C#으로 코딩할때는 Managed 코드로 짜는데요...

C++로 짤때도 Managed 코드 쓸수 있는건가요?

많이 다르지는 않지만 객체지향적으로 다이랙트가 바뀌어있던데....(포인터가 없죠;;)

MS에서는 이 두가지는 만드는 이유가 몰까요?( 한가지만 좋게 만들지... 인력이 남아돌아서인가?^^;)

이런식으로 가다가 Managed 코드로 추세를 바꿀려는 걸까요?
지금까지 나온거는 사용했던 사람들이 있으니..갑자기 바꾸진 안는건가요?

게임프로그램 입문하는 학생이 고수님들의 의견 궁금하네요...^^