에 저도 처음에 그런생각을 했는데요 -_-; 저에게 이런이야기를 해주더라구요 어차피 그래픽공부하면 는다...라고 말입니다.
또 회사 들어가면 그림그려주는 사람은 따로 있으니 걱정하지 말라고 말이지요. 그러니 그림을 그렇게까지 잘 그릴필요는
없다...라고 해주더군요. 그래도 어느정도는...어...느정도는...ㅠ_ㅠ 그려야 겠지요...
2005.08.01 10:40:47 (*.39.196.130)
ㅁㄴ
그림하시려면 이과도 문과도 아닌 "미대"를 가셔야됩니다.
그림, 공부 다 해야되요... 뭐 게임업계의 경우 전문대나 일반 컴퓨터그래픽학원 출신도 많이 쓴다고 들었습니다만 아무래도 추천할 만한 건 아니죠.
미대다니면 확실히 색감이나 구도 등이 좋아지실거에요, 단순히 프로그램적 기교만이 아니라.
2005.08.01 13:48:51 (*.249.69.112)
실브
그래픽쪽으로 대학을 가시려고 하신다면 물론 미대입시 준비를 하셔야합니다. 지금 문과이거나 이과인건 크게 구애받지는 않습니다'ㅅ' 대신 진학하시고자 하는 학교에서 보는 실기준비를 시작하셔야합니다.
물론 문과이과 구애를 안받는다는게 공부가 필요 없다는건 아닙니다. 미술역시 이름있는 학교에 가려면 수능에서도 인문계나 이공계의 이름있는 학교 진학을 희망하는 학생들과 거의 동등한 점수를 받아야합니다.
실기준비는 최소 1년에서 오래는 6년 10년 무한으로(;;) 준비하실수도 있습니다'ㅅ') 미술에 기본적인 능력이 있으신 상태에서 시작하시는분이라면 3~6개월만에도 진학하시는분도 봤구요'ㅅ' 제가보기로는 2~3년정도의 준비가 평균인것같습니다.
또 회사 들어가면 그림그려주는 사람은 따로 있으니 걱정하지 말라고 말이지요. 그러니 그림을 그렇게까지 잘 그릴필요는
없다...라고 해주더군요. 그래도 어느정도는...어...느정도는...ㅠ_ㅠ 그려야 겠지요...