동양풍 무협장르에 마추어서리...

아이템 강화 무공(에너지) 보존 법칙을 적용하자.

간단요약

이 시스템은 확률방식의 아이템 강화 시스템을 응용 한것으로 아이템 강화시 제한된 범위 수치의 무공 에너지 보관소로 부터 아이템 강화 성공에 따라 무공의 기운을 가져오는 것이다. 무공의 기운을 가져옴에 따라 전체 무공 에너지의 수치는 줄어들게 되고 이 수치가 모두 소진되면 더 이상의 아이템 강화는 이루어지지 않는다, 아이템 강화에 실패하면 그때까지 해당 아이템에 축적된 무공은 무공의 에너지 보관소에 재 충전이 이루어지며 다른 유저들의 아이템 강화에 사용되는 무공 에너지로 보존된다.

시스템 설정

1. 무공 에너지 보관소는 따로 존재하지 않고 서버내에 정의되는 제한된 수치의 에너지 양이다.
2. 아이템 강화는 각 마을에 위치한 무공석비에서 이루어진다.
3. 강화 방법은 무공석비를 관장하는 npc에게 퀘스트 아이템 혹은 일정량의 게임화폐 수수료를 주고 강화 한다.
4. 성공확률은 +3까지는 90% 확률, 이후 +4부터는 60%의 확률로 강화 된다.
5. 실패시 아이템의 공격력 & 방어력 수치는 0이되며 무공에너지 보관소에 축적된다.
6. 강화 실패에 의해 기빠진 아이템은 마을 대장장이 npc에게서 제련을 통해 원래 수치의 아이템으로 수리된다.(50%의 확률로 부서진다, 기력회복 제련에 수수료가 소모 된다)
7. 제한된 범위의 무공 에너지 수치는 기빠진 아이템들의 기력회복 복구 제련 실패시 아이템이 완전 소멸되면 해당 아이템이 원래 가진 공격력 & 방어력의 수치가 더해짐으로써 늘어난다.
8. 무공에너지 수치가 0이되면 무공석비에서 더이상 강화를 할수 없다, 이경우 누군가의 불행으로 에너지가 충전 되길 기다리거나 무공에너지를 충전해주는 막장 막강 레이드 보스를 사냥 한다.
9. 보너스 옵션 +4 강화 시점 부터 랜덤으로 아이템 스킬이 부여된다

이 시스템으로 얻는 것
1. 서버내 최고 강화 아이템의 독보적 가치를 가질 것이다.
2. 게임 내 게임머니의 인플레이션을 늦추는 효과가 있을 것이다.

이 시스템으로 잃는 것
1. 무공 에너지가 바닥나면 유저들이 짜증을 유발 할것이다.
2. 아이템 강화 주문서 득템이 사라짐으로써 뭔 이런 개떡 같은 강화 시스템 이냐라는 놀림을 당할 것이다.