게임프로그래머기 되려고 합니다.;;
공부 순서도랄까.?? 그게 좀 필요한데.
누가좀 알려주셨으면 합니다.
지금 대략 C언어 기본문법(?)
포인터라던지 구조체 배열 함수 파일 입출 동적할당
같은 것은 책보면서 다 익혔습니다.
이제 그다음 무엇을 하여야 하나 인데..
자료구조 알고리즘을 공부해야 하는지
api를 공불 해야 하는지.
C++을 공부해야 하는지..
모르겠씁니다.
공부순서도랄까? 그것좀 잡아주세요..
그리고 지금은 콘솔게임 하나 만들려고 합니다.
도스모드에서 돌아가는 게임인데.
테트리스 같은거라던지 이런거요..;; 간단하게 하나 만들어보려고합니다
키입력받는거라던지.. 이런건 있으니까... 대략 만들수 있는꺼 같습니다
이제 이거 다 만들고나면 뭘해야 하는지가 좀.. 그래서
여하튼 답변좀 주세요..
이정도 하면 간단한 비행슈팅이나 횡스크롤 액션 등을 만드실수 있을껍니다. 제대로 공부해 보고 싶으시면
C -> C++ -> 자료구조, 알고리즘 -> STL -> 디자인 패턴 -> API -> MFC -> DX, 수학(벡터, 행렬 등)
여기서 미래를 생각한다면 소프트웨어 공학이나 객체지향 모델링 등을 배워두셔도 괜찮을것 같습니다.
참고로 저는 저렇게 공부안했습니다. 과목 이름만 봐도 무섭네요. 공부잘하는 학생들은 저거 다 하더라구요 ^^;;