뉴스와 토론

글 수 17,799
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공지 SocialXE 연동 안내 1483 288 file
[레벨:1]관리자
912532   2011-11-09 2014-04-17 04:53
공지 앞으로 뉴스 게시물은 과학, 기술, 경제, 경영, 예술, 문화, 엔터테인먼트 영역으로 한정합니다. 9 660
[레벨:13]채이도훈아빠
416294 5 2011-09-06 2021-05-13 22:55
공지 가입하실 분, 이미 가입하신 분 모두 보아주세요! 146 278
[레벨:13]neolith
476653 684 2003-12-18 2021-05-13 22:56
공지 공지사항입니다. 71 250
[레벨:2]neolith
444658 633 2002-09-17 2013-06-21 19:25
9059 아스라이 떠오르는 옛 추억.. 9
[레벨:7]스틸싫다;;
490   2004-03-02 2004-03-02 00:58
http://news.naver.com/news_read.php?oldid=199809230000151042 ..................  
9058 영화 '타임라인'을 보다.
[레벨:5]이태희
486 2 2004-03-02 2004-03-02 01:37
전 소설먼저 봤었더랬죠. 음.. 뭐랄까요.. 그냥 간단하고 짧게 말하자면.. 소설하고는 좀 핀트가 나간듯하지만..재미있었습니다.. 마이클 크라이튼 특유의 과학적 소재가 소설에선 진짜 "쥬라기공원"과 같이 그럴싸하게 나갔는데(무려...  
9057 오늘은 하나를 잃고 하나를 얻습니다.
[레벨:5]이태희
517   2004-03-02 2004-03-02 02:02
잘있어~ 요 몇달세 날 폐인(?)으로 둔갑시켜준 봄방학... 그리고 반갑다.. 이제 하루하루 널 보는게 일상이 될 고등학교 교문아. 이런말 하기엔 좀 늦었지만 봄이 시작 되는 즈음,올 한해는 모두들 하시는 일마다 잘 풀리다못...  
9056 [k] 신학기를 맞이하시는 분들 파이팅!! 6
[레벨:4]코즈
492   2004-03-02 2004-03-02 08:35
오늘로 3월2일. 대부분의 학교가 신학기를 시작하겠네요 그동안 쉬시거나 준비하셨던만큼 알찬 한학기가 되기를 바랍니다.  
9055 스쿨 오브 락을 봤습니다. 5
[레벨:6]아프네이델
484   2004-03-02 2004-03-02 11:21
한마디로.. 이런 학교라면 맨날 가고 싶다는 겁니다. (중앙일보 위크에서 인용함;) 주인공이 너무 오버하는게 아닌가 싶을정도로 리얼한 연기를 보여주는데요(실제로 보니, 락커라는 군요. 으하하하) 특별히 웃기거나 개그스러운 것은...  
9054 통합코덱 제작자 구속... 4
[레벨:3]백아
564   2004-03-02 2004-03-02 13:04
http://www.newsis.com/description.aspx?val=20040220102901253&page=it 20일자 기사인듯 한데, 전 이제서야 알았네요. 저게 불법이었군요. 아무것도 모르고 받아쓴 저도 결국은 일조를 한겁니다. 그저, 아무생각없이 와~ 편하다! 이러...  
9053 [토론]게임의 TV광고 홍보 3
[레벨:6]kimo
484 2 2004-03-02 2004-03-02 14:08
라그나로크 , 씰등 여러게임의 TV광고의 홍보성을 어떻게 생각하시나요?  
9052 한국은 세계속에서 힘이 얼마 정도나 세나요? 10
[레벨:2]WIZBOY
532   2004-03-02 2004-03-02 14:11
네이버 지식 검색에서 읽다가..ㅋㅋ ........................................................................................................................... 우리나라가 강대국이라고 말할 수는 없지만 약소국도아닙니다. 질문자가 어떤...  
9051 60년간 팔도 누빈 엿장수인생 대졸아들이 가위 물려달라니… 3
[레벨:6]아프네이델
525   2004-03-02 2004-03-02 15:21
“60년간 팔도 누빈 엿장수인생 대졸아들이 가위 물려달라니…” (::‘쌍가위 1인자’로 유명한 청주 윤팔도씨::) “60년이 넘도록 팔도를 누볐으나 여전히 엿장수일 뿐인디 대학 을 졸업한 아들이 뒤를 잇겠다고 나서니 고민에 빠...  
9050 루리웹에서 퍼온 닌텐도 관련글...
[레벨:3]새벽안개
536   2004-03-02 2004-03-02 15:23
루리웹에서 퍼온 글입니다. 번역기로 돌린듯, 문법이 좀 이상하지만, 게임에 관심있으신 분이라면, 의미는 잘 전달될듯 하네요. 저 개인의 생각을 얘기하자면, 확실히, 닌텐도는 게임업계에 있어, 가장 플랫폼홀더다운 생각을 지닌 ...  
9049 프로게이머 전용가방이 등장했다? 1
[레벨:6]kimo
514   2004-03-02 2004-03-02 17:43
한국e-Sports협회는 프로게이머용 전용가방을 신조아트의무료제작 후원을 받아 지난 2004년 2월 25일(수) 전달식을 가졌다고 밝혔다. 신조아트의 에어워크는 미국 익스트림 스포츠 브랜드로 매달 아마추어 스타크래프트 대회를 개최하는...  
9048 왠지 내 이야기가 될 가능성이 높아보이면서도 반감이 생기는 글. 21
[레벨:7]스틸싫다;;
732 1 2004-03-02 2004-03-02 19:19
http://www.thegim.com/Board/boardview.html?tname=counsel&page=6&key=&id=242 ......................  
9047 9341번에 답변쓰기로 달려했던 글. 4
[레벨:5]바보녀석
1109   2004-03-02 2004-03-02 19:41
<출처 : CafeAnimate, 작성자 : 윤형철(force21)님.> 지구촌 파워게임 - 진짜 강국을 가린다! 오늘 구석진자리에서 발견한 2004.1.28-대략 한달전 뉴스위크지 국내판에 재밌는 기사가 있어서 한번 올려봅니다. 가끔은 이런 것도 흥...  
9046 엔씨소프트, ‘MSN 맞고’ 서비스 개시 3
kimo
503   2004-03-02 2004-03-02 19:54
엔씨소프트는 자사가 운영하는 포털사이트 MSN 게임팅에서 ‘MSN 메신저 전용 맞고’ 시범서비스를 실시했다고 밝혔다. 이번에 서비스하는 MSN 맞고는 메신저에서 맞고 관련 사이트로 이동하는 링크가 아닌 메신저 상에서 플레...  
9045 소프트맥스, 매출 늘었지만 손실폭 확대 1
[레벨:6]kimo
495   2004-03-02 2004-03-02 23:08
소프트맥스는 2일 지난해 매출이 증가했지만 순손실과 경상손실 역시 크게 늘었다고 공정공시를 통해 밝혔다. 소프트맥스는 신규 온라인게임인 테일즈위버의 상용화를 통해 안정적인 수익을 확보, 지난해 매출이 전년대비 59.9% ...  
9044 영등위 등급보류제도, 위헌 소지 높다 2
[레벨:6]kimo
541 2 2004-03-02 2004-03-02 23:09
영상물등급위원회의 등급보류제도가 또다시 위헌 논란에 휩싸였다. 서울행정법원 행정13부는 2일 영등위에 비디오 및 게임, 영상물에 대한 등급보류 근거를 마련해주고 있는 음반, 비디오물 및 게임물에 관한 법률 제20조 4항이 ...  
9043 그 소설당선됐다는 여중생 말입니다. 8
페아힌
683   2004-03-02 2004-03-02 23:16
제 착각일지도 모르지만. 소설의 일부가 표절한 부분이라는것을 제 머리속에서 떨칠수가 없네요. 일단 제가 의심하는 부분은 이 부분입니다. --------------------------------------------------------------------------------------- 잠시 내 목을 조르던 팔의 힘...  
9042 저녁에 할일도 없고..앞글 보충이나..-_-
페아힌
485 2 2004-03-02 2004-03-02 23:46
만화가 서문다미 님의 순정만화 '이 소년이 사는 법' 21화 후반부 난.. 엄마 얼굴을 모른다. 아빠 얼굴도 모른다. 어느 날 눈을 뜨니 이 곳에 있었다. 난 [재우]다. 다들 그렇게 부르고 나도 그게 나인줄 아니까. 난 [앵...  
9041 좋은 글 이기에 퍼옵니다 4
[레벨:3]데슬리안
513 10 2004-03-03 2004-03-03 00:07
어니 J 젤린스키의 ‘느리게 사는 즐거움(Dont Hurry, Be Happy)’에 이런 말이 나온다. “우리가 하는 걱정거리의 40%는 절대 일어나지 않을 사건들에 대한 것이고 30%는 이미 일어난 사건들, 22%는 사소한 사건들, 4%는 우...  
9040 개발자와 유저간의 커뮤니케이션에 대해.. 9
김성민
482   2004-03-03 2004-03-03 03:09
안녕하세요.. 요즘 어떤 MMORPG 게임의 회사에 들어가려고 게임을 한창 하면서 유저계시판의 다양한 사람들도 보고 만나며 어울리곤 합니다만.. 근본적으로 옛날 게이머들과 요즘 게이머들간에는 상당한 차이가 존재한다는걸 느끼게...