중복질문인지도 모르겠지만 어떻게 검색으로 나오지않아서 올려봅니다.
파판시리즈에 적용되어있는 턴형식의 전투 - 액티브 타임배틀시스템(명칭이 맞는진 모르겠습니다;;)
이것이 그당시의 리얼타임 전투시스템을 구현을 못했기때문에 만들어진것일까요? 1편부터 턴식으로 해왔던것이기 때문에 리얼타임시스템을 구축이 가능할때도 턴식으로 유지 해 온것일까요?(1편이 나올 당시엔 리얼타임은 불가능 했으리라 봅니다만..-0-)  
아니면 ATB만의 장점이 있는것일까요? 장점이라면 어떤것이 있을까요?

같이한번 생각해보아요..-0-