기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 183352
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 154782
1526 시스템 아이디어 (존) 11
수사나
2005-12-10 950
1525 [메모정도] MMOFPS 16 file
[레벨:2]조커
2006-01-13 950
1524 [초간단기획]리얼리티를 강조한 아케이드 건슈팅 9
[레벨:4]박지수
2006-02-03 950
1523 정보기기 공부를하면서 생각한건데. 7
[레벨:1]미친개.
2006-04-11 950
1522 [추가의견] 바하무트님의 의견에 대하여 9
[레벨:1]바쿠
2006-04-12 950
1521 참여 포인트. 4
수사나
2006-04-15 950
1520 [아침에] 스킬전승 시스템 3
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-01-07 951
1519 이런 기획 어떠나요? 12
[레벨:6]kimo
2004-01-09 951
1518 '냄새'가 나는 온라인게임 5
[레벨:3]파라나기
2004-01-21 951
1517 게임 전투의 속도감과 타격 8
[레벨:2]신희성
2004-05-05 951
1516 wow를 하면서 본것들. 4
[레벨:5]김형찬
2004-07-22 951
1515 길드전 또는 단체전의 메세지. 3
[레벨:7]성재
2004-07-26 951
1514 캐릭터 메이킹 시스템.. 10
[레벨:2]제어리
2004-07-27 951
1513 게임상의 은행 기능은 집어 넣을수 없나요? 9
[레벨:6]Arusa
2004-07-28 951
1512 리듬액션을 활용한 격투게임. 1
[레벨:6]쌀마스터
2005-01-11 951
1511 길드전에 가미한 도박-ㅅ- 10
[레벨:2]테츠
2005-02-10 951
1510 [아이디어] MMORPG의 전투에 있어서의 액션성부여 14
[레벨:6]민스
2005-03-25 951
1509 캐릭터의 개성적인 생성. 3
[레벨:6]쌀마스터
2005-04-11 951
1508 레벨에 관한 짧은 생각 (중의적 의미랄까..) - 늦게나마 답글 달았습니다.. 13
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2005-04-20 951
1507 아세요...희망의 끝이란걸... 8
[레벨:2]손민호
2005-06-29 951