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만약 개인이 혼자서 게임을 만든다면...
낚였다
http://old.lameproof.com/387656
2005.08.10
14:40:55 (*.101.26.109)
1297
38
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0
어느 수준까지 만들 수 있을까요? 예전에 보니까 슈팅, 대전 등의 게임은 개인이 꾀 만들 수
있던것 같던데...
역시 RPG나 어드벤쳐 등의 게임은 좀 힘들겠져? 많이 분화되고 하니까...
어느정도 가능할까요?
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2005.08.10
14:53:13 (*.223.154.201)
좋아좋아
제 친구놈이 혼자 게임만들겠다고 동분서주 하는 모습을 보니 참 안타깝더구요.. 혼자서 하려다 보니 작업량도
장난아니게 많고.... 시간도 엄청 들였는데 정작 결과물은 너무나 초라한... 굉장히 실력있으신 분이 아닌이상
뜻이 맞는 분들과 의기투합해서 팀구성하셔서 함께 제작하시길 바랍니다.
2005.08.10
14:56:46 (*.107.113.162)
안군
외국의 경우는 잘 모르겠고, 우리나라에는 "별바람"님이 대표적인 Lone-wolf 개발자십니다..
혼자서 그래픽, 사운드, 배경음악 작곡, 프로그래밍까지 다 한 게임이 있습니다...
PC용 "그녀의 기사단" 이라는 RPG 게임이 그것인데요, 한번 해보세요. 상상 이상의 퀄리티를 보여주고 있습니다.
링크 페이지에 가보시면 이분의 블로그도 링크되어 있을겁니다.
2005.08.10
15:19:24 (*.107.113.162)
안군
아.. 별바람님 블로그가 링크에서 사라졌네요 ;;;
2005.08.10
17:26:54 (*.118.255.181)
진가대령
혼자서 게임을 만든다면, 자료가 많아야됩니다.
FPS 게임을 좋아하신다면 SDK 를 제공받아서 모드를 짜보시는것도 좋습니다.
마음잡고 몇달만 공부하면 모드 (방대한 스케일은 무리더라도) 는 쉽게 만들수 있습니다.
외국게이머분들은 그래서 모드를 선호하시더군요(물론 FPS 중점이기도 하지만).
자체적인 개발하는 아마추어 동아리보다 모드 포럼도 있고, 모드개발자들도 많고, 거기에 외국에서는 모드개발잘하면 "벨브" 나 "ID" 에서 러브콜 들어오는 경우도 많기 때문에. 어찌되었건 모드제작에 다들 열중입니다.
외국사이트 몇군대 돌아다니시다 보시면 됩니다.
http://halflife2.net
에서 연계된 모드커뮤니티 여러군데 돌아다니다가 보면 하프라이프2의 RPG 모드 알고리즘을 저번에 공개해놓은걸 봤습니다 (기초소스만 있지만, 이것도 대단합니다).
어찌되었건. 지식을 쌓으신뒤에 모드부터 도전해보시는것도 추천합니다
2005.08.10
18:57:56 (*.120.43.220)
서형주
유럽쪽에.. 부부가 게임을 만들었다고 하더군요.. FPS 게임으로 기억
2005.08.10
22:58:27 (*.85.32.206)
모자장수
서형주/어떤 부부가 만든 게임은 RPG 게임으로 기억하고 있습니다. 단 둘이서 작업했다고 하던군요. 어느 나라인지는 까먹었네요. 꽤 대단했었는데.. 요근래 일이니 찾다보면.. 뉴스와토론방에도 있었던 듯.
2005.08.11
00:13:46 (*.157.139.198)
OTL
슈팅(요새는 격투도)이라면 ZUN씨...!!!!!! RPG는 모르겠고..
2005.08.11
00:17:53 (*.157.139.198)
OTL
FPS도 있군요..... 외국 한 프로젝트로 인해서 개인 FPS 게임만들기 대회가 열렸었는데.. 좀 뒤져봐야겠군요..
아케이드도 리듬게임은 혼자서 만든거 있는걸로 아는데.. 꽤 유명하던데 이름이.. ㅡ_-;;;
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2832
프로그래밍에 도움이 될만한 책좀 추천해주세요
7
Moong
1216
38
2005-10-21
2005-10-21 23:53
기술적인 부분이 나와있는 책이 아닌 프로그래머로서의 자세나 교양에 도움이되는 책좀 추천좀 해주세요.
2831
유닉스 시스템 프로그래밍을 배우는도중 궁금한점이 있어서요. ^^
3
불굴의짐승
1231
38
2005-10-12
2005-10-12 22:46
유닉스에서 chwon으로 소유권을 변경하는데. 'chwon을 악랄하게 사용하여 화일 시스템 특권을 훔치는 것을 방지하기 위하여 소유권이 변경된 화일의 set-user-id와 set-group-id의 허가는 꺼진다'라고 하는데 왜 그렇게 해야만 하는...
2830
네트워크 게임 관련 5탄...
8
박현만
1197
38
2005-10-07
2005-10-07 15:05
이번에는 다른 문제가 발생했습니다 onz 범버맨(넥슨에서 제공하는 크레이지 아케이드와 게임 플레이 방식이 비슷;;) 게임이라는 것을 다시 한번 상기시켜 드리면서 질문 좀 드릴게요;; 게임 시작 전에 아이템 위치(폭탄 개수 증가...
2829
만약 대학을 안가고 개인적으로 프로그래밍을 공부한다면 어느정도까지?
5
낚였다
1236
38
2005-08-12
2005-08-12 18:26
아 물론 개인적으로라는 말은 학원을 포함해서 실력을 키우는 것을 말하는 겁니다.(그럼 대학도 개인적인가 -_-;) 예전에 지식in에 물어본적이 있는데 그렇게 공부해서 게임개발쪽으로 나가는 것은 거의 불가능하다고 하더군요. 흠....
만약 개인이 혼자서 게임을 만든다면...
8
낚였다
1297
38
2005-08-10
2005-08-10 14:40
어느 수준까지 만들 수 있을까요? 예전에 보니까 슈팅, 대전 등의 게임은 개인이 꾀 만들 수 있던것 같던데... 역시 RPG나 어드벤쳐 등의 게임은 좀 힘들겠져? 많이 분화되고 하니까... 어느정도 가능할까요?
2827
XP는 우너래이런 건가요??
7
musashigun
1170
38
2004-10-01
2013-08-16 15:54
바탕화면 보기있죠.. 으음 그것을 누르면 다운... 머 다운은 아니고// 바탕화면으로 가기는가는데.. 약 1~2분의 시간이 소요됩니다 반대로 창을 다끄거나 하면 그대로고... 으음... 사양은 그럭저럭 좋은데...
2826
(가정)A 프로그래머가 만든 B슈팅 게임은 A프로그래머가 가장 잘한다.(?)
4
아프네이델
2549
38
2003-12-13
2013-08-16 15:19
A 프로그래머가 만든 B슈팅 게임은 A프로그래머가 가장 잘한다 << 물론, B슈팅 게임은 상당히 잘 만들어 졌고요, AI도 뛰어납니다.(알고리즘이라고 하나.) 그렇다면 A 프로그래머는 B슈팅 게임을 가장 잘하나요?
2825
쓸대없는 질문이지만 답변좀ㅠㅠ
16
히히
1785
37
2005-12-18
2005-12-18 12:05
너무 한심하다 생각하지마시고요 ㅠㅠ ㅎ 그 막 c언어 책을 사면요 편집기로 막 소스같은거 치는거잔아요?? 근데 그 편집기가 먼지좀 알려주세요 ㅠㅠ ㅎㅎ 메모장이에요??아니면 머 딴데에다 써야하는거에요 ㅠ-ㅠ??ㅎㅎ 기본적...
2824
포인터-함수 이용에 관한 간략한 질문
8
Mandami
1240
37
2005-11-08
2005-11-08 09:28
1. 동적 할당 char *CreateText() { char *Buffer=(char)malloc(sizeof(char)*16); strcpy(Buffer,"hello. world!"); return Buffer; } => Buffer문자열이 동적 메모리를 잡고 있으므로, CreateText의 리턴값을 받은 후 그것을 반...
2823
저의 요즘 가장 큰 고민.. 게임업계 현재 상황..
17
박현만
1539
37
2005-11-08
2005-11-08 08:50
제가 컴퓨터과학과로 전과한 이유는 100% 제가 만들고 싶은 게임이 있어서였습니다. 그런데 과생활을 2년가까이 하고 게임업계 및 한국 유저들을 살펴보면서 과연 잼있는 게임을 만들어도 상용화하면 돈 내고 할까 라는 의문이 ...
2822
게임보이 미크로(micro)의 정확한 명칭은?
5
nice102
1349
37
2005-07-17
2005-07-17 20:03
안녕하세요. 초보개발자 nice102 입니다. 문득 궁금한 게 생겨서요. 닌텐도의 게임보이 미크로(micro)의 정확한 명칭(발음)을 알고 싶습니다. 우리나라 잡지, 웹진 등에서는 죄다 미크로 라고 하는 것 같습니다만... 미크로가 정확...
2821
API의 핵심기술 중에 쓰레드라는 부분이 있습니다.
9
1ststory
1561
37
2005-07-02
2005-07-02 22:01
API의 핵심기술 중에 하나인 쓰레드라는 것이 있습니다. 한개의 프로세서가 동작할때 여러개의 작업을 동시에 해야 할 경우, 쓰레드라는 것을 이용하면 멀티적인 동작을 하는 것 처럼 보이는 게 가능한 윈도우의 특성을 잘 살...
2820
비주얼C++ 쓰는도중에
1
능구렁10단
1171
37
2004-10-18
2013-08-16 15:59
프로시져 시작위치를 찾을수 없다는둥 ole32.dll 이 어떻다는둥 하는 오류뜨는데 해결법 아시는분...
2819
버츄얼 덥에 대해서 질문입니다.
6
kimo
1194
37
2004-09-29
2013-08-16 15:54
버츄얼 덥에 대하여 배우고 싶은데 그에 대한 사이트를 아시는 분을 알려주세요 그리고 혹시 버츄얼 덥을 통하여 영상와 소리의 맞추는 방법을 아시는 분은 꼭알려주세요.
2818
지금 현역 개발자분들은 닷넷 환경에서 개발하시나요?
9
네오
1429
36
2005-11-15
2005-11-15 05:23
한동안 게임 관련 공부를 안하다가 다시 할려고.. DirectX SDK를 깔았습니다. 뭔가 새로운 샘플들이 있길래 실행시켜 볼려고 샘플 프로젝트를 인스톨시켰더니.. 허걱~ dsw파일이 없더군요. 결국 일일히 프로젝트 설정해주고 실행...
2817
C/C++에서 헤더 파일에 대해서.
5
달리아
1344
36
2005-11-04
2005-11-04 21:51
<main.cpp> #include "test.h" int main() { return func(); } <test.h> int func(); <test.cpp> #include <iostream> int func() { std::cout << "test" << std::endl; return 0; } 위처럼 파일을 만들어서 컴파일하면요, main...
2816
또 질문;; 국내소프트웨어 업체의 환경은 어떤가요?
9
kira
1258
36
2005-11-04
2005-11-04 10:30
궁금한 점이 너무 많아서 또 질문을 올립니다. 국내 소프트웨어 개발 업체(주로 게임개발 업체)의 환경은 어떠한가요? 구지 게임업체가 아니더라도 말입니다; 연봉이나 뭐 그런걸 묻는건 아니고 화사 근무환경 같은걸 알고 싶습니...
2815
모니터 문제
5
LaLamia
1275
36
2005-08-09
2005-08-09 09:51
요새 바빠서 집에 있는 컴퓨터를 못켜봤는데 어제 알아볼 게 있어서 잠시 켜봤더니 부팅한 지 얼마 안되어서 화면이 나가더군요. 한 5번 리부팅을 해봤는데 매번 화면이 나가더군요. 대체... 왜 이런 일이 제게 생기는건지.. ㅡ...
2814
어느 과,어느대학 가는게 좋을까요?
6
glomyah
1171
36
2005-08-01
2005-08-01 22:31
컴공과가 좋을까요? 겜공과가 좋을까요? 대학은 한국 산업기술대나 청강대 겜공과로 생각하고 있는데 다른 좋은 학교 있으면 써주세요.
2813
기획입문시에 무슨 책으로 공부를 하면 좋을까요?
14
카인
1168
36
2004-11-08
2013-08-16 16:01
한동안 손 놓고 있다가 다시 시작해보려고 하는데. 어떤 책을 공부하는 것이 좋을까요? 되도록 이면게임 제작의 전체적인 과정과 실무상 기획서 작성을 쉽게 파악 할 수 있는 책을 우선 공부하고 싶습니다.
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장난아니게 많고.... 시간도 엄청 들였는데 정작 결과물은 너무나 초라한... 굉장히 실력있으신 분이 아닌이상
뜻이 맞는 분들과 의기투합해서 팀구성하셔서 함께 제작하시길 바랍니다.