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여름방학때 C++ 특강듣습니다
박재범
http://old.lameproof.com/392577
2006.06.30
02:29:42 (*.117.228.56)
1004
c++ 8주과정으로 특강듣게되었습니다. 흐흐흐
그런데 학원에서 배우는 과정끝나고나서도 게임회사 같은곳에 취직하기전에 더 배워야할 요소가 많은가요 ?
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2006.06.30
07:48:42 (*.37.11.127)
kallru
무지 많죠 ㅡㅡ;;
2006.06.30
08:28:44 (*.70.61.227)
snowflower
C++은 기본으로 자유롭게 쓰셔야..
2006.06.30
10:49:28 (*.118.69.84)
박현만
저도 잘은 모릅니다만, 클라이언트쪽으로 생각하신다면 DirectX를 아셔야 하고 서버쪽으로 생각하신다면 네트웤 기술(소켓 관련기술..)을 아셔야 할것입니다. 그 외에도 많겠죠;; 밑에분이 자세히..
2006.06.30
11:27:10 (*.82.184.134)
이옥훈
신입에게 상용 게임서버를 맡겨주는 회사는 없을 거 같고..
그렇다고 자체 게임'엔진' 개발이 아닌, '게임'개발이라면 DirectX도 잘 쓰진 않겠지만..
어쨌든 배울 순서는 C/C++ -> DirectX -> 네트워크(소켓)이라고 생각됩니다..
2006.06.30
11:46:02 (*.104.208.9)
박재범
다이렉트X는 뭘 어떻게 배우나요?
2006.06.30
12:00:00 (*.104.208.9)
박재범
흠. 일단 시작하게된다면 ㅡ.ㅡ; 클라이언트 프로그래밍부터 하게될거같습니다.
대충 C++과 DirectX 두개만 제대로 배운다면 얼마의 시간이 대충 걸리나요? (주관적인 답변도 좋습니다)
2006.06.30
13:10:22 (*.102.122.211)
안군
음.. 일단 C++은 8주 정도 배우는걸로 끝나는게 아니라 '마스터' 하셔야 합니다. "이러이러한걸 짜야겠다!" 하면 대략 어떻게 코딩해야 할지 머리속에 떠올라야죠.
그 담에 DirectX든, 네트웍이든 하는거죠. -_-;
2006.06.30
16:07:17 (*.232.96.120)
1ststory
아직은 C++보단 C쪽이 더 ~_~
2006.06.30
16:43:54 (*.82.205.220)
아미천사
더 배울게 많나요? 하시는 질문에 하아~ 머라고 말씀드려야하나 ㅠ.ㅠ
제가 눈물이 앞을 가리는 군요 ㅠ.ㅠ
2006.06.30
17:04:57 (*.190.60.209)
paldo™
재범님 의욕 보기 좋습니다. 꼭 꿈 이루시길 바랍니다^^ 중도하차 하는 경우 없도록...^^ 근데 저도 아미천사님 처럼 눈물이 앞을 ..ㅠ.ㅠ...
2006.06.30
20:12:34 (*.117.228.56)
박재범
1ststory님 C와 C++의 차이가 있나요 ?
2006.07.01
00:28:23 (*.44.210.194)
1ststory
문법적으로는 큰 차이는 없지만, 개념상의 차이는 많이 있습니다.
게임은 이제 곧 C++쪽으로 넘어갈것 같습니다만, 아직은 C쪽이 더 가깝죠.
2006.07.01
17:15:16 (*.209.134.249)
언젠가는
지금까지 3D 게임은 전부 C++로 짜는줄 알았는데.. 아닌가요? ㅋ
2006.07.01
17:36:29 (*.83.149.113)
NARINEA
쩝 아직배울게 많은듯 비슷한 질문 이길레 봤더니 아직 배울길이 막막하네요 ㅜㅜ
2006.07.01
18:23:04 (*.86.84.60)
1ststory
C++이 C보다는 속도면에서는 느린편입니다.
그렇기 때문에 C언어쪽의 비율이 높았지요. 이제 그부분에서 차이가 거의 없을 정도라 관리가 쉬운 C++쪽으로 가겠지만요.
2006.07.01
22:24:39 (*.117.228.56)
박재범
흠.. 아무래도 제가 열심히 해서 취직을 하게된다해도 최소 군대갔다오고 대학나오고 하니 6년은 더 뒤가 되겠죠 ㅡㅡ;;
그때면 C++이 자리잡을지도모르겠습니다 ㅎㅎ 아니면 새로운언어가나와서 그게 좋다면 패러다임이 바뀔지도..
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C,C++ 기초를 배울수 있는 사이트
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Prisia
2922
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2003-02-06
2013-08-16 14:55
http://tc.pukyung.co.kr/index.htm http://www.iloop.info/ 둘중에서 맘에드는곳에 강좌 하나 골라잡아서 읽어보세요 ^^; 직접 쓰기에는 귀차니즘의 압박이 @_@;
2791
다이렉트 X 를 공부하는데 참고할만한 사이트 추천 부탁합니다...-_-ㅋ
5
BEST 777
1518
33
2005-12-18
2005-12-18 00:55
이번에 yes24 에서 "IT 3D 게임 프로그래밍 + 다이렉트X 9.0 셰이더 프로그래밍" 합본을 구입해서 책이 도착했습니다. 틈틈히 들러볼만한 사이트를 알려주셨으면 합니다. (--) (__) (--)
2790
흐아아....호서...배재...어디로 가야할까나요??
18
이용운
1167
33
2005-09-01
2005-09-01 21:26
일단 두군데 1차수시에 붙긴했는데.... 어디로 가야할지 망설이고 있습니다;; 뭐...호서나 배재나 고만고만하긴 하지만;; 그래도 서로 장단점같은게 있을테니까요... 여러분 같으면 어느곳으로?? (p.s:공부안한게 내심 후회됩니다=_=;;영어...
2789
게임 기획자 채용은..
3
DarkHos
1020
33
2005-08-22
2005-08-22 15:23
게임 기획자를 채용한다는 게임회사의 공지를 거의 보지 못한것 같습니다. 대부분 프로그래머나.. 디자이너.. 마케팅 등을 뽑는다고 하지 기획자 채용은 별로 없던것 같은데 기획자 채용은 어떻게 이루어 지는건가요 ?
2788
보통 게임 개발자들은 일주일을 이나 하루를 어떻게 보내나요?
12
김성수
1239
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2005-08-21
2005-08-21 14:20
폐인생활 -0-;;; 이라는 말을 많이 들어서요 ㅎㅎ;; 하루 일과나 일주일생활을 알려주시면 감사하겠습니다... 예를 들어 하루는 몇시에 일어나서 회사에서 무슨 일을 하고 ~~~~~ 몇시에 퇴근해서 퇴근후의 활동 같은거요... (개인적 ...
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애니메이션을 한편 제작하려합니다.
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Exist
1023
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2005-08-08
2005-08-08 11:29
개인적인 부탁으로 3분 남짓한 짧은 애니메이션을 제작하게되었습니다.. 기간은 2006년 1월까지입니다. 아직 고2밖에 안되서 잘 해낼수 있을지 모릅니다. 어시스트도 전혀 없구요 저 혼자 해나가야하는데.. 애니메이션이란것을 만들어...
2786
안녕하세요 질문이 있습니다.~
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회갈색
1036
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2005-03-26
2005-03-26 18:23
저는 금년에 잘 알려지지 않은 게임과학고에 입학한 학생입니다.(세계최초 게임관련 특성화 고교라고..) 제꿈은 제가 생각해 놓은 게임 하나를 만드는것인데요 (뭐 만들고 나면 다른것도 만들겟지만...) 게임 기획자라 프로그래머가 ...
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KLDP위키를 사용중인데 업로드한 파일을 지울수가 없어 애먹고 잇습니다.
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김남욱
1042
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2005-01-15
2013-08-16 16:11
위키에 올린 파일은 위키서버운영자만 지울 수 있는 건가요? KLDP에서 [[UploadedFiles]]를 해서 업로드한 파일들을 볼 수 있게 했는데 아래 지우는 메뉴도 있드라고요.. 지울려면 password을 입력해야 하는 것같은데 제 위키...
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게임회사가 존재하는 이유를 알고싶습니다
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성재
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2004-10-16
2013-08-16 15:59
회사 = 돈을 벌기위한 목적 이라고 하던데요. 다른분들은 어떻게 생각하는지 궁금합니다 그리고 보태어 현금거래의 합법화에 대해서는 어떻게 생각하세요?
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FPS에 관한 질문입니다.
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방성(칼리토)
1067
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2004-10-07
2013-08-16 15:56
대개 2D 게임에서, 기준이 되는 FPS는 60이라고 알고 있습니다. 그럼 공간형인 3D 안에서, 기준이 되는 FPS는 보통 몇 정도이며, 서버 인원 5,000명 제한인 온라인 게임의 경우 최소 어느 정도를 잡아야 하는지 아시는 분...
2782
kgda사이트에 대한 질문
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이태성
1154
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2013-08-16 15:54
안녕하세요. 이태성입니다. 음음.. 몇일전 부터 안들어가지던데 무슨 일있나 모르겠군요. 혹시 KGDA(www.kgda.org)의 주소가 바뀌었는지 궁금하네요. 하시는 분 계시면 좀 알려주세요. 뱀다리1. 추석은 잘 보내셨는지요? 이제 열심히 ...
2781
게임회사내에서 요구하는 기획자의 실무 능력.
9
빠붐이
1578
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2004-04-13
2013-08-16 15:35
안녕하세요. 면접 보았던 빠붐이 입니다. 소식은 없네요..(흑.) 예전에, 모 회사에 이력서를 넣은 후 이런 소리를 들었습니다. "포폴에 대한 내용은 좋으나, 실무에 투입하기엔 아직 부족합니다. 하지만 좀더 다듬고 세부적으로 ...
2780
조건부 컴파일...
4
백두루
1597
33
2003-08-12
2013-08-16 15:14
// a.cpp #include "a.h" void foo() { printf("The A.cpp"); } //b.cpp #include "b.h" void foo() { printf("The B.cpp"); } //main.cpp #define GO 1 #if GO==1 #include "a.h" #else #include "b.h" #endif void ma...
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자유게시판에 올린 질문 다시 올립니다 -_-/
4
김정환
1394
33
2003-07-18
2013-08-16 15:12
옛날 옛적 게임을 좋아하는 5명의 백수들이 있었다. 정확히 말하자면 PC게임 보다 아케이드 (철권, ..)의 폐인들이다. 백수들이라 참 시간이 많았다. 그들은 어느날! 그나마 시간의 보람을 느끼기 위해 완벽하진 않더라도 훌륭한 ...
2778
경영학과를 나오면 게임기획자가 될수없나요?
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방구뿡뿡
1111
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2005-12-28
2005-12-28 17:07
(크헉..쓴거 날렸어요,,ㅜ 눈물을 머금고 다시 씁니다) 게임기획자가 되려고 하는 고1여아입니다. 게임 무지무지 좋아합니다. 나중에 게임회사도 설립할 꿈도 가지구있습니다/ 물론 좋아하는것과 만드는것은 다르겟지만 게임기획자자격증...
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김사장님께 부탁 드려봅니다. :-)
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엔디미온
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2005-11-19
2005-11-19 20:33
바쁘시겠지만... B-Tool 게시판(오이깍기:웹상에서 그림 그리는 게시판) 설치하면 좋을것 같은데요? 한번 부탁 드려봅니다 ^_^
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게임기의 총 모양 컨트롤러에 대한 질문입니다.
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DP군
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업소용이나 가정용 게임기의 컨트롤러 중에서 FPS를 즐기기 위한 총 모양 컨트롤러의 원리에 대해 궁금해서 이렇게 글을 올려 봅니다. 예를 들자면 오락실에 있는 '하우스오브데드' 게임기에 부착되 있는 총 모양의 컨트롤러 같...
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디스크 조각 모음에 대해.
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박현만
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지금 Diskeeper라는 프로그램으로 디스크 조각모음을 하고 있는데 괜찮은거 같아서 자주 할까 합니다. 그런데 친구가 디스크 조각 모음 자주하면 하드디스크 수명이 줄어든다면서 자주 하지 말라고 하네요.. 혹시 이 부분에 대해...
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Wiki에 대하여
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Wiki? 위키라고 읽어야 되나요? 아무튼 얼마전에 이곳에 오게된 저로서는 처음 보는 방식의 게시판입니다. -0- 정보공유를 목적으로 하는것 같은데...?? 맞나요? 모든 사람들이 글을 편집할수 있다는 특징을 가지고 있던데.... 만...
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그래픽카드(메인보드?;;) 질문이요
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AGPX8방식과 PCIX16방식이요 기능상의 차이가 심한건가요?? PCIx16방식으로 바뀌면서 무엇이 얼마나 좋아졌는지 알고싶네요
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