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소켓 ~ 게임 프로그래밍 같이 공부하실분 있나요?
파라킹
http://old.lameproof.com/385778
2005.03.23
21:06:48 (*.243.96.168)
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8
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소켓, API, MFC, Directx.. 이런식으루 천천히 공부해 나갈려구요.
방식은 프리하게~
혼자 공부할려고 하니 계속 딴짓만 하네요 ^^;
전 전산학과 나와서 C, C++, Java, 어셈만 조금 합니다.
졸업후 거의 2년간 프로그래밍을 안해서 많이 노력해야할듯.. -,ㅡ;
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무섭습니다....
10
구태영
973
10
2005-06-22
2005-06-22 17:41
예전에도 이런글을 올린적이 있지만 지금으로 1년전 고등학생딱지 때고 어렵게 만든 포토폴리오 가지고 게임회사에 면접본적있습니다. 하지만 면접결과 전 떨어졌고 몇주 뒤에 제가 면접본 회사에서 겜을 하나 내놓는데 제 포토폴리...
2991
비쥬얼C++의 사용법이 나와있는 사이트좀 알켜주세요..
11
이용운
973
1
2005-06-27
2005-06-27 06:32
영문판을 써야한다니 쓰겠지만... 어떤버튼이 무슨일을 하는지는 알아야 뭘하죠-_ㅠ 하다못해 도움말정도는 한글이었으면 좋겠따-_ㅠ 쩝;;어쨋든 사용법 나와있는 사이트같은거 알고계시면 좀 알켜주세용~
2990
mmorpg가 많이 나오는 이유는 무엇입니까?
8
페트로스
973
11
2005-06-28
2005-06-28 03:06
97년도쯤, 저도 언젠가는 여러사람이 모여서 하는 rpg 게임을 만들고 싶다라는 생각을 했었습니다. 그런데 10년이 채 지나지 않은 지금 이미 mmorpg 시장은 거의 포화상태에 이르렀다고 볼 수 있을 정도가 되었으니 참 발전속도가...
2989
어떻게 하면 풍부한 인생경험을 쌓을 수 있을까...
8
creation
973
23
2005-10-20
2005-10-20 18:51
오늘 국어선생님이 하시는 말씀이... "내일 10점짜리 수행평가인 1분스피치를 할 것이니 아무거나 니맘대로 주제 정해서 해와라잉?" 정말 미치겠습니다;; 지금도 주제 찾느라 한시간넘게 자리에 앉아있으니... 이번뿐만이 아니라 이런...
2988
기획자의 포트폴리오라는 것에 대해서요.
6
어쩌면..아침
973
10
2005-11-17
2005-11-17 19:53
보통 게임 회사에서 기획파트의 인원을 뽑을때... 요구하는 포트폴리오가 기획서를 말하는게 맞나요? 그 기획서라는게... 게임의 구성을 위주로 하는 것인가요? 아니면, 배경스토리나 시나리오도 같이 포함되어야하는 건가요? 예를 ...
2987
오늘 했던 코딩인데요 ㅇㅅㅇ
5
1
박재범
973
2006-07-27
2006-07-27 18:59
#include<stdio.h> #include<conio.h> void main() { int a,b,result; char d,y; do { printf("숫자1를 입력하시오"); scanf("%d",&a); printf("연산자를 입력하시오"); fflush(stdin); scanf("%c",&d); printf("숫자2를 입력하시오"); sc...
2986
[옵져버패턴] C++로 작성
1
랩하는좀비
973
2006-08-12
2006-08-12 17:17
HeadFirst 디자인패턴의 2장에 소개되어 있는 옵저버 패턴을 C++로 옮겨 보았습니다. 그런데, 제가 프로그래밍을 잘 모르는 관게로 잘 옮겼는지 모르겟군요. 시간 나시면 컴파일 해 보시고 문제가 있으면 지적해 주시면 감사하겠...
2985
게임에서 OpenGL의 위치
3
우중풍륜
973
2006-08-22
2006-08-22 14:53
예전엔 Directx하고 비슷한 위치에 있었던것 같은데 간단한 게임 만들려고 관련책을 검색해 보니 게임 3D 프로그래밍 관련 책은 거의 없네요. ;; 지금 OpenGL로 간단한 게임 만들려고 OpenGL Super Bible 3판(검은색 책) ...
2984
pc질문
5
CamilleBidan
973
2006-09-01
2006-09-01 23:44
작년 9월에 ;; 애슬론 64비트 베니스 3000+으로 컴퓨터 조립했습니다; 그때 당시에 64비트 전혀 필요가 없지만; 윈도우비스타가 출시되면 필요할거라는 -_- 무뇌스러운 예상으로 구입한건대;; 비스타 + 64비트 cpu 를 가지고 있으면...
2983
3d max를 돌리려면 어느 정도 사양이 필요합니까?
10
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구경꾼
973
2006-09-06
2006-09-06 12:22
IMC 홈페이지 구경갔다가 3D를 공부해보고 싶어졌습니다. 컴퓨터가 구형이라 생각난 김에 맞추고 시작할까 싶은데 어느정도 사양이면 집에서 실습할 겸 만져볼만할까요? 아무래도 아직 학생(휴학중이지만)이다보니 과도한 투자는 ...
2982
컴퓨터 업글할껀데.. 조언좀,
1
용회
973
2006-09-29
2006-09-29 13:00
현재 사양은.. 메인보드는 AGP 씨퓨 2.0 쥐포스4 MX440 메모리가 64던가... 하드 100기가. 램 512짜리 2개 모니터 19 LCD // 해상도 적용때문에 그래픽카드가 못버텨서 좀 짜증 ㅡㅡ.. 또 뭐 안쓴거 있나.. 아무튼.. 그래픽...
2981
MMORPG 게임의 플레이 시간은 보통 얼마나 되나요?
9
모자장수
973
2006-10-04
2013-12-07 12:16
문득 궁금해졌는데, 와우에서 만렙이 되기까지 걸리는 총 플레이 시간 리니지에서 고렙소리 듣기까지(거의 만렙?) 걸리는 총 플레이 시간 기타 온라인 게임에서 고렙소리, 만렙 되기까지 걸리는 플레이 시간 얼마나 될까요? 그라...
2980
이번에 노트북 살건데 추천 좀 해주세요.
5
알렝송
973
2006-11-17
2006-11-17 21:13
이제 저만의 컴퓨터가 생기게 됩니다. 그만큼 신중하게 골라야 하는데 도저히 뭘 사야할지 난감하네요. 게다가 노트북을 사려 하는데 이건 도저히... 거의 문외한. '무슨 회사가 좋다.' 라든지 '이 회사가 갑자기 치고 올라왔다...
2979
자료구조 그래프, 경로찾기에서..
6
어허?
973
2006-12-10
2006-12-10 16:03
경로 찾아가는데 있어서 탐색 비용이라는게 들잖아요. 보통 책에 보면 지도에서 도시간의 거리 같은걸 예로 들어놨던데.. 이게 실제로는 뭘 의미하는 건가요? 걸리는 시간을 말하는 건지.. 뭐 이런거요. O ------- O ------- O | ...
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게임학과 지망인 학생입니다.
3
에릭카트맨
973
2007-01-07
2007-01-07 13:40
이번 정시때 호서대 게임공학과에 넣었습니다 (수능점수에 비해 엄청 하향지원을 해서 합격여부 걱정은 없습니다.) 전공은 현재 "게임 기획"쪽으로 갈려고 합니다. 그런데 대학 들어가기 전까지.. 즉, 겨울방학 동안 무언가 일종의 ...
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Yes24에서 아이디 사용자와 카드 결제자가 다를경우, 소득공제를 받을 수 있는 지 궁금합니다.
3
김정현
973
2007-02-23
2007-02-23 09:12
Yes24에서 김모군으로 접속 한 뒤에 정모군의 카드로 결제를 했을 때, (웹상의 전자)카드 전표에, 구매자는 김모군, 카드번호는 정모군의 카드번호가 뜨는군요. 이 경우에도 정모군이 소득공제를 받을 수 있는 지 궁금합니다. p...
2976
액티브 타임배틀 시스템에관한 질문이에요!
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오늘도굶어
973
2007-04-12
2007-04-12 10:17
중복질문인지도 모르겠지만 어떻게 검색으로 나오지않아서 올려봅니다. 파판시리즈에 적용되어있는 턴형식의 전투 - 액티브 타임배틀시스템(명칭이 맞는진 모르겠습니다;;) 이것이 그당시의 리얼타임 전투시스템을 구현을 못했기때문에 만...
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GM(게시판 및 이멜문의) 면접 볼때 유의사항과 하는 업무좀 알려주세요.
7
kalen
973
2007-04-13
2007-04-13 18:14
제가 알기로는 게시판 답변이나 이멜 문답은 짜여튼 매크로가 있어서 그걸 관리자가 선택해서 하는걸로 알고 있거든요. 매크로 답변에 없는 질문들은 애매모한 답변을 남긴후 그후에 기획진에게 보고후 기획진에서 그 질문에 맞는...
2974
수학책 추천 부탁합니다.
10
어허?
973
2007-04-17
2007-04-17 21:30
역시 수학공부는 해야겠군요.. 이산수학이나 수치해석이 아니더라도 자료구조나 알고리즘같은데서도 수학은 걸림돌이 되네요(;;) 대략 중학수준 수학실력을 가진 사람이 속성으로 대학강의 / 프로그래밍에 필요한 수학적 개념 잡는데 좋...
2973
자료구조 질문입니다.
7
Mandami
973
2007-04-28
2007-04-28 10:53
제가 나름대로 쓰는 자료구조가 있습니다. Linked list이긴 한데, 메로리를 잡고 푸는 링크드 리스트가 아니라 '배열'로부터 메모리를 가져오고, 푸는 방식입니다. 게임의 특성상, 객체의 생성과 삭제가 빈번하고, 객체의 수가 ...
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