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캐릭터가 레벨 기하 밑으로 빠지는 게임 아직도 있나요?
게임초보
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2010.10.09
10:08:39 (*.138.56.105)
3236
예전에 퀘이크2가 처음 나왔을 때도 하프라이프도 온라인 게임 XXX드, 국산 패키지 게임 XXXX도 그런 현상(빠지거나 걸리는 현상)이 있었던 걸로 알고 있는 데
현재도 그런 게임이 있나요?
이 게시물을...
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2010.10.09
10:14:28 (*.195.53.59)
Dream Faller
뭐 마영전도 그렇고... 와우도 그렇고...
거의 3D 게임이라면 다 있기는 한듯.
2010.10.09
19:28:54 (*.143.149.70)
꿔니
3d 게임이라면 아마 다 있을 거구요. 그것이 빈번하냐... 안하냐에 차이인듯?
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번호
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최근 수정일
2632
안녕하세요~~ 전역을 앞두고 고민이 있어 글을 올립니다.
8
lipsoul
3312
2010-10-16
2013-08-19 10:39
처음 여기 접한 지도 어느덧 5년이 지났습니다. 고등학생 때는 무작정 덤벼들고 헤딩하고 그런 시절이었는데.... 요새 갈피를 못 잡는 것 같아서 글을 올리게 되었습니다. 처음 중학교 3학년때부터 게임기획을 접하면서 꾸준히 나...
2631
학점은행제에 관한 질문입니다.
4
루엘
3301
2010-11-30
2013-08-19 10:36
예전에 대학에서 이수한 학점을 학점은행에 등록하고싶은데 이게 2008년도에 이수한 학점이라 지금도 등록가능한지 궁금하네요.
2630
ac/dc 라이브 dvd가 보고싶어요 !!
5
최경현
3287
2010-05-26
2013-08-19 10:48
아이언맨 2 ost 를 듣고 꼳혀버렸는데요 ㅠ.ㅠ 아이언맨2 shoot to thrill 뮤직비디오 보면 ac/dc 가 동그런 원형운동장같은 곳에서 공연을 하던데 영국 wembley stadium 이란 곳 같더라고요. 이 라이브 영상을 찾으려고 ...
2629
상명대학원 게임학과
23
30
천공의궤적
3286
2010-06-08
2013-08-19 10:47
안녕하세요. 대학원 진학을 생각하고 있습니다. 상명대학교 일반대학원에 게임학과에 대해서 듣게 되었습니다. 어떤 곳인지 알고 계신분은 귀띔해주시면 감사하겠습니다. 실용적인 것들을 가르치는지.. 아니면 단순히 학문적으로 파고드...
2628
흠...그래피공부...란걸 해볼까 하는데요
10
35
민스
3268
112
2003-03-17
2013-08-16 15:04
음...구청공익인데...구청 다니면서 해보려구요 일단 포토샾이라던가 3D맥스, 플래쉬등을 해보려고 하는데요 튜알셀 1.3기가에 384램, 지포스4 Mx 440이면..문제없겟죠? 단지 지금 사용하는 피씨가 하드용량확보가 어려운 관계로...
2627
아마추어 게임을 상용화 하고 싶은데요
27
랴됴헤드
3266
2006-02-04
2006-02-04 22:18
저는 아마추어 게임 개발자인데요 저희 팀에서 만든 게임이 네티즌들 사이에서 인기가 좋아서 상용화 하여도 성공 하지 않을 까 하는 맘에 상용화를 알아보고 있는데요 물론 저희는 실력이 없어서 저희가 만들지는 못하고 저희 ...
2626
GBA용 게임을 개발하는 아마츄어 팀은..
5
겜키드
3252
2006-02-15
2006-02-15 18:56
GBA용 게임을 개발하는 아마츄어 팀을 찾으려 하는데, 여기저기 수소문 해도 찾을 길이 없어서... 이렇게 글을 남깁니다. ^^ 방법좀 알려주세요~
캐릭터가 레벨 기하 밑으로 빠지는 게임 아직도 있나요?
4
게임초보
3236
2010-10-09
2013-08-19 10:40
예전에 퀘이크2가 처음 나왔을 때도 하프라이프도 온라인 게임 XXX드, 국산 패키지 게임 XXXX도 그런 현상(빠지거나 걸리는 현상)이 있었던 걸로 알고 있는 데 현재도 그런 게임이 있나요?
2624
여성 게임기획자를 꿈꾸는 학생인데요. 게임기획자 정년이 어떻게 되나요?
15
3
빠라빠빠
3236
2010-06-17
2013-08-19 10:47
평균 정년은 몇인지 문득 궁금해지네요.. 게다가 제가 여자인데 여성기획자로 40대까지 살아남기란 힘든가요? 아무래도 남성분들과 연봉에 차이도 있겠죠? 현실적인 답변 부탁드려요..ㅠ.ㅠ
2623
게임업계쪽에서 아르바이트같은거 하신분계신가요?
7
초고수
3227
2008-05-15
2013-08-19 11:37
궁금한게 있어서그런데.. 그쪽에서 뭐 게임테스터든 뭐든간에 알바하는기간동안 주변일들도 좀 배울수 있나요? 가능하면 전역하고 이쪽에서 일하면서 실제로 어떻게 돌아가는지 보고도 싶고 미리미리 준비해볼까 생각중인데 아님 그냥...
2622
[re] Q. 실패한 기업의 예는 어떤것들이 있을가요 [정정]
8
neolith
3226
98
2003-11-01
2013-08-16 15:17
설립된지 얼마 안 되었고 1차적으로 뭔가 결과를 내지 못한 회사의 경우에는 위에 shadowisle 님이 쓰신 것처럼 기본적으로 사람의 운용이 잘 되지 않은 경우가 많습니다. 사람들이 우리는 여기에 왜 모였나, 우리는 무엇을 해...
2621
"집 나간 며느리도 돌아온다는 가을 전어"라는 말이 있는 데요.
19
게임초보
3223
2010-08-08
2013-08-19 10:43
며느리는 왜 집을 나간 것일까요? 딱히 정답이 있는 건 아니고 생각나는 데로 추측하여 답변 바랍니다.
2620
Boost Libraries 중 유용한 것 추천 해주세요.
7
7
게임초보
3219
2010-08-25
2013-08-19 10:42
혹시 써보시고 이것은 확실히 좋다라고 느끼신 것이 있으시면 한가지라도 추천바랍니다. 저는 Boost::fsm이랑 Boost::Smart_Pointers만 써보았네요. Boost::fsm을 써 본 느낌을 말하자면 장점은 FSM을 만들면서 고려해야 할 ...
2619
흠 만약 게임의 전투 방식이...
9
낚였다
3214
141
2005-08-11
2005-08-11 08:01
RPG와 액션을 와따갔다 하면 좀 어색할까요? 그러니까 대부분의 전투가 턴 또는 실시가 턴제였다가 중요 보스전에서는 잠시 액션 형식이 되는.. 너무 조잡해 보이는 건가요?
2618
요즘 기획자는 업무상 스크립트 프로그래밍도 하나요?
11
게임초보
3208
2010-08-03
2013-08-19 10:43
회사에 따라 다를 것 같아서 질문 드려봅니다. 혹시 기획자가 업무적으로 스크립트를 쓴다면 객체지향 스크립트를 쓰는 경우도 있는 지 무척 궁금하네요. 만약에 기획자가 업무상 스크립트를 쓴다면 진보적인 회사이고 ...
2617
마영전의 타격판정
16
CamilleBidan
3198
2009-09-18
2013-08-19 11:08
http://heroes.nexon.com/CBT/news/note_list.asp?ReadSn=400 관련 공부하시는 분들에게는 매우 도움이 되는 내용일것 같네요.
2616
C,C++ 기초를 배울수 있는 사이트
3
Prisia
3192
34
2003-02-06
2013-08-16 14:55
http://tc.pukyung.co.kr/index.htm http://www.iloop.info/ 둘중에서 맘에드는곳에 강좌 하나 골라잡아서 읽어보세요 ^^; 직접 쓰기에는 귀차니즘의 압박이 @_@;
2615
아마추어 게임팀에서 인원을 모집합니다.(수정했습니다.)
13
정상택
3181
2006-11-12
2006-11-12 00:59
X-brain 게임 제작 공작소(http://cafe.daum.net/XBrain)에서 제작 예정인 Luxury Eyes에 참가하실 인원을 모집합니다. Luxury Eyes는 2006년 4월부터 시작해서 현재 개발 중인 퍼즐게임입니다. 실력에 상관없이 게임을 제작하고자...
2614
게임 '엔진'에 관한 질문입니다. (엔진이 뭐냐 이런 질문 아닙니다..;)
19
셜키
3164
2006-01-21
2006-01-21 22:29
언리얼. 퀘이크. 싸이킥(?)..등등 상용화부터 직접 제작까지 엔진의 종류와 기능은 아주 다양한 것 같습니다. <참고로 저는 엔진의 실체를 직접 본 적은 없습니다.'ㅅ' 고로 엔진에 대한 지식도 거의 없습니다.> 기획일을 하고 ...
2613
에궁 또 질문입니다;; STL 관련..
3
61
박현만
3160
2006-07-08
2006-07-08 02:56
MFC 라이브러리 중에 CArray라는 넘이 있습니다. MSDN 뒤져보니까 template < class TYPE, class ARG_TYPE = const TYPE& > class CArray : public CObject 이렇더군요. 사용자가 만든 클래스의 객체를 집어 넣을 수...
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거의 3D 게임이라면 다 있기는 한듯.