안녕하세요. 개인적으로 나름대로 게임 기획자를 꿈꿔보고 그쪽 진로에 대해서 많이 생각해본 사람입니다.

대충 게임쪽이면 기획파트라 해도 프로그래밍에 대해서 좀 알아야 되지 않겠냐라는 생각에

(성적상으로도 유리하다 판단해서) 자연계로 진로를 잡아서 현재 고3입니다 =_=...

대충 게임학과는 대부분다 비추하는 분위기에 개인적으로 갈수 있다면 최대한 높은 학과

(서울 소재의 컴공과나 전산과를 노리고 있죠...)

를 목표로 잡았습니다만....

개인적으로 "이게 옳을까" 란 의문이 들었습니다....

요새는 기획파트에서 프로그래밍의 비중이 크게 높지 않다는 이야기도 살짝 들리는거 같아서 많이 고민되더군요...

그리고 오히려 기획쪽에 대한 공부가 부족해서 오히려 지장이 되지 않을까란 생각도 들어서 말입니다.

그래서 몇가지 물어볼게 있습니다만...

1. 대학진로를 프로그래밍쪽에 대한 공부를 위해 컴공과나 전산과를 간다고 가정해서...

독학이나 학원등을 통하여 기획공부를 한다해도 부족한 점이 없을까요?

2. 컴공과과 전산과가 아닌 학과중에서 '기획자'로서 자연계 학생이 택할만한 진로가 따로 존재할까...

3. 마지막으로 게임쪽에 대한 공부를 제외하고 그외에 공부해두면 좋을만한 것들(예를 들면 영어 같은 것요...)

이 어떤것이 있냐...

란 부분입니다 =_=...정말 지식이 얕아서 이렇다 할만한 방법도 없고 살짝 막막해 보이군요...ㄱ-

작은 조언이라도 주신다면 정말 고맙겠습니다.