Q&A와 스터디

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2672 아..아래 프로그래밍 결과입니다. 5
[레벨:5]id: 연화연화
981   2006-05-07 2006-05-07 21:18
//1 #include <stdio.h> void main(void) { int i, j; for(i=1;i<=9;i++) { for(j=1;j<=i;j++) { printf("*"); } printf("n"); } } //2 #include <stdio.h> void main() { int i,j,k; for(i=1;i<=9;i++) { if(i>=5) { for(k=9...  
2671 녹음을 하는 방법을 질문합니다. 6
[레벨:4]정상택
981   2006-05-30 2006-05-30 10:37
게임에 쓰일 효과음, 배경음이 필요해서 녹음을 해볼려고 하는데요. 그에 필요한 장비 설명이라던가, 혹은 강좌, 사운드 디자이너들이 활동하는 사이트 정보를 아시면 저에게 알려주시면 감사하겠습니다. 간단한 장비로도 녹음할 수...  
2670 사운드 엔진. 6
[레벨:4]랩하는좀비
981   2006-06-02 2006-06-02 11:23
현재 제가 만들고 있는 게임에서 사용하고 있는 사운드 엔진은 GPDUMB2입니다. 사실, 엔진이라는 개념을 깨달았던 것이 일주일전. 그 전까지 나는 무엇을 하고 있었단 말인가!!(...) 엔진을 사용하지 않은 게임이라 그림들이 좀 ...  
2669 컴퓨터 사양 좀 봐주세요~ 19
[레벨:2]사니
981   2006-07-04 2006-07-04 01:53
CPU AMD 셈프론 마닐라 3000+ 정품 59,000 원 AMD 애슬론64-X2 윈저 3800+ 정품 269,000 원 보니까 AMD의 AM2는 CPU업그레이드가 자유롭다고 하길래 나중에 업그레이드를 고려해서 저렴한 걸 할지 당장에 내키는 윈저를 ...  
2668 질문좀 드리겠슴다.. 6
[레벨:2]마심
981   2006-07-18 2006-07-18 18:56
없던돈 모아서 사양이 좋지도 않은 컴퓨터를 하나 장만했는데 이눔이 첫날부터 말썽을.... 분명히 부팅하고 돌리는데는 문제가 없는데(emoticon_17 이제 몇시간써봤으니 지금까지만..;;) 재부팅만하면 죄다 먹통이 되는이 상황은..?? ...  
2667 궁금 한 것 몇개 질문 드릴께요.. 12 2
[레벨:1]그루비아
981   2006-08-26 2006-08-26 09:09
C++ 공부하다가 궁금 한 건데, i++, ++i랑 차이점이 궁금합니다. 식을 만들어 컴파일 해서 차이 점을 알아보려 해도 결과만 나오니 알수 없다는....;; int a=150; int b=300; a +=150; cout<<a<<endl; cout<<a++<<endl; cout<<++a<...  
2666 정보처리기사 필기 합격했는데요 3
[레벨:1]오호라아
981   2006-10-09 2006-10-09 11:50
서류제출이 필요한데, 우편접수도 가능한지요 아르바이트를 하다보니 평일에 갈시간이 별루 없어서요 산업공단가서 찾아봤는데도 잘 않나오던데, 혹시 아시는분 계신가요???  
2665 수학 책 좀 추천해 주세요. 6
[레벨:2]우중풍륜
981   2006-10-16 2006-10-16 17:09
현재 대학생으로 3D 쪽으로 나갈 마음은 접었으나 수학 공부를 조금 해 보고 싶습니다. 그래서 대학수학 책을 다시 펼쳐 봤는데 이거는 공식만 주르륵있고 증명은 거의 없어서 제가 원하는? 수학 공부에는 별 도움이 안 될듯...  
2664 컴퓨터가 맛이 갔습니다. 11
[레벨:8]구경꾼
981   2006-10-18 2006-10-18 19:10
평상시엔 멀쩡히 잘 돌다가(소음이 심하긴 하지만) 그라나도 에스파다 켜서 좀 돌려주면 5분 안에 나가버립니다. 소음증대 -> 화면정지 -> 커서정지 -> 리붓 의 삼단계를 충실하게 수행해준달까요.; 카트라던가 에뮬게임같은 저사...  
2663 기획을 위해서 공부해야할 프로그래밍 언어는 뭐가 있을까요. 9
[레벨:2]Runderd
981   2006-11-07 2006-11-07 23:12
프로그래밍은 전혀 아는 바가 없는데 뭔가 좀 알아놔야할 필요성을 절실히 느끼고 있습니다. 아무 것도 모르는 상태에서 처음으로 시작한다는 것을 기준으로 할 때 대략적인 참고 서적이나 언어를 가르쳐주시면 감사하겠습니다.  
2662 뜬금없는 진로관련 상담좀 부탁드립니다 7
[레벨:4]싸이퍼‡
981   2006-11-28 2006-11-28 17:19
요즘 진로관련 질문을 많이하게되네요 -_-);; 아시는분은 아실지모르겠지만[...] 저는 게임기획자가 원래 이루고자하는바인데요 저는 일단 장래에 두가지목표를 잡고있습니다 1. 내가 그냥 좋아하는것 2. 여러가지를 많이 경험해볼수있...  
2661 Windows에서 무효화 영역 알기 2
[레벨:2]우중풍륜
981   2006-12-18 2006-12-18 08:41
원격제어 프로그램을 만드는데 무효화 영역처리 때문에 속도가 너무 느린것 같습니다. 1. 전체화면을 계속적으로 캡쳐해서 이전화면과 비교한다. 2. WM_PAINT 메시지의 PAINTSTRUCT 구조체의 무효화 영역을 확인한다.(정확히 ...  
2660 웹게임을 운영해보고 싶습니다. 1
[레벨:4]토마토큐브
981   2006-12-31 2006-12-31 12:03
Php공부를 하며 게임을 조금씩 만들고는 있는데, 실제로 운영을 어떻게 해야할지 모르겠네요; 일단은 집에 있는 일반 데스크탑 한대에 서버를 구축해서 해볼 생각인데, 구체적인 사항에 대해서는 전혀 아는 게 없어서요. 혹시 좋...  
2659 게임 아키텍쳐&디자인 (개정판 ) 과 과거에 나왔던 2권짜리를 비교하려는데... 2
[레벨:1]실버윙
981   2007-02-12 2007-02-12 00:17
제가 도서관에서 과거버전인 2권짜리 중에서 1권을 빌려서 지금 읽고 있습니다. 참으로 좋은 책이더군요. 그래서 이번 기회에 한권 구입할까 하는데.. 제가 청주라서 그런지 큰 서점이 두군데뿐<물론 제가 아는 곳>이고 두군데에서...  
2658 프레임을 일정하게 하는 방법에 대한 질문 입니다. 4
[레벨:4]갱훈
981   2007-05-14 2007-05-14 01:01
Q&A 를 검색한 결과를 토대로 만들어 보았는데 의문점이 생겨서요 도스콘솔에서 끄적끄적 거리고 있는중입니다. 최종적으로는 서로 다른 속도로 동시에 움직이는 방법을 알고 싶어서 혼자 연구중입니다. 일단 일정한 시간(30ms) 마...  
2657 리소스 파일을 관리하는 클래스 제작중에 질문드립니다 3
[레벨:2]아린
981   2007-08-01 2013-05-19 13:44
현재 진행중인 프로젝트에서 그래픽 쪽은 dds파일을 쓰고 있고, 사운드는 wav파일을 사용하고 있습니다. 그런데 리소스 파일들을 한 폴더에 모두 넣어놓고 쓰고 있는데, 이 파일들을 하나의 파일로 묶어서 (ex. mpq처럼) 관리하려...  
2656 플래시 액션 스크립트 질문입니다. 4
[레벨:8]id: 후니즈후니즈
981   2007-08-19 2013-05-19 13:41
언제부터 싸이에서 벗어나야지 하면서.. 개인홈피를 만들려는중.. 플래시로 홈피를 장식한 누군가의 예제를 몽땅 얻게 되어 그걸 기반으로 제 홈피를 만들고 있습니다. 그런데..다른건 모르겠는데.. 제로보드 같은..게시판을 플래시에...  
2655 김학규님이 kgdc 에서 강연한 동영상 받을수 없나요&gt;? 3
[레벨:1]구본수
981   2007-11-29 2013-05-19 13:31
누구가지고 계시거나 자료가 어디에있는지 아시느분좀 알려주세요..  
2654 게임 프로그래밍 서적에 관한 질문과 이런저런.. 9
[레벨:5]id: 연화연화
981   2008-07-24 2013-08-19 11:34
안녕하세요. 한동안 진짜 펑펑 놀다가 다시금 불이 붙어서 열심히 공부를 하고있는 연화입니다. 다름아니라 저는 게임 프로그래밍쪽은 한번도 건들여본적이 없어요. 갑자기 2D슈팅게임과 격투게임을 만들고 그걸 기초로 3D 슈팅게임...  
2653 헤더파일이 오류가 났습니다. 6
[레벨:0]c공부중
981   2009-06-10 2013-08-19 11:15
CWinApp theApp; #include <iostream.h> #include <string.h> ★#include <mem.h> enum boolean { false, true }; class stack { public: stack(); stack(int size); stack(const char p[]); stack(const stack& sptr); ~stack() {...