D3DXSprite에서는 ddraw에서 사용하던 서피스 대신 텍스쳐에다가 이미지를 올려서 사용합니다.
그런데 이 텍스쳐 크기라는게 2의 승수로 사이즈가 정해지기 때문에 상당히 묘합니다.

너무 큰 사이즈- 예를 들자면 바탕화면에 들러붙는 텍스쳐의 경우에는 800 600 사이즈 정도 되는데,
이걸 그대로 통짜 텍스쳐를 털썩 붙이게 되면 프레임이 수백프레임이 뚝 떨어집니다.

그 외에도 메모리를 너무 많이 먹는 문제도 있네요.

그래서 이걸 256 256 사이즈 텍스쳐 여러개로 잘라내볼까 하는 생각이 드는데요...

... 괜찮을까요-_-?

그리는 과정은 몇 배로 늘겠지만, 텍스쳐가 작아져서 빨라질것도 같은데...