안녕하세요. 게임아카데미에 들어가려고 하는 학생입니다.
이곳저곳중 고민하다가 현업에 계신 지인분의 조언으로 한국콘텐츠진흥원의 게임아카데미로 진로를 정했는데
(http://edu.kocca.or.kr/gms/commongwMain.svr)
작년치 모집요강을 읽어보니 면접으로 인원을 뽑기에 별 생각없이 앉아있다가
아무레도 불안해서 이것저것 알아본 결과 면접도 보통 면접이 아니라는 생각이 들기 시작했습니다.
그래서, 이곳을 다니는 중이시거나 다니셨던 분들에게 이것저것 여쭈어보고싶은데요
1) 면접은 어떤식으로 이루어지며 어떻게 통과하셨습니까? (이부분이 가장 시급하군요;;)
2) 교육 내용에 대해 간단히 설명해주세요. (물론 사이트에 나온것 이상으로 알고싶습니다.)
참고로, 제가 다니고싶은 과는 프로그래밍 학과 입니다만 다른과이신 분들도 어떻게 하셨는지 궁금합니다.
제 글에 덧글을 달아주셔도 좋지만 개인적으로 이것저것 묻고싶은것들도 있기에 간단히 연락처를 남겨봅니다.
메일 : bluekms21@naver.com
MSN : bluekms@hotmail.com
네이트온 : bluekms21@naver.com
물론 귀찮게 하려는 의도가 있는것은 전혀 아닙니다.
그럼, 후배 하나에게 도움 주고 돈독한 인맥을 맺고 싶으신 선배님들의 도움의 손길을 기다리겠습니다.
2) 2년과정으로 처음 1년동안 C, C++, API, DirectX 위주의 프로그래밍 교육 위주로 진행되며 2년차에는 최종 프로젝트를 진행하여 G-STAR에 전시 및 발표를 합니다.
기획, 프로그래밍, 그래픽이 모여서 진행하는 프로젝트는 총 3회정도 진행되는데 1년차 중간쯤에 진행하는 중간 프로젝트, 1년차 말쯤에 상용 엔진으로 해보는 프로젝트와 2년차에 진행하는 프로젝트로 진행이 됩니다.
여담으로 듣기로는 올해부터 2년차 과정을 1년차로 줄인다는 얘기를 들은적이 있습니다. 아직 정확하게 모집요강및 커리큘럼이 나온게 아니기 때문에 확신은 못하지만요. 그렇게 되면 위의 진행을 압축해서 하기 때문에 몇몇의 커리큘럼들이 빨리 진행되거나 생략될 가능성도 있습니다.
입학 전까지 C와 C++ 의 기초 및 고등학교 수학 위주를 다져놓는것이 나중에 유리합니다.