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웃긴 질문일지도 모르지만..-_-a;;
휴린
http://old.lameproof.com/384057
2004.07.23
00:33:32 (*.140.156.165)
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API를 먼저 하는것이 좋을까요, MFC를 먼저 하는것이 좋을까요 (.....)
주위에서는.. 게임을 만들려면 API를 하거라.. 라는데..
학교에서 자료전시회를 해서 한달안에 무언가를 만들어야 하는 상황..이기도 하고;;
그래서 MFC를 먼저 건드려놓고 API를 할것인가.. 아니면
API를 건드리면서 MFC는 보조로 할것인가..
......좀 웃긴 질문일지도 모르지만;;
지금으로써는 꽤나 심각한-_-;;;
어찌해야할까요-_ㅠ
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2004.07.23
06:46:06 (*.86.150.249)
bard
API 원츄! 아무래도 처음 접하는 MFC는 난해한 암호덩어리(적어도 저에겐 ㅡㅡ;;)로 밖에 안보이므로,
상대적으로 명확한 API를 먼저 접해서 윈도우즈의 메시지 처리 방식이나 API의 작명센스(?)등을 감상한 후
MFC로 넘어가는게 낫다는 생각입니다.
그리고 한달안에 뭔가를 만든다면 개인적으로는 MFC를 배워서 한달안에 만들기 보다는 VB나 C#, 델파이 등의
배우기 쉬운 언어를 후딱 습득한후 만드시는 편이 좋다고 생각합니다. :)
2004.07.23
16:23:55 (*.41.233.74)
인절미
MFC라는게 API를 좀더 쉽게 쓰기 위해서 쓰는 거라고 전 알고 있습니다.
MFC도 API를 이용해서 사용자가 자질구레한 부분을 신경 안 쓰도록 한겁니다.
API를 모르면 MFC를 보는데 난감한 부분이 많을 겁니다.
bard님 의견 따라서, 배우기 쉬운언어를 권해드리겠군요.
서점에서 API, MFC책을 보면 한달안에 보고서 익힐 만한 분량은 아니여서...
2004.07.25
02:37:46 (*.140.156.165)
휴린
쿨럭.. 역시 그렇군요;; 일단 API쪽으로 가고..
자료전시회건은 다른 길을 찾아봐야할듯(...)
쉬운 언어라;;
2013.08.16
15:45:33 (*.85.106.170)
yiranyaotiao@yahoo.com
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