꼭 해야된다면
모방, 표절을 허락하는 경우는
" 원본에서 더 좋게 변형, 개조, 버전업등을 할 의도 " 라는 가정에 허락된다고 생각합니다.
[개개인 마다 다르지만 이 정도 선이라면 허용되고 있는 것이 이 바닥인 듯 합니다]
2번의 경우, 곧이 곧대로 가져가서 그대로 사용하는 것은 도둑질이죠. 이번 위키로 인해 뜨거운감자로 떠오른거 같은데
모방 : 가장하다 따라하다
표절 : 배껴서 사용하다
정도로 의미가 다르지 않을가요
2005.02.15 18:02:07 (*.152.187.100)
닐스
제작할 게임의 컨셉에 어울린다면 차용하는 것은 별로 문제될것 없다고 생각합니다.
하지만 다른 게임과의 유사성을 컨셉으로 잡는다면 그건 당연히 표절이겠죠.
명확하고 차별성 없는 컨셉없이 이런류의 게임을 만들자하면 결국 짜집기 형태의 게임이 나와버리겠죠...
2005.02.15 18:26:08 (*.223.105.151)
kimo
4. 법에 안걸리고 우기면 다 될수 있을떼 까지?
2005.02.15 18:27:43 (*.122.219.38)
슈퍼꽁룡
새롭고 발전된 게임을 위한 유사성('일부'시스템이나, 그래픽적 '분위기')은 나쁘지 않다고 봅니다만, '비슷한 게임 만들기' 자체가 목적이면 안되죠.
2005.02.15 18:33:47 (*.125.73.194)
김형찬
껍데기 .
2005.02.15 18:54:26 (*.248.204.49)
데님파월
노래도 보면 어떤 놈은 표절하면 바로 앵기는 것 같고 어떤 놈은 적당히 여기저기서 빼와서 이어 붙여도 안 앵기는 것 같네요; 풋;;;
2005.02.15 19:40:26 (*.249.88.207)
nnn
예전에 스타의 수많은 국내 아류작을 봐도 모두 그래픽 소스만 바꾸고 거의 배껴서 그래도 퀄리티 가 떨어져서 바로 바로 망하고 좀 눈에 띄지 않았지만.....이번 위키같은경우는 사전정보 보고 없이 보면 바람의 택트 후속작인줄 알정도..넥슨같은 돈만은 회사가 거의 비슷한 퀄리티로 제작을 하니 무시할 수준도 아니고...다른건 제쳐두고라도 가장 눈에 띄는 디자인 컨셉마저 채용하면 .이러면 거의 심각한 수준이네요.게임이란게 이정도로 살짝 바꾸면.. 비껴갈수 있다는게 한편으로 놀라우면서도..게임이란 특성상 어느저도 선을 그으기가 힘들거 같고... 계속 이런 게임들이 성공하면...음악계의 표절파동처럼 앞으로 큰 논란이 될듯 하네요.
2005.02.15 20:47:57 (*.249.42.81)
일단
나오고 보자.
2005.02.15 21:36:00 (*.121.218.46)
Goldstar
어디서 본 글인데요.. 모방과 표절에 대해서 써 논 것을 보니 필자의 생각은
모방 : 차용당한 이가 봐도 내가 저렇게 했으면 좋았겠는데... 하는 것이고
표절 : 차용당한 이가 보면 어어 기분 무지 나쁘네! 하는 것이다 라고 하던 걸로 기억하는데
그러면 모방이란 건 서로를 자극해 줄 수 있는 요소가 될지도 모른다고 생각해요. ^^;;;
2005.02.15 21:38:38 (*.121.218.46)
Goldstar
그러므로 2번 정도로...? ;;
2005.02.15 21:45:15 (*.255.87.129)
musashigun
오로지 뼈대;;;;
2005.02.15 22:26:22 (*.106.105.240)
Makll
아래글의 위키를 보면서 정말 참담한 생각이 드네요
개인적으로 이렇게 생각합니다 하나의 장르가 오랜시간동안 지속되다 보면 당연히 아이디어는 고갈되는 것이 겠지요
하나의 방식을 생각할때 다른곳에서는 이방식을 어떻게 표현했나를 생각하는게 당연한 겁니다.
하지만 그 방식을 보고 이런식이구나 하고 배우고 다른방법은 이런방법은 하면서 다른 시도를 하는건 좋지만
무턱대고 베끼는 표절은 진짜 아니라고 봅니다.
카트라이더가 성공하니깐 저것도 성공할거라 생각하고 만들었을까요?
정말 오랜만에 뒷골이 땡길정도로 화가 납니다. 베낀분들한테 화가 나는건 아니고...
2005.02.15 22:35:49 (*.98.179.239)
Veronica
개인적으로 모방과 표절은 개발자가 인정하고, 안하고의 차이라고 생각합니다.
모방 : 필요에 의해 어떤 게임에서 이런 요소를 차용했다고 솔직히 밝히는 게임.
표절 : 똑같은 요소를 가져와놓고선 차별화된 컨셉과 시스템이라며 자신들이 최초인 것 처럼 우기는 게임.
좋은 시스템을 차용해서 쓰는 것은 문제가 없다고 생각합니다. 문제는 그것이 자신들이 최초로 구현한 것 처럼 우기는게 문제겠죠.
N모사가 제작하거나 퍼블리싱하는 일부 게임처럼 처럼 막가파식은... ㄱ-
비슷한 시스템을 가진 새로운 게임과 모방(혹은 표절)작의 차이라면,
마리오 카트(오리지널) → 리볼트(새로운 게임), 카트라이더(표절) 정도랄까...
2005.02.16 07:32:33 (*.255.248.231)
루리시스
쵸코송이랑 버섯의 산 정도돼면 표절 -_-
2005.02.16 10:14:37 (*.120.58.142)
전격검사
저건 그래픽 디자이너로서의 자존심이고 뭐고 없이 배꼈다고 보시면 됩니다.
참고와는 수준이 틀리죠.
흠...비슷한 스타일이네.
하고
쓰봐 똑같자나.
하곤 틀리죠. 분명...
2005.02.16 11:57:25 (*.50.181.254)
reda
수정 또는 업그레이드한 2번 정도로 ...
2005.02.16 20:17:14 (*.148.168.210)
k
최소한 머리카락만이라도 검은색으로 했으면 하는 생각이 문듯...
2005.02.19 16:11:28 (*.243.40.34)
YashA
모방을 뛰어넘는 오리지널리티가 존재하다면 "참고" 했다고 할수는 있겐죠.. 포켓몬과 디지몬처럼