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타투 팬페이지.
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브루펜시럽 | 3371 | 88 | 2003-04-06 | 2013-08-16 15:03 |
안녕하세요. 오랫만에 사이트 소개글을 올려보네요. 타투에 관한 자료를 많이 보유한 팬페이지입니다. 푸리군이 소개시켜준 곳이구요. 제 생각에는 울나라에서 가장 많은 자료를 보유한 듯 싶습니다. 동영상 자료들도 있으니, 관심...
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제가 지금 게임관련학과를 다니거든요~
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IDeA_Box | 2452 | 6 | 2003-04-11 | 2013-08-16 15:07 |
신설학과라 이것저것모자르고 지방4년제라 사람수도 얼마안돼는군요.그래서 과를 본캠퍼스 말고 서울쪽 에서 가까운 캠퍼스로 내년에 옴겨가는데요.그래서 이것저것 이벤트를 준비해서 학과를알릴려구 하는데 조언^^;;이나 좋은 아이디어...
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으아..돌아버리겠습니다..;;
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유치원재수생 | 2309 | 6 | 2003-04-14 | 2013-08-16 15:07 |
1. 아래와 같이 * 표시를 할 수 있는 C code 를 for / while / do-while 문으로 각각 작성하시오 단) 입력 받은 수 많큼 처리 해야 함 ***** **** *** ** * 2. 아래와 같이 * 표시를 할 수 있는 C code 를 for / ...
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커서의 깜빡임..
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snowflower | 2283 | 12 | 2003-04-17 | 2013-08-16 15:07 |
거참 신기합니다.. DX9으로 전체화면을 출력할때.. 화면의 오른쪽 아래로 가면 커서가 깜빡임이 심해서 안보입니다. Win2000, XP에서만 그렇구요 Win98, ME에서는 괜찮습니다. 화면의 리프레시율을 조정했더니.. 오른쪽 아래의 범...
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온라인 게임의 역사..?
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브루펜시럽 | 2697 | 6 | 2003-04-19 | 2013-08-16 15:07 |
http://www.legendmud.org/raph/gaming/mudtimeline.html 다음까페 - 머드를 만들자 - 에서 퍼왔습니다. 년도가 세세하게 적힌 반면.. 영어네요. 쿨럭... 관심 있으신 분들 들려보시기 바랍니다. ^^
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자바스크립트 2.0 관련 사이트
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인절미 | 2287 | 6 | 2003-04-25 | 2013-08-16 15:07 |
http://www.mozilla.org/js/language/js20/index.html 2.0 이 나오는 군요. 약간 읽어 봤는데.... 최대한 OOP적으로 만들려고 노력하는 듯 하네요. 음.... 그런데 IE에서 과연 지원 할지..쩝.-_-;
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c연습하다가 의문점이 생겼는데요
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홍지호 | 2278 | 22 | 2003-04-29 | 2013-08-16 15:07 |
/* 프로그램 목적: 포문을 사용해서 화면에 * 출력하기 */ #include <stdio.h> #define YES 1 #define NO 0 void print_star(int num_of_star); char user_choice(void); int main() { int num_of_star; char choice; pri...
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답변입니다. 뻘뻘...
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브루펜시럽 | 2608 | 78 | 2003-05-03 | 2013-08-16 15:07 |
질문이 파악이 안되서... 우선 직접 작성해봤던 코드는 다음과 같습니다. #include "stdio.h" void main(void) { char choice; scanf("%c", &choice); printf("%c, %d, ", choice, choice); scanf("%c", &choice); printf("%...
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밑에 의문점에서 다시 질문합니다
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ocarina | 2663 | 51 | 2003-05-02 | 2013-08-16 15:06 |
문제의 choice값을 알기위해 scanf()로 값을 받아 들인후 fflush()를 하지 않고 printf("choice안에 들어 있는 값%c아스키코드값%d", choice, choice); 라고 써넣었습니다 그런데 아스키 코드 값이 13이 아니라 10이라고 나오네요...
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게임에 관심이 많은 학생인데요 ^^;
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김정환 | 2231 | 7 | 2003-05-03 | 2013-08-16 15:06 |
보통 한 게임을 만들 때 드는 시간, 직원, 및 비용은 얼마가 드나요? 요즘 리니지2 동영상을 보고 저런 대작을 만들려면 도대체 어느정도의 예산이 필요할까 하는 질문이 생겨서요 ^^; 제 친구 말로는.. 1인칭 슈팅 게임이 온...
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아~ 밑에 하나 빼먹은 질문요 ㅠ_ㅠ
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김정환 | 2267 | 10 | 2003-05-03 | 2013-08-16 15:06 |
게임을 제작하는 과정에서 주로 쓰는 언어는 무엇인가요? 온라인 게임 등을 제작시 알아야 하는 서버 관리 등은 어떤 공부를 통한 것들인가요? 질문이 항상 애매해서 죄송합니다 ㅠ_ㅠ 스타, 카운터 스트라이크, 디아2 , 워크 ...
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서버를 운영할 때 드는 비용은?
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김정환 | 2439 | 2 | 2003-05-03 | 2013-08-16 15:06 |
카르마 온라인의 경우 현재 거의 10만명의 동시 접속자 수를 기록하는데요, 동시에 10만명이나 유치하려면 도대체 얼마나 많은 돈이 드나요?
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음...인터넷에 올리는 태그를 모두 전수해주세요;ㅁ;
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크라이언 | 2217 | 2 | 2003-05-04 | 2013-08-16 15:06 |
이미지하고 그외등등...그런거 주소 아는법은 아니까...올릴떄 앞에 쓰는걸 몰라서;;; =ㅅ=;; 부탁드려요...
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카운터 스트라이크에 대해서.. 궁금한거요 ^^
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김정환 | 2270 | 2 | 2003-05-07 | 2013-08-16 15:06 |
안냥하세요-! 우후- 오늘 집에서 열심히(?) 카스를 즐기다 갑자기 궁금해진게 이것저것 있어서요 ^^; 1) 카스를 해보신 분들은 아시겠지만, AK-47란 총은 파워는 좋지만 명중률은 떨어집니다. AK-47의 경우 쏘다 보면 조준하는 화살...
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인터넷 태그중에..
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감자 | 2065 | 7 | 2003-05-18 | 2013-08-16 15:06 |
안녕하세요, 감자입니다. 제가 Daum에 라그 길드카페를 하나 운영중인데 태그언어에 대해 거의 無知하기 때문에 에로사항이 많습니다.TT^TT 카페에 BGM을 깔고 싶은데 카페의 대문에 접속하면 BGM이 나오지만 다른 게시판등으로 이...
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새창 띄우는 태그 말이에요;;
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스푸 | 2104 | 12 | 2003-05-23 | 2013-08-16 15:06 |
게시판내에서 필요한 자료를 그냥 링크를 걸면 좀 보기 흉해서 새창으로 해결하려고 했는데 말이죠;; 새창으로 뜨기는 하는데 문제는 크기조절이 안되서, 대체 뭐가 문제인지 알려줍사해서 질문을 올립니다. <a href=# onclick=...
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매우 허접한 질문들..ㅠ.ㅜ [돌던지지 마요;;]
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아프네이델 | 2155 | 2 | 2003-05-25 | 2013-08-16 15:06 |
제가 학생이라소.. ㅠ.ㅜ;; 아직 모르는 부분들이 많지만, 꾸준히 하고 있습니다. 이해가 안가는 부분은 계속 읽어 보면 이해가 돼지만.. 모르는 용어는 어떻게 할수가 없네요; 우선..... 클래스와 포인터를 왜 하는지를 모르겠습니...
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키보드를 이용한 타일 단위의 이동.
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snowflower | 2285 | 10 | 2003-05-25 | 2013-08-16 15:06 |
-_-거의 포기 수준입니다. 휴....... 1/10초 단위로 입력을 갱신하고 1/30초 단위로 좌표를 갱신하여 화면을 찍습니다만. 1/30초 단위로 좌표를 계산할 때. 1/30 초 안에 이 함수에 도달하지 못하면(30FPS가 안되면..) 좌표계산에 ...
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매우 허접한 질문 [2탄] 역시나 돌던지지 말아요.. ㅠ.ㅜ
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아프네이델 | 2194 | 16 | 2003-05-28 | 2013-08-16 15:06 |
역시나... 학생이므로..... [생략 -_-;;] ;;; [모.. 모하는 거지;;] 매개 변수 : 어떤형의 값이 전달될지를 선언하는 것 인수 : 호출하는 함수에 의해 전달되는 실제 값 상속 : 한 종류 기반 클래스 : 원클래스의 기반 클래스...
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[re] 매우 허접한 질문 [3탄] .......
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bard | 3262 | 14 | 2003-05-29 | 2013-08-16 15:06 |
머 대충 아는 한도내에서 적어봤습니다. 과연 도움이 되실지는 의문 ^^; MadOx Henry ---- #include<iostream.h> enum BREED{ YORKIE, CAIRN, DANDIE, SHETLAND, DOBERMAN ,LAB } ; // << 이거 모하는 건지 모르...
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