WIN32API 인데 API는 마우스나 키보드 입력받는데만 사용하고
c++로 짭니다..

궁금한것은 어떤식으로 구조 .설계를 해야 클리어 해질 수 있냐는 겁니다.

아직 한번도 만든적이 없어서..답답합니다. 만들게임은 SPACE WAR인데

비행기 만들어서 움직이게 할수 있습니다. 하지만 그런 것들이 어떻게 집합되어야 하는지

개념을 모르겠는 겁니다. 뭐 구조체를 만들어서 뭐 비행기 오프젝트 넣고 그런식인가요?

슈팅 게임만든 경험이 있으신분 어떤식으로 하는게 좋은지 대략적인 개념을..

조금은 자세히...말씀해 주셧으면 합니다...코딩이 아니라..어떤식의 설계가..좋은지를..^^

부탁드립니다.