FPS형 배틀로얄.. 6 3
[레벨:2]파르
2008-12-23 2945
213 핵심성공요인 (1/2) 3
[레벨:2]아스미타
2008-12-29 5060
212 핵심성공요인 (2/2) 8 46
[레벨:2]아스미타
2008-12-29 3954
211 적소 (1/2) file
[레벨:2]아스미타
2009-01-10 5752
210 적소 (2/2) 8 file
[레벨:2]아스미타
2009-01-10 4413
209 잘못된 기획의 말로 6 22
[레벨:0]Syca
2009-01-20 5646
208 ★레드오션, 블루오션, 퍼플카우, 캐시카우....★ 5 19 file
[레벨:1]김의현
2009-01-24 4468
207 [아이디어] MMORPG 자동 난이도 조절 시스템 5 1 file
[레벨:1]김의현
2009-01-24 2407