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질문있습니다..
한트
http://old.lameproof.com/382244
2003.03.19
23:40:33 (*.110.38.13)
2182
22
/
0
저는 이번에 대딩이 된 03학번 새내기있대요...
현재 컴퓨터 응용공학부로 물리를 배우는대 이것이 프로그래밍같은
소프트쪽과 관련이 과연 있는지 궁금합니다....
이 게시물을...
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2003.03.20
03:40:58 (*.58.85.106)
별빛의밤
음... 어떤 종류의 소프트인지에 따라 대답이 달라지겠네요.
게임 프로그래밍이라면 필수(!)라고 생각되네요. 이 외에도 3D를 다루는 프로그램에선 필수지요.
그치만 일반 유틸리티라던가 넷트웍, 펌웨어 같은 분야는 상대적으로 물리가 적게 쓰이겠죠.
하지만 어떤 분야든 수학은 필수인거 같습니다.
짧은 경험으로 어줍잖은 답변을 달았네요. 그저 참고만 하세요
2003.03.20
05:55:18 (*.72.73.66)
브루펜시럽
공대생은 배워서 안쓰는 지식이 거의 없지 않아요..?
몰라서 나중에 다시 공부하는 기초 지식도 상당하다고 생각해요.
여차하시면 그냥 C 학점으로 패스하세요 -_-aa
2003.03.20
18:40:14 (*.76.192.202)
snowflower
물리를 잘 하면 3D를 더 잘 하실수 있는데...
정 싫으시면 드랍을..
2003.03.22
02:34:05 (*.147.157.99)
neolith
자기가 알고 싶은것만 배워서 쓰는 것도 좋겠지만, 창조적인 해답을 찾아내는 데에 진짜 중요한 실력은 별로 상관없을 것 같아보였던 분야에서 힌트를 찾아내는 능력이란 것을 상기하시기 바랍니다. 알고 싶은 것만 배울려면 게임 개발에 대해 알려주는 학원을 다니세요
2013.08.16
15:04:46 (*.85.106.170)
yiranyaotiao@yahoo.com
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