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그라나도 에스파다에 관해서...
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귀여운늑대 | 1070 | 6 | 2005-03-07 | 2005-03-07 22:21 |
일단 동영상을 봤을땐 바로 내가 그토록 원하던 게임이구나란걸 느끼면서 리니지2보단 훨 낫다고 생각했습니다. 단지 고사양에 잘 돌아가겠군 하는 생각이...ㅋㅋㅋㅋ 다름이 아니라 제가 지금 마야를 공부하고 있습니다.(정확히는 ...
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C++로 일기장을 만들어 보려 합니다.
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Cloudkiss | 1070 | 7 | 2005-03-09 | 2013-11-27 12:32 |
대충 구조는 짜놨는데.... 문제는 코딩이군요-_-; 일단 일기를 쓰려면 메모장과 같이 긴 문장 쓸 수 있어야 할 텐데 어떻게 구현을 해야 되는지 모르겠습니다. 막연히 c[10000] << 이런 식으로 변수를 선언해도 안 될거 같고.....
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윈도우미디어
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아힌이 | 1070 | 30 | 2005-07-11 | 2005-07-11 20:22 |
이상하게 따운 밭아서 보면 화질이 좋게나오는데 실시간으로 보면 고화질도 뿌얀색으로 나오네요. 포멧해도 이러는데 왜이럴까요?
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콘솔에서도 온라인 게임을 제대로 즐길 수 있나요?
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때려주자 | 1070 | 10 | 2005-10-01 | 2005-10-01 23:21 |
콘솔 온라인 게임 시장에 전망이 있는지 궁금합니다. 전 아직 콘솔기기가 없어서 잘 모르겠어요. 콘솔 기기로 온라인 게임을 한다면 키보드가 없어서 채팅부터 못할텐데 제대로 온라인 게임을 할 수 있겠는지. =+=;
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CObArray 클래스에 대한 질문 좀 드릴게요;;
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박현만 | 1070 | 13 | 2005-10-09 | 2013-11-27 12:33 |
제가 이번에 게임을 만들면서 CObArray 클래스를 사용했습니다. 사용한 이유는 아이템 객체나 블럭 객체 등을 관리하기 위한 자료구조를 제공해준다고 했기 때문입니다. 근데 제가 궁금한 것은 CObArray 클래스의 멤버 함수 중...
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흠흠 첨으로 학원 갔어용
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박재범 | 1070 | | 2006-07-19 | 2006-07-19 20:36 |
박문각에서나온 c concept라는 책으로 배우기 시작했습니당 ㅇㅅㅇ c언어 혼자볼땐 외계어만큼 어려웠는데 수업들으니 재밌었습니당 시계보니 5시 28분이길래 샘이 내준 문제에서 스스로 에러 수정하는법 깨우치라해서 그거 하고나서...
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윈도우 사용자 계정에 관한 질문입니다.
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sanctuary15 | 1070 | | 2006-11-26 | 2006-11-26 00:47 |
윈도우xp에서 지금까지 administrator 계정으로 윈도우를 써왔는데, 아침 인터넷 관련 문제로 인해 기사가 와서 administrator계정의 암호를 해제하고 새롭게 관리자 계정을 하나 만들게 되었습니다. 그 뒤 기사는 아무런 문제 없...
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기획서의 구체성은 어느정도여야 하나요?
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김현욱 | 1070 | | 2007-02-03 | 2007-02-03 20:45 |
지금 공모전 참가를 위해 기획서를 쓰고 있는데..... 어느정도 까지 세부적으로 써야 하는건가요? 일단 저는 게임의 특성과 화면 인터페이스, 조작 인터페이스 이런 식으로 나누어 쓰고 있습니다. 혹시 각 종족의 직업이나 아이...
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게임 아키텍쳐&디자인 (개정판 ) 과 과거에 나왔던 2권짜리를 비교하려는데...
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실버윙 | 1070 | | 2007-02-12 | 2007-02-12 00:17 |
제가 도서관에서 과거버전인 2권짜리 중에서 1권을 빌려서 지금 읽고 있습니다. 참으로 좋은 책이더군요. 그래서 이번 기회에 한권 구입할까 하는데.. 제가 청주라서 그런지 큰 서점이 두군데뿐<물론 제가 아는 곳>이고 두군데에서...
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Second Life;;;;
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처음처럼 | 1070 | | 2007-03-16 | 2007-03-16 19:53 |
뭐 우리나라에서는 별로 크게 이슈화 되지 않는 것 같지만서도 말입니다. 나름 세계적으로는 하나의 대세인것 같습니다. 그런데.. 이놈이 나름 열혈 현거래를 가능케 하는군요. 현재 기준으로 $1가 25린덱스 정도로 환률이 있네요...
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온라인 게임 버그사용하면 개발자가 어떻게 추적하여 알아내는거죠?
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김남욱 | 1070 | | 2007-04-21 | 2007-04-21 11:13 |
온라인 게임 버그 사용하면 후에 개발자들이 알아내서 버그를 사용한 사용자에게 적절한 조치를 취하는 것을 볼 수 있는데 도대체 개발자가 어떻게 사용자가 버그를 사용했는지 안했는지 알아내는거죠?
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도트는 어떻게 배워야할까요..
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아레스 | 1070 | | 2007-04-24 | 2013-12-07 12:24 |
도트 이미지는 제가 혼자 찍으면서 논게 전부인데...올해에 부를 맡게되면서 어쩌면 제가 도트 노가다를 가르쳐야 될지도 모르는 상황에 처할 수도 있을것 같은데요[...] 뭐 따로 도트 찍기 관련 책이 있을린 없을거같고;; 한다...
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싱글턴에 대한 의문.
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랩하는좀비 | 1070 | | 2007-10-08 | 2013-05-19 13:37 |
싱글턴 클래스를 상속받아서 싱글턴으로 만들어 버리는 소스가 있길레 슬쩍 해 보았습니다. 문제는, 분석이 지금 잘 안되고 있는데요. 일단 소스 날려 봅니다. #include <Windows.h> #include <iostream> #include <assert.h> usi...
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온라인게임의 무한컨텐츠 그리고 UCC에 대한것입니다.
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오타천지 | 1070 | | 2009-06-08 | 2013-08-19 11:15 |
온라인 게임의 컨텐츠가 지니는 특성상 무한한 소모가 가능해야 한다고 생각하는데 그 것에 대한 해결방법에 대해서 좋은 답안을 찾은 게임은 무엇이 있을가요? 또 그것으로 UCC라는 유저들이 만들어 나가는 컨텐츠에 대해서 잘...
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자바 스크립트 관련하여 질문이 있습니다.
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은수유 | 1070 | | 2009-06-29 | 2013-08-19 11:14 |
자바스크립로 다른 서버에 있는 소스파일을 불러오게 되면 소스파일의 서버사이드 언어를 처리하는 서버는 원래 소스파일이 있는 쪽이 되는게 맞는건지 아니면 별도의 처리가 필요한건지 궁금하네요.
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별다른것없이.. 읽을거리와 배울거리를 부탁드립니다.
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김형찬 | 1071 | 1 | 2004-06-19 | 2013-08-16 15:40 |
갑자기 서버 개설쪽에 관심이 생겨버렸습니다(혹한걸까요) 기본으로 배워야 할 언어는 어떤것인지, 처음부터 시작한다면 배워야할것은어떤것인지, 추천해주실만한 책을 부탁드립니다. (가장 후반의 목표는 서버 프로그래머...이긴하지만 ...
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일본 CAPCOM 개발 총책임자 오카모토 요시키 공개강의-8
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kimo | 1071 | 1 | 2004-08-02 | 2013-08-16 15:49 |
오카모토 요시키 8차공개 강연회 - 반갑습니다 - 어제 미국에서 돌아왔습니다. - 그리고 미국 e3에 가서 자회사에 들렸습니다. - 시차적응이 안되네요 - 회사 사람도 오사카에 갔다왔는데 시차적응이 안됐을거예요 - 전화까지 했는...
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게임제작하는 툴(이라고해야하나;;)에 관한
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바보녀석 | 1071 | 1 | 2004-10-08 | 2013-08-16 15:56 |
잘만든게임(ex :라x나x크)들은 어떤 도구로 만들엇나요 어디서 주워들은 말로는 수십가지의 프로그램을 조합해서 만든다던데; 그런 프로그램들과 어떤프로그래밍언어를 썻는지 가르쳐주세요
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phpbb2 중에서 Attachment Mod 설치하는 법 아시는 분.
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아프네이델 | 1071 | 29 | 2004-11-09 | 2013-08-16 16:01 |
안녕하세요. 시험기간에 있는 아프네이델 입니다. 수학여행을 갔다와서 사진을 올리려고 하는데, 제 홈페이지에 업로드 기능이 없더군요. 그래서 이 번 기회에 MOD 를 깔아 보려고 했습니다.(제 홈피는 PHPBB를 설치했습니다.) ...
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온라인게임에서의 공격과 마법공격등의 처리에 대한 질문
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emily | 1071 | 1 | 2005-04-23 | 2005-04-23 14:41 |
클라이언트A가 B유저를 공격했다는 패킷을 서버에 보냈다고 합시다. 이때 동기화를 시키기 위해 화면에 바로 보여주지는 않고 서버에서 이 패킷을 받은뒤 유효성을 검사한 후, 패킷을 보낸 클라이언트를 포함해 주변에 있는 여러...
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