여러분은 어떻게 만드시나요?
저 같은 경우는
TBody* arrows;
arrows = new TBody;
이렇게 바디를 만들고
같은 방법으로 모델을 불러올 포인터를 만들고
모델의 x,y,z 위치를 바디랑 같게하는데
사실 제가 C를 제대로 안배워서 확신이 안서요.
일딴 작동은 되긴되는데.. 많이 걱정되서 질문 드립니다.
TBody 가 모델을 가지고 있도록 하고(상속이나 멤버라든가) 그에따라 arrows.draw() 같은걸 만드셔도 되고요 뭐..
그냥 모델도 xyz 위치를 가지고 있으므로 그것으로 충돌체크를 하셔도 될듯한데요.
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TBody 가 모델을 가지고 있도록 하고(상속이나 멤버라든가) 그에따라 arrows.draw() 같은걸 만드셔도 되고요 뭐..
그냥 모델도 xyz 위치를 가지고 있으므로 그것으로 충돌체크를 하셔도 될듯한데요.