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*.3ds -> *.x 파일 변환에 대한 질문 입니다. panda exporter 사용
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갱훈 | 2639 | | 2008-12-29 | 2013-08-19 11:24 |
어찌어찌하여 친구에게 구한 3D MAX 버전이 2009 이고 서비스팩 1 도 적용하였습니다. 이번에 만들 게임이 Direct3D 를 사용 하기 때문에 리소스도 각종 예제에서 사용하는 *.x 파일로 만들 필요가 있었습니다. 따라서 3ds...
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게임회사에서 사용하는 영상 편집 프로그램은?
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CamilleBidan | 2629 | | 2010-09-03 | 2013-08-19 10:42 |
방송국은 아비드나 파이널컷 프로가 대부분인데 게임 회사의 경우는 어떤 프로그램을 사용 하나요 +_+?
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directx 실시간 렌더링 실전테크닉 책 질문입니다..
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강인구 | 2618 | 14 | 2003-03-21 | 2013-08-16 15:04 |
안녕하세요.. 첫글입니다..^^ 학규님도 이 책 보시는것 같아 질문드립니다.. 29장, 30장에 있는 코드중에, 월드좌표를 광원이나 그림자의 텍스쳐 좌표로 맵핑해주는 코드에서, D3DXMATRIX TextureMatrix; //NOTE: This is a ...
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컴퓨터 본체에서 전자파음이 납니다.
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루엘 | 2614 | | 2009-06-04 | 2013-12-07 12:19 |
그 오래된 티비에서나 나올법한 낮은 전자파음이 계속 납니다. 전원을 꺼도 계속해서 소리가 나고 아예 콘센트를 뽑으면 한 2~3초정도 소리가 나다 사라지네요. 어느부분에 문제가 있는ㄴ건가요?
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다음 주/ 다다음 주 진도 안내입니다.
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브루펜시럽 | 2605 | 8 | 2003-03-01 | 2013-08-16 14:59 |
우선 과제는 이전까지의 과제 결산입니다. 다음 진도로 넘어가기 전에 해주세요. 연결리스트와 큐.. 두가지 밖에 없습니다. ;;; ( 프리샤님은 덤으로 하나 더 있습니다. 오호호호 ㅡ.ㅡ;;; ) 그리고 다음 주부터 진도를 빡빡하게...
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과연 개발의 효율성은..?
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kallru | 2602 | 5 | 2003-01-25 | 2013-08-16 14:56 |
안녕하세요 오래간만에 글을 올리네요. 제가 월요일부터 본격적인 게임 개발을 하게 되었습니다. 물론 아마추어 게임이지만....그래도 버젓한(?)팀원들과 갖추어진 작업실이 있구요 물론 이런 여건들은 학원에서 만들어 준것이긴 하지...
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렉의 발생 원인. 김학규 저, 이태희 정리.
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이태희 | 2599 | 8 | 2003-02-07 | 2013-08-16 14:55 |
1. 회사의 서버문제 -가정- 회사의 서버에서 제때에 응답하지 못했다고 가정했을때에.. 서버 하드가 순간적으로 스와핑을 하느라 응답을 하는데 0.3초정도 멈췄거나 또는 회사서버 프로그램 설계를 잘못 짜서 게임서버가 DB(데이터 ...
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[C++] 문자열 조작함수 정리
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Azyu | 2582 | 4 | 2003-07-26 | 2013-08-16 15:12 |
제 홈페이지에 예전에 정리해두었던 게시물입니다만, 배우고 계시는 분들께 도움이 될까 싶어서 한 번 올려봅니다. ------ C/C++ 언어에서는 문자열 조작함수도 원체 많아서 지금까지 모르고 왔던 것들이 많더군요. 그래서 이 참에...
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fstream에서 eof검출하는 방법을 모르겠어요.
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정상택 | 2577 | | 2009-06-02 | 2013-12-07 12:13 |
일단 이게 소스입니다. 목적은 file이 끝날 때까지 반복해서 vector s값을 읽어오는 겁니다. [code] int I_f_student(vector <Student> &s) { ifstream inout; inout.open("Student.dat", ios::in | ios::binary); if(inout....
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이번에는 자체개발엔진에 질문;
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SERAPH | 2577 | 68 | 2005-04-09 | 2005-04-09 20:18 |
제가... 시중에 있는 몇몇 엔진은 한번씩 살펴봤습니다.(대략 난잡;;;) 흠... 그런데 제가 원하는 그런 엔진은 없는 듯 싶어... 자체제작엔진에 대해서 자세히 알고싶습니다. 자체제작엔진이라면 엔진을 새로 만드는건가요?(시중에 있...
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언리얼 엔진에서의 넉백효과는 어떻게???
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SERAPH | 2575 | 92 | 2005-04-28 | 2005-04-28 17:11 |
2D게임에서는 정말 느낌 확오는 넉백효과가 가능했습니다만... 언리얼 엔진의 도입 이후... 이게 문제가 생겼습니다. 넉백효과를 내야 하는 상황인데... 얼추 비슷하게 만들어봤지만... 우리 동아리 맴버들~ 만들어 놓고도 쪽팔려서...
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RPG 서버에서 대화할 때요..
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opaque | 2573 | 13 | 2003-04-03 | 2013-08-16 15:04 |
라그같은 RPG 서버를 만든다고 하면 수 많은 npc들의 대화 내용이나 질문에 대한 결과같은 것은 따로 텍스트 파일에 저장을 해 둬야 하겠지요? 그렇다면 npc가 1000명 있다고 하면 이들에 대한 모든 대화 내용을 메모리에 ...
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GFC2.0 공개됬나요?
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SERAPH | 2560 | 90 | 2005-04-25 | 2005-04-25 00:22 |
[서두...]네... 결국은 구했습니다... 언리얼 엔진...[엄청난 거금이 들었다. 지름신은 역시...] 친구들과 함께 연구했습니다!!! 만들었습니다!!! 언리얼 엔진을 구현된 카툰렌더링시스템 게임을 ㅜㅜ(도대체 그래픽이 왜 이모양이냐...)...
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[C언어] 왜 첫번째 scanf을 씹고 두번째부터 입력을 받을까요?
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김필로 | 2556 | | 2010-05-03 | 2013-08-19 10:50 |
int main() { int value,count; char ans,replay; int min, max; ...
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수익성을 배제한다면 사람들이 많이 할 온라인 게임?
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imays | 2555 | | 2009-11-12 | 2013-08-19 11:02 |
수익성을 배제한다면 사람들이 많이 할 온라인 게임은 뭐가 있을까요? 단, 1억원 미만으로 개발 가능해야 하고요.
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기획자로써 훌륭한 커뮤니케이션스킬이란 뭔가요?
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리카르디안 | 2538 | | 2010-09-08 | 2013-08-19 10:41 |
결론이라면 정확한 의사전달이겠지만 이게.. 요점만 간단하게 찝어말하는 스타일이 좋은걸까요 아니면 상세하게 부분 부분 모두 설명해주는 스타일이 좋은걸까요.
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Winsock TCP 관련 질문입니다
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Excelsis | 2534 | 23 | 2005-07-13 | 2005-07-13 12:30 |
현재 개발중인 게임을 Winsock2 TCP모드(IOCP)를 사용해서 서버/클라이언트를 만들었습니다. 그런데 잘 돌아가다가-_- 중간에 패킷이 새는건지 데이터가 이상하게 오는건지 데이터가 잘못 전송되는 현상이 일어나는데요... 내부 테...
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진로상담좀.. ! 수정했어요 다시좀 봐주세요 ^^;
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IDeA_Box | 2534 | 7 | 2003-02-05 | 2013-08-16 14:55 |
제가 실업계 고등학 03 예비졸업생이거든요. 근데 별로 공부를 잘못했던지라 -_ㅜ 진학의 선택권도 별로 없거든요.(아래처럼요) 할줄아는거라곤 웹관련쪽으로 공부했고 앞으로 기획자부분에서 일하고 싶어 하는 남아에요.앞으로 기획쪽...
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넥슨의 어둠의전설 기획하신분이 누구신가요?
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plona | 2531 | 86 | 2005-08-02 | 2005-08-02 02:56 |
상당이 궁금합니다. 기획하신분이 누구신가요? 그리고 아직까지 현역에 종사하시는지도 궁금하네요. 지금 생각해보면 그때당시 어둠의전설이 엄청난 게임이라고 느끼고있습니다.
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목요일날 스터디 일정 조정 부탁드립니다.
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인절미 | 2530 | 55 | 2003-02-24 | 2013-08-16 15:00 |
목요일날 회사 회식이라..-_-; [직장인의 비해..;ㅁ; 가기 싫어요;ㅁ;] 수요일이나 금요일날로 바꿨으면 하는데..
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