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오랜만에 질문 하나 드려요.. mfc 내부 관련..
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박현만 | 1167 | | 2006-07-04 | 2006-07-04 22:53 |
상황은 이렇습니다. MFC 프로그램을 만들고 있는데 스레드가 하나 돌고 있습니다. MFC 화면에 그래픽 작업을 하는데 이는 버튼 이벤트나 메뉴의 이벤트로 그리기도 하고, 스레드에서 메시지를 메인 핸들로 보내 콜백함수에서 그...
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질문//초보 기획자에게 필요한 프로그램,그래픽 기본지식
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유성 | 1069 | | 2006-07-05 | 2006-07-05 07:23 |
신입 기획자로서 여러회사의 면접을 보러 다녀보니 그런 것들을 요구하는 경우가 많더군요. 저에게 관련지식이 없는것은 아니지만 일반적인 게임개발사에서 어느정도 수준의 지식까지 요구하는지 알고 싶습니다. 또한 그러한 지식들...
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게임공학과 중에서
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NARINEA | 1083 | | 2006-07-05 | 2006-07-05 15:02 |
청강대 괜찮은가요 -ㅅ- ? 학교 선생님이 게임공학갈려믄 청강대도 괸찮다고 하던데 ... 궁금합니다
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어는 사용법이 더 좋을까요..??
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히스 | 1080 | | 2006-07-05 | 2006-07-05 16:15 |
다음과 같이 사용할려면 enum과 define 어떤게 좋죠? enum { init, play, release } 이거랑 #define INIT 0 #define PLAY 1 #define RELEASE 2 이거중 어떤게 더 좋은 사용 방법인가요...??
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게임그래픽 디자이너의 길을 걷기 시작했습니다...
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이소연 | 1150 | | 2006-07-05 | 2006-07-05 19:56 |
게임이 왜 그렇게 좋았던 건지... 지금도 게임이 왜 이렇게 좋은건지... 오랜 고민과 방황끝에 드디어 하고싶을 일을 할 수 있게 되었습니다. 양재에 있는 한국it전문학교에 입학원서를 내고 일단 대학고민은 사라졌습니다. 제가...
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클래스 소멸자 호출시 에러.
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랩하는좀비 | 1148 | | 2006-07-05 | 2006-07-05 20:50 |
일단. 소스를 보스겠습니다(음) #include <Turboc.h> //이건 winapi.co.kr 에 있는 그 헤더파일입니다. 안에 stdio.h stdlib.h 등 기본적인 것이 인클루드 되어 있지요 #include <iostream> using namespace std; #define NOTYP...
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다른 질문 하나 더 드릴게요;
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박현만 | 1092 | | 2006-07-06 | 2006-07-06 02:01 |
먼저 밑에 질문에 대해 답변 주신 Excelsis님, 안군님, gustwind님, 1ststory님께 감사의 말씀을 드립니다 꾸벅(__) 밑의 질문에 대해 궁금증이 아직 10% 남아있지만 다른 문제가 걸려 또 여쭤봅니다; MFC 프로그램에서 CStrin...
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프로그래머가 참여하는범위는 어디까지인가요?
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박재범 | 1067 | | 2006-07-06 | 2006-07-06 12:59 |
게임을만드는 프로젝트 팀이 있다고 할때 프로그래머가 코딩을하면 사운드나 그래픽, 기획팀이 프로그래머에게 이렇게 저렇게 해달라 주문하나요 아니면 프로그래머가 기획자가 내놓은 청사진대로 만드나요 ? emoticon_00
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유일하게 한 객체만 생성하는 클래스...
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고영훈 | 1059 | | 2006-07-06 | 2006-07-06 14:25 |
유일하게 한 객체만 생성하는 클래스... 한 클래스가 있는데 유일하게 한 객체만 생성됩니다 이 경우 싱글턴이라는 디자인 패턴을 사용하면 되는것으로 아는데 확실하게 프로그램 띄울 때 한번만 이 클래스에 대해 객체를 생성한...
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게임 개발 좋은 싸이트 있나요?
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두기 | 1031 | | 2006-07-06 | 2006-07-06 17:00 |
현직 개발자로 일하고 있습니다. 책과 학원, 학교(대학교 전공)으로 컴퓨터를 해왔고, 지금도 회사에서 일해 왔지만 한번도 커뮤니티나 싸이트의 도움을 받은 적은 없네요. 어디 질답을 하기에 좋거나 함께 스터디하기 좋은 곳 있...
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액티브X가 왜 필요한가요?
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Freyja | 1047 | | 2006-07-07 | 2006-07-07 09:09 |
웹에서 시작하는 게임들은 다들 액티브 X를 쓰더군요. 그게 꼭 필요합니까? 대표적인 사이트로써는 넷마블이라던가, 엠게임이라던가, 넥슨의 ( 카트라이더, 루니아 전기 ) 와 같은 류의 게임들 이 있는것 같은데, 액티브 엑스를 ...
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연결이 없으면 30초후 프로그램을 종료...
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고영훈 | 1055 | | 2006-07-07 | 2006-07-07 10:52 |
연결이 없으면 30초후 프로그램을 종료... 새로운 접속 시도가 없거나 전송이 없다면 30초 후에 프로그램을 종료시키려고 합니다 제가 생각한 방법은 특정 행동 발생시에(소켓을 accept 하거나 wsarecv를 받은 경우) 전역변수 DW...
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os종료를 프로그램이 알수 있는지.
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evax | 1044 | | 2006-07-07 | 2006-07-07 14:01 |
파워버튼을 한번눌러주면 윈도우가 종료되고 꺼지지 않습니까? 그렇게 꺼져도 세이브파일을 저장해주고 싶은데 혹 WM_DESTROY메세지가 들어올가 싶어서 거기에 로그를 남겨봤는데 안되더군요 검색해도 딱히 안나오고-_-a; 어떻게 방...
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게임 학원에 대해 추천좀...
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양파껍데기 | 1033 | | 2006-07-07 | 2006-07-07 15:59 |
현재 4학년 1학기 마치고 휴학중인상태인데 이번 가을에 복학예정입니다.. 전산과이긴 하지만 아무래도 학교에서 배운실력으론 도저히 실력이 딸릴듯해서 학원을 알아보고 있습니다. 일단은 이번에 복학후 같이 병행했으면 했는데 생...
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에궁 또 질문입니다;; STL 관련..
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박현만 | 3132 | | 2006-07-08 | 2006-07-08 02:56 |
MFC 라이브러리 중에 CArray라는 넘이 있습니다. MSDN 뒤져보니까 template < class TYPE, class ARG_TYPE = const TYPE& > class CArray : public CObject 이렇더군요. 사용자가 만든 클래스의 객체를 집어 넣을 수...
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헤더 파일 포함시 오류에 대해서
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우중풍륜 | 1137 | | 2006-07-08 | 2006-07-08 10:10 |
foo.h 파일 #ifndef __FOO_H #define __FOO_H class Goo; // 아래 Goo* goo 사용(컴파일시 오류를 없애기 위해) 했는데 이렇게 하는게 맞는지 모르겠습니다. ;; // 이것의 정확한 의미도 알고 싶구요. TC++PL에서 본것 같은...
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대학진로의 문제?
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yggdrasil | 1033 | | 2006-07-08 | 2006-07-08 22:54 |
음.. 저번에도 한번 올렸지만 현재 고3으로서 어느 대학에 가야할지 목이 탑니다. 네이버에 주욱 '게임공학과'를 검색하면 호서대&산기대가 나오네요. 호서대는 한국최초 게임공학과고 산기대는 만들어진지는 신설이지만 최근 뜨고 ...
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PC에서 리눅스를쓰려면?
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박재범 | 1050 | | 2006-07-09 | 2006-07-09 07:39 |
PC사랑 7월호 보다가 리눅스 관련기사가 나와서 이번엔 리눅스 써보려고 합니다 ㅎㅎ (중학교때 학교 서버 관리할때 레드햇7.0잠깐다뤄본게 전부) GUI로 쓰기 불편하지않으면서 성능이 좋은 O/S 추천해주세요~~ 그리고 지금 윈도가...
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군대 문제~
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CamilleBidan | 1015 | | 2006-07-10 | 2006-07-10 17:59 |
이번 14일 신검 받으러 갑니다~ 대학 2학기 끝나고 바로 군대 들어갈 생각입니다. 항공기기관 정비 자격증이 있어서 공군이나 육군 항공대 지원하려고 합니다만 ... 병무청 같은대서 상담은 해준다고 하는대 .. ;ㅁ; 아무래도 ...
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디자인패턴에 관한 책은 뭐가 좋을까요
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랩하는좀비 | 1954 | | 2006-07-10 | 2006-07-10 23:10 |
요즘 객체지향에 대해 공부중입니다. 그럭저럭 상속의 개념도 알겠고, 가상함수의 개념도 얼핏알아가고 있는데 선배의 말로는 객체지향만 안다고 해서는 안된다고 하며 디자인패턴에 관한 책도 읽어보라고 하더군요. 뭐, 자신도 그 ...
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